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  • 온라인게임 ‘붉은보석2’ 올 하반기 공개 예정

    온라인게임 ‘붉은보석2’ 올 하반기 공개 예정

    게임업체 L&K로직코리아의 차기 MMORPG(온라인모험성장게임) ‘붉은보석2’가 이르면 올해 하반기쯤 공개될 예정이다. 이 회사의 관계자는 “차기작 ‘붉은보석2’는 올해 하반기쯤 공개될 예정”이라며 “게임 이용자들의 게임 선택기준이 높아진 것을 반영하고자 그간 게임의 질 높이기에 주력했다.”고 밝혔다. 사내 테스트 중인 이 게임은 전작과 달리 3D 그래픽으로 외형을 일신한다. 게임의 주된 이야기는 전작의 100년 후를 다룬다. 한편 전작인 ‘붉은보석’은 올해 여름쯤 게임 그래픽과 UI(사용자환경) 등의 요소를 새롭게 바꾸기 위한 노력에 나설 예정이다. 앞서 이 게임은 글로벌 게임대회인 ‘WCG2008’의 정식 종목으로 채택됐으며, 당시 한국 대표팀에게 첫 금메달을 안겨 화제를 모았다. 사진 = ‘붉은보석’ 포스터 이미지 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 야구만 한일전?…게임 한일전 영광의 순간

    야구만 한일전?…게임 한일전 영광의 순간

    “일본 만큼은 잡아라!” 한국과 일본이 2009 월드베이스볼클래식(WBC) 결승전에서 최후의 결전을 펼치면서 한일전에 대한 관심이 최고조에 달하고 있다. 이번 대회는 ‘한일 베이스볼클래식’이라고 할 만큼 한국과 일본의 대결이 잦아 매번 긴장감을 더했다. 한일전은 단순히 승패를 넘어 라이벌인 양국가 간 자존심을 건 대결이란 점에서 그 의미가 남다르다. 게임에도 한일전은 존재한다. 2005년 5월 진행된 ‘투극05’ 철권 대회는 대표적인 게임 한일전으로 꼽힌다. 당시 국내 철권 1인자 박현규씨는 일본 도쿄에서 개최된 일본 최대 규모의 아케이드 게임 대회의 철권 부문에서 유력한 우승 후보였던 한 일본 게임 이용자를 물리치고 우승을 차지했다. 이날 박현규씨의 우승은 대회 최초로 외국인이 우승 기록을 세운 것은 물론 게임 ‘철권’ 종주국인 일본의 코를 납작하게 만들었던 것으로 화제를 모았다. 단체로 일본 게임 이용자들의 기를 꺾은 사례도 있다. 2006년 1월 서울 코엑스 세중게임월드에서 펼쳐진 게임 ‘킹 오브 파이터즈’ 한일전이 그 예다. 당시 한국팀은 일본팀을 맞이하여 9승1패의 압도적 우세를 과시했다. 양국의 최강자 20명이 모여 실력을 뽐낸 이 대회는 치열한 접전이 펼쳐질 것으로 전망됐지만 일본팀이 경기 내내 실력 차를 이겨내지 못하고 무릎을 꿇었다. 온라인 농구 게임에서도 한일전이 펼쳐졌다. 2008년 7월 서울 무역전시관에서 펼쳐진 온라인 농구 게임 ‘프리스타일’의 ‘아시아챔피언쉽’ 결승전에서 한국팀은 일본팀을 맞아 2대0의 승리를 얻어냈다. 이날 경기에서 일본 대표팀은 경기 초반 여유로운 모습을 보였지만 후반으로 갈수록 한국팀의 몰아붙이기식 파상 공격에 힘든 경기를 펼쳤다. 반면 한국팀은 3명의 대표 선수가 고른 득점을 보이면서 최고의 기량을 선보였다. 게임업계의 한 관계자는 “일본을 가리켜 게임왕국이라고 하지만 실제 게임진행 면에 있어 한국의 게임 이용자들이 한수 위인 경우가 많다.”며 “벅찬 감동과 희열이 향후 게임 한일전에서도 재현되길 기대해 본다.”고 말했다. 사진 = 당시 보도자료를 통해 공개됐던 ‘투극05’ 대회장 전경 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘라그하임’ 모의 韓日 국가 대항전 실시

