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  • 엔씨소프트, 부산서 영화관 빌린 사연은?

    엔씨소프트, 부산서 영화관 빌린 사연은?

    게임업체 엔씨소프트가 ‘지스타 2009’를 앞두고 최신 게임 동영상을 공개한다. ‘블레이드앤소울’과 ‘아이온’ 등에 초점을 맞춘 이번 동영상은 이들 게임의 향후 발전 방향을 제시한다는 점에서 의미가 있다. 이를 위해 엔씨소프트는 ‘지스타 2009’ 개막 하루 전인 다음달 25일 부산의 한 영화관을 빌려 미디어 대상의 행사를 개최할 계획이다. ‘엔씨소프트 G스타 프리미어’로 이름 붙여진 이번 행사에는 ‘블레이드앤소울’과 ‘아이온’을 소재로한 미공개 동영상이 각 1편씩 사전 공개된다. 이들 동영상의 내용은 구체적으로 알려지지 않았다. 회사 차원에서도 보안을 목적으로 내부 공개에 신중을 기하고 있다. 한편 엔씨소프트는 ‘지스타 2009’에 ‘블레이드앤소울’, ‘아이온’ 등 최신 MMORPG(온라인모험성장게임)를 주력으로 신작 ‘스틸독’과 ‘메탈블랙’ 등을 선보인다. 이중 ‘블레이드앤소울’은 ‘아이온’의 뒤를 잇는 차기 주력작으로 관련 시장의 관심을 모으고 있다. 엔씨소프트는 ‘블레이드앤소울’의 사전 프로모션을 위해 ‘지스타 2009’ 행사장 내 별도 영화관을 만들어 일반 관람객들에게 최신 동영상을 선보일 계획이다. 사진 = ‘블레이드앤소울’ / 사진제공 = 공식 홈페이지 캡쳐 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘룬즈오브매직’ 성인 게임 꼬리표 일부 없애

    ‘룬즈오브매직’ 성인 게임 꼬리표 일부 없애

    온라인게임 ‘룬즈오브매직’이 성인 게임 꼬리표를 일부 뗐다. 23일 게임업체 써니파크에 따르면 ‘룬즈오브매직’은 지난 21일 게임물등급위원회로부터 15세 이용가 심의를 받았다. 이에 따라 ‘룬즈오브매직’은 15세 이용가 PvE(이용자와 게임환경간 전투) 서버에 한해 15세 이용이 가능해져 기존 18세와 15세 이용가 서비스를 동시에 제공하게 됐다. 써니파크는 진행 중인 파이널 테스트에 맞춰 15세 서비스를 적용하려고 했으나 계획을 수정해 향후 빠른 시간 내에 탄력적으로 적용할 방침이다. ‘룬즈오브매직’은 독일, 한국, 대만 3개국이 공동으로 개발한 MMORPG(온라인모험성장게임)로 지난 3월 북미와 유럽 지역에서 상용화돼 관심을 끌고 있다. 이 게임은 지난 21일부터 국내에서 파이널 테스트를 진행 중이다. 첫날 접속자는 3,200명 이상 몰린 것으로 알려졌으며 순간 동시접속자수의 증가로 월드 서버의 채널도 늘렸다. 이와 관련, 김광회 써니파크 사업본부장은 “두 차례 비공개 시범 서비스를 진행하면서 현지화 작업 뿐만 아니라 안정적인 서비스 마련에 주력했다.”고 말했다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 모바일 RPG, 온라인게임 방식 통하네

    모바일 RPG, 온라인게임 방식 통하네

    모바일 RPG(모험성장게임)가 온라인게임의 전투 방식을 도입해 흥행성을 높이고 있다. 게임업체 게임빌의 모바일 RPG ‘제노니아2’는 ‘PvP’(이용자간 대결) 시스템을 덧붙여 게임 이용자들의 호응을 높이고 있다. 이를 바탕으로 ‘제노니아2’는 최근 누적 다운로드 200만건을 돌파하고 하루 대전 건수만 4만5천을 넘기는 기염을 토했다. 게임업체 컴투스는 모바일 MMORPG(온라인모험성장게임) ‘아이모’에서 최근 대규모 집단 전투 요소를 도입해 동시접속자수를 2배 이상 올리는 성과를 거뒀다. ‘폭풍의 전장’ 서비스로 이름 붙여진 이 대규모 집단 전투는 기존 온라인게임의 통합 전장 시스템과 유사한 성격을 지닌다. 이에 대해 업계 일각은 사전에 프로그래밍된 단순 전투 방식과 달리 다른 게임 이용자와 함께 전투를 벌이는 과정에서 전에 없던 새로운 재미를 느낀 것으로 보고 있다. 기존 PC에서 모바일로 온라인 환경이 점차 강조됨에 따라 이러한 게임 방식이 향후 부각될 것이란 전망도 나오고 있다. 이와 관련, 업계의 한 관계자는 “전세계 게임시장의 추세를 보면 혼자 즐기던 방식에서 점차 타 이용자와 함께 즐기는 방식으로 바뀌고 있다.”며 “모바일게임 역시 이러한 방식에 점차 부합할 것으로 보인다.”고 말했다. 사진설명 = 제노니아2(좌), 아이모(우) 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • “겨울 겜심 잡아라”…외산 대작 4파전

    “겨울 겜심 잡아라”…외산 대작 4파전

    외산 대작 온라인게임이 올해 겨울 국내 게임시장을 공략하기 위해 4파전 양상을 벌이고 있다. 주인공은 ‘워해머 온라인’, ‘에이지 오브 코난’, ‘삼국지 온라인’, ‘룬즈 오브 매직’으로 모두 MMORPG(온라인모험성장게임) 장르에 초점을 맞춘 점이 특징이다. 이들 게임은 ‘월드 오브 워크래프트’(와우)의 성공 이후 크게 눈길을 끈 외산 게임이 없는 상태에서 국내 게임시장의 벽을 넘고자 일차적으로 현지화 작업에 주력하고 있다. 국내 게임시장에 출사표를 던진지 오랜 기간이 지났지만 그동안 쉽게 모습을 볼 수 없었던 것도 이 때문. 서둘러 게임을 내놓기보다 시간을 들여 한글화를 진행하는 등 국내 게임 이용자들의 입맛에 맞추기 위해 준비기간을 거치고 있다. 이를 반영하듯 이들 게임은 최근 경쟁적으로 한글화 과정을 공개하고 소규모 테스트 등을 진행해 국내 게임시장 진출을 위한 사전 세몰이에 나서고 있어 눈길을 끌고 있다. 업계 일각은 현지화 외에 국내 게임시장의 특성을 고려한 게임 내외적 장치를 선보일지 여부도 주목하고 있다. 최근 앱스토어 서비스를 선보인 ‘아이온’의 사례에서 볼 수 있듯 개성 강한 토종 신작들과 경쟁하기 위해 타 지역에서 볼 수 없었던 새로운 시도에 나설 수 있을 것이란 관측이다. 실제 ‘룬즈 오브 매직’은 2차 비공개 시범 서비스를 앞두고 일부 게임 이용자들 사이에서 요금제 논란이 일자 국내 요금 및 아이템 정책을 유럽 서비스와 다르게 운영할 뜻을 내비쳤다. 국내 게임시장에서의 고전에도 불구하고 외산 대작 게임들이 줄기차게 선을 보이는 것에 대해 관련 업계는 국내 게임시장의 높은 시장성 때문으로 보고 있다. 이를 뒷받침하듯 전세계 게임시장은 온라인게임을 중심으로 가파른 성장세를 이어가고 있으며 이 가운데 국내 게임시장은 전세계 온라인게임 시장의 중심점으로 자리잡고 있다. 업계의 한 관계자는 “최근 들어 외산 대작 게임들의 움직임이 활발해지고 있다.”며 “올해 겨울시즌은 4파전 양상을 보이고 있는 이들 게임의 참여로 치열한 경쟁이 예상된다.”고 말했다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 국내 첫 게임학 박사탄생

    국내 첫 게임학 박사탄생

    우리나라 최초의 게임학 박사가 탄생했다. 상명대학교는 11일 “대학원 컴퓨터과학과 게임학 전공 윤형섭(43)씨가 ‘다중온라인롤플레잉게임(MMORPG)’의 재미 평가 모델에 관한 연구’ 논문으로 게임학 박사 학위를 받았다.”고 밝혔다. 인문학, 공학 등에서 게임과 관련된 연구로 박사 학위를 받은 경우는 있었지만, 정식으로 게임학 박사가 배출된 것은 이번이 처음이다. 이창구기자 window2@seoul.co.kr
  • ‘가을 빅매치’ 온라인게임 테스트 경쟁 확산

    ‘가을 빅매치’ 온라인게임 테스트 경쟁 확산

    10월 들어 온라인게임 테스트 경쟁이 확산되고 있다. 한동안 잠잠했던 테스트 열풍이 이달 들어 동시다발적으로 확산돼 흡사 가을 빅매치를 연상하게 만든다. 이들 게임은 비슷한 상황이 연출됐던 지난 5월 무렵과 달리 대부분 MMORPG(온라인모험성장게임) 장르로 집중된 점이 특징이다. 앞서 지난 5월부터 펼쳐진 테스트 붐은 격투, 슈팅 등 다양한 장르의 온라인게임을 통해 관련 이용자들의 관심을 끌었다. 와이디온라인(구 예당온라인)의 MMORPG ‘패온라인’은 9일부터 1차 비공개 시범 서비스에 돌입했다. 이 게임은 2006년부터 야설록 고문의 총괄 기획에 의해 개발되고 있다. 하이브리드 MMORPG 스타일로 관심을 모은 엠게임의 온라인게임 ‘아르고’는 오는 14일부터 1차 비공개 시범 서비스를 실시한다. 구름인터렉티브는 MMORPG ‘위 온라인’의 2차 비공개 시범 서비스를 오는 21일부터 진행한다. 동서양의 대립을 다룬 이 게임은 공개 전 중국과 대만 수출을 성사시켜 주목 받았다. 시리우스 엔터테인먼트가 개발 중인 MMORPG ‘라임 오딧세이’는 오는 27일부터 2차 비공개 시범 서비스를 진행한다. 회사 측은 최근 대형 보스 몬스터를 공개하면서 세몰이 중이다. 이온소프트에서 개발한 온라인게임 ‘에어매치’는 오는 24일 첫 번째 비공개 시범 서비스를 실시한다. 전략성을 바탕으로 지상과 공중에서 전투를 즐긴다는 설정이 이 게임의 특징이다. 소수 이용자를 대상으로 한 포커스 그룹 테스트(FGT)도 이달 들어 활발하다. 소노브이와 한빛소프트는 각각 온라인게임 ‘비바파이터’와 ‘삼국지천’에서 포커스 그룹 테스트를 진행한다. 이러한 분위기에 대해 올해 겨울시즌을 앞두고 사전 포석 작업을 벌이는 것이란 분석이 많다. 겨울시즌은 통상적으로 게임업계의 가장 큰 성수기로 꼽힌다. 업계의 한 관계자는 “겨울 방학 시즌을 노리고 테스터에 임하는 온라인게임의 수가 최근 부쩍 늘었다.”며 “여름 방학 시즌과 달리 MMORPG가 주류를 이룬 점은 눈여겨 볼 대목”이라고 말했다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • “깜찍해도 폼은 제대로”…MMORPG, 귀여움에 꽂히다

    “깜찍해도 폼은 제대로”…MMORPG, 귀여움에 꽂히다

    온라인게임 시장에 깜찍 발랄한 신제품이 쏟아지고 있다. 누구나 쉽고 간편하게 즐길 수 있는 작은 체구의 온라인게임들이 관심을 얻으면서 앙증맞은 게임에 대한 수요도 덩달아 늘어나고 있는 것. MMORPG(온라인모험성장게임) 장르로 구성된 이들 게임은 그간 사실적인 느낌의 게임들이 주류를 이룬 것과 비교해 새로운 바람을 몰고 올 태세다. 이들 게임은 오는 10월경 2차 비공개 시범 서비스로 새로운 시험 무대를 마련하고 시장의 반응을 새롭게 살핀다. 관련 업체들은 이 때에 맞춰 이전 서비스와 차별화된 새로운 시스템을 선보이는 한편 시장 주도권을 갖기 위한 전략을 내세운다는 각오를 보이고 있다. 윈디소프트는 ‘헤바온라인’의 2차 비공개 시범 서비스를 오는 10월경 진행할 계획이다. 이번 서비스는 커플 시스템 등 사회성을 높이기 위한 방안 마련에 초점을 맞췄다. ‘헤바온라인’은 최근 클론 시스템을 공개해 눈길을 끌었다. 클론은 펫(애완동물)과 같은 개념의 시스템으로 전투와 모험을 함께 참여할 수 있도록 한다. 구름인터렉티브도 오는 10월경 ‘위 온라인’의 2차 비공개 시범 서비스를 진행한다. 동서양의 대립을 다룬 이 게임은 공개 전에 중국과 대만 수출을 성사시켜 주목을 끌었다. 타 MMORPG와 달리 게임 캐릭터 별로 직업을 나누는 것이 아닌 무기를 이용해 직업을 바꿀 수 있도록 한 점은 이 게임의 차별점 중 하나다. 시리우스 엔터테인먼트가 개발 중인 ‘라임 오딧세이’는 최근 미공개 이미지를 공개하면서 2차 비공개 시범 서비스에 대한 기대치를 높였다. 이번 서비스는 레벨 제한을 30으로 높이고 신규 직업인 다인을 새롭게 선보인다. 생활 직업 등을 공개해 사회성을 높이기 위한 방안 마련에도 나선다. 이들 게임은 폭력과 선정성 논란으로부터 자유로운 게임 환경 구현 요구와 맞물려 관심을 얻고 있다. 과거 온라인게임 ‘라그나로크’가 유사한 컨셉트로 시장에 새로운 가능성을 제시한 것과 맞물려 이러한 열풍을 다시 재현할 수 있을지도 기대를 모으고 있다. 업계의 한 관계자는 “사실적인 MMORPG 시장과 달리 캐주얼 MMORPG 분야의 게임 이용자들은 어느 한쪽으로 치우치지 않아 업체 차원에서 새로운 가능성을 엿보게 한다.”고 말했다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘라스트카오스’ 日 서비스…YNK재팬 품으로

    ‘라스트카오스’ 日 서비스…YNK재팬 품으로

    온라인게임 ‘라스트카오스’가 YNK재팬과 손을 잡았다. YNK코리아는 일본 현지 법인인 YNK재팬을 통해 바른손게임즈가 개발한 온라인게임 ‘라스트카오스’의 일본 서비스를 지난 27일부터 시작했다. 이에 따라 YNK재팬은 2006년부터 일본에 정식 서비스 중인 ‘라스트카오스’의 서버 이전 작업을 마무리하고 지난 27일 0시 게임포털 ‘게임컴’을 통해 현지 서비스를 실시했다. ‘라스트카오스’는 대규모 전투 시스템을 내세운 액션 판타지 MMORPG(온라인모험성장게임)로 전세계 30개 국가에 서비스 중이다. 또 미국, 독일, 태국 등 최대 15개국에서 최강 팀을 뽑는 월드 토너먼트를 진행하는 등 국내외에서 마니아층을 형성하고 있다. YNK재팬은 오는 10월 유저 간담회를 시작으로 대규모 콘텐츠 업데이트, PC방 프로모션 등 본격적인 현지 마케팅을 시작할 계획이다. 이상민 바른손게임즈 사장은 “유럽 100만 회원 돌파를 기록한 라스트카오스의 일본 성과를 기대한다.”고 말했다. 최종구 YNK재팬 사장은 “이번 신규 게임 영입으로 YNK재팬의 수익구조를 다양화해 일본 MMORPG 시장에서 확고한 입지를 다지겠다.”고 말했다. 사진제공 = YNK코리아 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘라임 오딧세이’ 미공개 이미지 공개

    ‘라임 오딧세이’ 미공개 이미지 공개

    개발 중인 온라인게임 ‘라임 오딧세이’의 미공개 이미지가 공개됐다. 일러스트로 제작된 이번 이미지는 게임의 주된 목적인 신의 과일 ‘라임’을 얻고자 모험을 떠나는 주인공들의 희망적인 메시지를 담아냈다. 이와 관련, 개발사인 시리우스 엔터테인먼트 관계자는 “이번 이미지 공개를 통해 타 게임과 차별화된 밝은 게임 분위기를 강조하는데 주력했다.”고 말했다. 앞서 시리우스 엔터테인먼트는 1차 비공개 시범 서비스에 맞춰 게임 속 전투 장면과 평안한 일상을 담아낸 생활 장면 등 두 점의 일러스트를 공개해 기대감을 높였다. 오는 10월경 2차 비공개 시범 서비스를 앞둔 ‘라임 오딧세이’는 간만에 등장한 귀여운 느낌의 MMORPG(온라인모험성장게임)로 시장의 주목을 받고 있다. 폭력과 선정성 논란으로부터 자유로운 게임 환경 구현에 목적을 뒀으며 2차 서비스 때 새로운 게임 무대인 ‘듀발 고원’을 선보여 시장의 반응을 살필 계획이다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • “토종의 매운맛을…” 아이온, 북미 상용화 돌입

    “토종의 매운맛을…” 아이온, 북미 상용화 돌입

    온라인게임 ‘아이온’이 북미 지역 상용화 서비스에 돌입했다. 23일 엔씨소프트에 따르면 ‘아이온’은 22일 자정(현지시간) 북미 지역 상용 서비스를 개시했다. ‘아이온’은 북미 지역에서 높은 사전 판매량을 기록하는 등 좋은 반응을 얻고 있다. 실제 이 지역의 사전 판매량은 예상치를 넘긴 약 45만장을 기록 중이다. 상용화 개시와 함께 북미 지역에서 가장 인기 있는 온라인게임인 ‘월드 오브 워크래프트’(와우)의 독주에 제동을 걸수 있을지도 관심사로 떠오르고 있다. ‘월드 오브 워크래프트’가 수년간 독점체제를 구축해왔지만 초반 ‘아이온’의 흥행 몰이도 심상치 않을 것이란 전망에 북미 지역 선전에 대한 기대치가 나오고 있다. 이와 관련, 이재호 엔씨소프트 북미유럽통합법인 CEO는 “그간 아이온의 현지화를 위해 상당한 노력을 기울렸다.”며 “서양 게임 이용자들도 새롭게 재구성된 2백만 단어 분량의 이야기에 매료될 것”이라고 말했다. 한편 온라인게임 ‘블레이드앤소울’의 정보가 오는 11월 부산에서 열리는 게임 전시회 ‘지스타 2009’에서 공개된다. 23일 관련 업계에 따르면 엔씨소프트는 ‘블레이드앤소울’에서 사용될 새로운 종족과 몬스터, 배경 등의 정보를 ‘지스타 2009’에서 선보일 계획이다. ‘블레이드앤소울’은 엔씨소프트의 차기 MMORPG(온라인모험성장게임)로 ‘아이온’에 이은 블록버스터급으로 주목을 받고 있다. 사진제공 = 엔씨소프트 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 야설록표 온라인게임 내달 9일 첫선

    야설록표 온라인게임 내달 9일 첫선

    야설록표 온라인게임 ‘패온라인’이 드디어 베일을 벗는다. 21일 와이디온라인(구 예당온라인)에 따르면 ‘패온라인’은 오는 10월 9일부터 11일까지 3일간 첫 번째 비공개 시범 서비스를 실시한다. 이번 비공개 시범 서비스는 총 10개 지역과 600여개 퀘스트(임무)에 초점을 맞춰 1만여명의 서비스 참가자들에게 우선 공개된다. 게임 이용자는 이족과 하족 남녀 캐릭터 중 하나를 선택해 최대 25레벨까지 성장시킬 수 있다. 야설록은 2006년부터 와이디온라인의 상임고문으로 활동하면서 ‘패온라인’ 개발에 나서고 있다. 이 게임은 고대 아시아의 신화, 영웅담 등을 기반으로 제작된 MMORPG(온라인모험성장게임) 방식을 따르고 있다. 한편 ‘패온라인’은 오는 12월 비공개 시범 서비스를 추가적으로 실시한 후 내년 정식 서비스를 진행할 것으로 알려졌다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘룬즈오브매직’ 성인게임 대열 합류

    ‘룬즈오브매직’ 성인게임 대열 합류

    온라인게임 ‘룬즈오브매직’이 성인게임 대열에 새롭게 합류했다. 게임업체 써니파크는 MMORPG(온라인모험성장게임) ‘룬즈오브매직’이 게임물등급위원회로부터 18세 이용가 판정을 받았다고 14일 밝혔다. 게임물등급위원회의 이번 판정은 다른 게임 이용자들을 죽일 수 있는 PK시스템과 함께 성인 지향적인 전투 콘텐츠 때문인 것으로 알려졌다. 써니파크는 표현의 자유 측면에서 이번 판정을 긍정적으로 받아들이고 있다. 단 게임 이용자들의 요구에 맞춰 이러한 요소를 순화시킨 15세 이용가 서버도 준비할 방침이다. ‘룬즈오브매직’은 최근 한글화 작업을 완료하고 공개 서비스 준비에 돌입할 계획이다. 앞서 2차 비공개 시범 서비스는 이달 말경 실시될 예정이다. 즐길거리를 확대 차원에서 다양한 신규 게임 콘텐츠의 개발도 논의 중이다. 이중 공성전, 통합전장, 미니게임 등은 유력하게 검토 중인 신규 게임 콘텐츠다. 이와 관련, ‘룬즈오브매직’의 국내 서비스를 총괄 중인 김광회 사업본부장은 “이번 심의 결과로 제한적 고객들에게만 서비스할 수 있게 됐지만 향후 게임 이용자들의 요구에 따라 15세 이용가 서버도 준비할 예정”이라고 말했다. 사진제공 = 써니파크 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 토종 고전게임 ‘창세기전’, 온라인게임으로 재탄생

    토종 고전게임 ‘창세기전’, 온라인게임으로 재탄생

    토종 고전게임 ‘창세기전’이 온라인게임으로 거듭난다. 11일 관련 업계에 따르면 게임업체 소프트맥스는 ‘창세기전’을 온라인게임화한 ‘창세기전 온라인’을 개발 중으로 이르면 내년 말쯤 비공개 시범 서비스를 실시할 계획이다. 이를 위해 소프트맥스는 지난 5월 게임허브문화산업전문회사로부터 신규 프로젝트에 필요한 자금 40억원을 투자 받는 계약을 체결했다. 개발 중인 ‘창세기전 온라인’의 프로젝트명은 ‘G코드’로 MMORPG(온라인모험성장게임) 방식을 취할 것으로 알려졌다. ‘창세기전 온라인’의 개발은 국내 게임산업이 막 태동할 때인 1990년대 중후반 무렵 각광을 받았던 대표적인 PC 패키지게임의 온라인게임화라는 점에서 의미를 갖는다. 이 때문에 소프트맥스가 언젠가는 ‘창세기전’의 온라인게임화를 통해 자존심 회복에 나설 것이란 관측도 게임업계 일각에서 나왔다. 소프트맥스 관계자는 “창세기전의 온라인게임 개발 사실은 맞다.”며 “이러한 내용이 알려진 만큼 가급적 빠른 시일 내에 정보를 공개할 수 있도록 할 것”이라고 말했다. 한편 ‘창세기전’은 1995년 ‘창세기전1’의 출시를 시작으로 2000년까지 본 시리즈 4편, 외전 2편을 선보인 소프트맥스의 대표적인 게임 타이틀이다. 사진제공 = 소프트맥스 홈페이지 캡쳐 / 사진설명 = ‘창세기전3’ 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 야설록표 온라인게임 서비스 임박

    야설록표 온라인게임 서비스 임박

    유명 작가 야설록이 참여해 화제를 모은 온라인게임 ‘패온라인’이 최근 서비스에 대한 기대감을 높이고 있다. 게임업체 예당온라인은 10일 ‘패온라인’의 비공개 시범 서비스 사이트를 공개하고 새로운 게임 콘텐츠를 선보였다. 이날 공개된 내용에 따르면 ‘패온라인’은 게임 속 3개 종족(이, 하, 묘)이 각기 다른 지역에서 천하의 패권을 쥐기 위해 끊임없이 전쟁을 벌인다. ‘진법 시스템’의 도입으로 게임 이용자들이 일정한 곳에 자리를 잡게 되면 특수 기술을 사용할 수 있어 기존 온라인게임 대비 전략성을 높였다. 온라인게임 속에 고향이란 개념을 도입한 점도 차별점이다. 일례로 같은 고향사람끼리 무리를 형성하면 ‘고향의 정’이란 추가능력(버프)을 받을 수 있다. 한편 야설록은 2006년부터 예당온라인의 상임고문으로 활동하면서 ‘패온라인’ 개발에 나서고 있다. ‘패온라인’은 고대 아시아의 신화, 영웅담 등을 기반으로 제작 중인 블록버스터급 MMORPG(온라인모험성장게임)로 오는 10월경 1차 비공개 시범 서비스가 실시될 예정이다. 사진제공 = 예당온라인 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘카로스 온라인’ 2차 서비스에 12만명 몰려

    ‘카로스 온라인’ 2차 서비스에 12만명 몰려

    온라인게임 ‘카로스 온라인’의 2차 비공개 시범 서비스에 12만명의 테스터가 몰렸다. 8일 KTH 올스타에 따르면 ‘카로스 온라인’은 2차 비공개 시범 서비스에 12만명의 테스터가 신청해 1차 서비스 대비 약 400% 증가세를 보였다. 앞서 이 게임은 지난 1차 비공개 시범 서비스 때도 4천명을 모집에 3만명의 인원이 몰려 7배가 넘는 테스터 경쟁률을 기록했다. 이와 관련, KTH 올스타 측은 기존과 달리 이용자 간 전투, 공성전 등 정통 MMORPG(온라인모험성장게임) 요소를 부각시킨 것이 게임 이용자들의 호기심을 자극시킨 것으로 보고 있다. 김근영 KTH 게임사업본부 PM은 “이번 성과를 거울삼아 게임 이용자들의 기대에 부흥할 수 있도록 안정적인 서비스에 만전을 기하겠다.”고 말했다. 한편 ‘카로스 온라인’의 비공개 시범 서비스 테스터 모집은 웹사이트를 통해 신청 즉시 당첨 여부를 확인할 수 있는 실시간 랜덤 추첨 방식을 채택해 참가자들의 호응을 얻었다. 사진제공 = KTH 올스타 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 온라인게임과 궁합 맞춘 ‘드래곤볼’ 온다

    온라인게임과 궁합 맞춘 ‘드래곤볼’ 온다

    온라인게임으로 새롭게 변모한 ‘드래곤볼’이 온다. 게임업체 CJ인터넷은 ‘드래곤볼 온라인’ 공식 사이트를 오는 8일 정식 공개한다고 7일 밝혔다. ‘드래곤볼 온라인’은 지난달 24일 티저 사이트를 공개하자 마자 당일 10만명에 이르는 방문자가 몰려 관심을 끌었다. 새롭게 문을 열 공식 사이트는 테스트 진행과 함께 ‘드래곤볼 온라인’에 대한 다양한 정보와 커뮤니티 역할을 하게 된다. CJ인터넷은 이곳에서 ‘드래곤볼 온라인’의 주요 내용을 공개하고 커뮤니티 성격을 강화해 게임 이용자들의 다양한 의견을 수렴할 계획이다. 이를 위해 CJ인터넷은 참여 게시판 활동량에 따라 마치 만화 속 내용처럼 전투력 지수를 측정하는 커뮤니티 시스템을 준비 중이다. 전투력 지수가 높은 회원의 경우 추후 정식 서비스 때 다양한 혜택을 제공받을 수 있어 게임 이용자들의 적극적인 참여를 예상하고 있다. 권영식 CJ인터넷 상무는 “드래곤볼 온라인 공식 사이트는 게임에 대한 다양한 자료를 제공할 뿐만 아니라 이용자들의 의견을 반영하기 위해 개설됐다.”고 말했다. 한편 ‘드래곤볼 온라인’은 전세계 3억부 이상 판매된 토리야마 아키라의 ‘드래곤볼’을 전세계 최초로 온라인 게임화 한 MMORPG(온라인모험성장게임)다. CJ인터넷은 오는 8일 ‘드래곤볼 온라인’의 공식 사이트 공개와 함께 1차 프리미엄 테스트 참가 모집을 실시할 계획이다. 사진제공 = ‘드래곤볼 온라인’ 홈페이지 캡쳐 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 베일 벗은 ‘삼국지 온라인’, 올 하반기 공개 전망

    베일 벗은 ‘삼국지 온라인’, 올 하반기 공개 전망

    그동안 베일 속에 가려졌던 온라인게임 ‘삼국지 온라인’이 올해 하반기쯤 국내에 공개될 것으로 알려져 팬들의 기대감을 높이고 있다. 엔트리브소프트와 SK텔레콤은 일본 게임업체 코에이가 개발한 MMORPG(온라인모험성장게임) ‘삼국지 온라인’의 티저 사이트를 4일 공개했다. ‘삼국지 온라인’은 PC 패키지게임으로 널리 알려진 코에이 삼국지 시리즈의 세계관을 기초로 개발됐다. 게임 이용자는 삼국지 세계를 살아가는 한 명의 장수로 활동한다. 올해 하반기쯤 국내에 공개될 예정인 이 게임은 엔트리브소프트의 게임포털 ‘게임트리’를 통해 국내 서비스를 실시하는 것으로 내부 방침을 정했다. 이와 관련, SK텔레콤은 지난해 7월 한국 서비스 계약을 체결했으며 엔트리브소프트는 계약 체결 이후 1년여 동안 현지화 작업을 진행했다. 신현근 엔트리브소프트 퍼블리싱사업추진실 실장은 “코에이 삼국지를 MMORPG로 전환한 만큼 완성도 높은 콘텐츠로 승부수를 띄울 예정”이라고 말했다. 한편 엔트리브소프트는 간단한 미니게임 형식을 통해 ‘삼국지 온라인’의 비공개 서비스 테스터를 모집할 계획으로 공식 홈페이지를 통해 조만간 일정을 발표할 예정이다. 사진제공 = 엔트리브소프트 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • SF 온라인게임, 비주류 딛고 새로운 유행 만드나

    SF 온라인게임, 비주류 딛고 새로운 유행 만드나

    SF(공상과학) 온라인게임이 새로운 유행을 만들 수 있을까. 올해 들어 다양한 SF 온라인게임이 등장해 시장의 주목을 받고 있다. 총싸움게임, MMORPG(온라인모험성장게임) 등으로 구성된 이들 게임의 등장이 판타지물 일색이었던 시장에 새로운 활력소로 자리잡을 수 있을지 관심이 모아지고 있는 것. 게임하이는 올해 초 ‘메탈레이지’를 공개했다. 메카닉 슈팅 온라인게임 방식을 표방한 이 게임은 기존 슈팅게임과 차별화된 전략성을 내세워 관심을 끌었다. KTH 올스타는 SF 총싸움게임 ‘어나더데이’를 올해 히든카드로 내세웠다. 이 게임은 근미래를 배경으로 삼아 기존 총싸움게임에선 보기 힘든 다양한 움직임과 무기를 선보였다. 엠게임은 SF MMORPG ‘아르고’의 첫 서비스를 준비 중이다. 게임의 분위기는 기존 정통 판타지와 SF 세계관을 합친 새로운 콘셉트로 제시될 예정이다. 소노브이는 SF MMORPG ‘베르카닉스’를 개발 중이다. 이현세 교수의 참여로 관심을 모은 이 게임은 자유로운 직업선택과 자동 무기교체 등을 통해 단조로운 게임성을 탈피했다. 그동안 국내 게임시장에서 SF 온라인게임은 타 장르의 온라인게임에 비해 주목을 받지 못했다. 중세 판타지를 소재로한 게임에 밀리기도 했고 SF의 방대한 세계관을 게임으로 구체화하는 작업이 쉽지 않다는 이유로 개발을 꺼렸다. SF 온라인게임이 올해 들어 하나둘 모습을 드러내는 것과 관련해 게임 기술의 발달과 함께 소재의 다양성을 요구하는 이용자들의 목소리를 반영한 것이란 분석이 많다. 일각에선 올해 영화계에 SF를 소재로 한 작품이 많았다는 점을 들어 게임 역시 이러한 분위기를 따라가는 게 아니냐는 해석도 내놓고 있다. 업계의 한 관계자는 “SF 온라인게임의 연이은 등장은 온라인게임 시장의 다양화를 주도한다는 점에서 고무적”이라고 말했다. 사진제공 = 소노브이 / 사진내용 = 개발 중인 ‘베르카닉스’의 한 장면 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 성인 게임 어떨까? ‘콜오브카오스’ 공개 서비스

    성인 게임 어떨까? ‘콜오브카오스’ 공개 서비스

    온라인게임 ‘콜오브카오스’가 공개 시범 서비스의 막을 올렸다. 게임업체 엔플루토는 온라인게임 ‘콜오브카오스’의 공개 시범 서비스를 26일 실시했다고 밝혔다. 이 게임은 공개 전부터 성인용 MMORPG(온라인모험성장게임)로 주목을 받았다. 3D 쿼터뷰 시점을 지향하며 간편한 조작감을 내세워 타 게임과 차별화했다. 엔플루토는 이번 공개 시범 서비스에 맞춰 초보 존을 비롯한 신규 맵과 몬스터 추가 등 다양한 콘텐츠를 선보일 방침이다. 황성순 엔플루토 대표는 “비공개 시범 서비스를 통해 안정적인 서비스를 진행함으로써 게임 이용자들의 관심을 입증했다.”며 “이번 공개 시범 서비스는 엔플루토의 새로운 도약점이 될 것”이라고 말했다. 한편 엔플루토는 ‘콜오브카오스’의 공개 시범 서비스에 맞춰 오는 9월 6일까지 몬스터를 사냥해 얻는 ‘황금사자’ 이벤트를 실시한다. 사진제공 = 엔플루토 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 아이온, 유럽서 ‘최고의 온라인게임상’ 영예

    아이온, 유럽서 ‘최고의 온라인게임상’ 영예

    온라인게임 ‘아이온’이 유럽 출시를 한달 앞두고 성공적인 데뷔식을 치렀다. 게임업체 엔씨소프트는 지난 19일부터 23일까지 독일 쾰른에서 열린 게임 전시회 ‘게임스컴’에 ‘아이온’을 선보여 ‘최고의 온라인게임상’을 수상했다. 이어 ‘아이온’은 최근 독일 유력 게임 전문매체인 giga.de에서도 독자가 뽑은 ‘게임스컴 최고의 게임 톱 10’에 선정됐다. 엔씨소프트는 이번 ‘게임스컴’에 20*20 평방미터 규모의 전시관을 세우고 1.5버전의 ‘아이온’을 직접 체험할 수 있도록 마련했다. 1.5 버전의 ‘아이온’은 오는 9월 25일 유럽 출시에 맞춰 동일한 버전이 적용될 예정이다. 베로니크 랄리에 엔씨소프트 웨스트 유럽 퍼블리싱 디렉터는 “아이온은 아시아의 성공적인 서비스에 이어 유럽의 기대감도 높다.”며 “한국에서 제작된 MMORPG가 서구에서 성공한 첫 번째 사례가 될 것”이라고 소감을 밝혔다. 한편 지용찬 ‘아이온’ 기획팀장은 전시회 개최를 앞두고 열린 게임 개발자 컨퍼런스의 발표자로 나서 현지 개발자들에게 ‘아이온’을 소개했다. ‘아이온’은 오는 9월 북미(22일), 유럽(25일) 론칭을 준비 중이며 북미와 유럽 총괄 법인인 엔씨소프트 웨스트가 현지 서비스를 맡는다. 사진제공 = 엔씨소프트 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
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