    ‘라그하임’ 모의 韓日 국가 대항전 실시

    온라인게임 ‘라그하임’이 24일 오후 8시에서 9시까지 ‘한일 국가 대항전 모의전’을 실시한다. 이 경기는 오는 28일 치러질 본 경기 이전에 실시되는 연습게임을 가리킨다. 특히 양국 게임 이용자들이 500 대 500으로 참여해 상대방의 작전을 미리 탐색해 볼 수 있다는 점에서 이번 경기 참여자들의 기대치가 높다. ‘라그하임’ 막대사탕통 아이디를 사용하는 한 게임 이용자는 “영원한 숙적이라 할 수 있는 일본을 꺾음으로써 종주국의 위상을 높였으면 좋겠다.”고 말했다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘아바’, 신규 호위미션 ‘버닝템플’ 공개

    ‘아바’, 신규 호위미션 ‘버닝템플’ 공개

    온라인 총싸움게임 ‘아바’가 신규 호위미션 전용 맵인 ‘버닝템플’을 적용한다. 이 미션은 이탈리아의 우디네시 도심의 성당 건물 주위를 배경으로 현대전에 맞게 제작한 것이 특징. 다양한 이동경로를 구현했으며, 점령미션 맵인 ‘블레이징 포트’에서 선보인 수색기 정찰 시스템을 도입해 긴장감을 더한다. 이와 함께 신규 저격총기 ‘Knights SR25’도 선을 보인다. 이 총기는 미 육군과 해군, 오스트레일리아, 이스라엘 군에서 사용 중이며, 아프가니스탄과 이라크, 동 티모르 등 현대전에서 사용된 바 있다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 게임축제 ‘e스타즈 서울 2009’ 막올라

    게임축제 ‘e스타즈 서울 2009’ 막올라

    게임축제 ‘서울국제 e스포츠 페스티벌 2009’(e스타즈 서울 2009)가 막을 올렸다. 올해로 3회째를 맞는 이 행사는 오는 7월 24일부터 26일까지 3일간 서울무역컨벤션센터(SETEC)에서 개최된다. 이날 출범식에는 ‘스타크래프트 헤리티지 대진추첨’과 ‘국산게임 종목 협약 체결’ 등을 골자로 진행됐다. 특히 ‘스타크래프트 헤리티지 대진추첨’에는 임요환, 이윤열, 최연성 등 유명 프로게이머 10명이 참가해 눈길을 끌었다. 기존의 e스포츠 대륙간컵과 국산게임 아시아 챔피언십도 진행된다. 대륙간컵 대회는 ‘카운터스트라이크’와 ‘워크래프트3’ 2종목으로 각 대륙별 대표 36명이 대결을 펼친다. 아시아 챔피언십은 국산게임인 ‘서든어택’과 ‘오디션’을 중심으로 아시아 왕중왕을 가린다. 오세훈 서울시장은 “이번 행사를 통해 국내 게임산업이 세계화로 나아 갈 수 있도록 디딤돌 역할을 할 것”이라며 “앞으로도 국내 게임산업의 발전을 위해 노력하겠다.”고 말했다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘미르의 전설2’ 올해 청사진 공개

    ‘미르의 전설2’ 올해 청사진 공개

    위메이드 엔터테인먼트가 24일 MMORPG(온라인모험성장게임) ‘미르의 전설2’의 청사진을 공개했다. 지난 21일 서비스 8주년을 맞이한 이 게임은 위메이드 엔터테인먼트의 대표적인 2D MMORPG로서 온라인게임 시장의 스테디셀러로 자리매김하고 있다. 이 게임의 올해 청사진은 새로운 일러스트와 게임요소의 추가 등으로 구성됐다. 새롭게 공개하는 일러스트에는 ‘여명과 희망’의 메시지를 전하는 신비로운 여전사의 모습을 담는다. 향후 1년간 추가될 게임요소는 명예 시스템, 낚시 시스템, 펫 시스템 등이 있으며, 순차적으로 적용될 예정이다. 노철 위메이드 사업1본부장은 “미르의 전설2의 장수 원동력은 게임 이용자들”이라며 “올 한해도 게임 이용자들의 요구사항을 반영하기 위해 노력할 것”이라고 말했다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 웹젠 ‘썬’ 국내시장 재공략 박차

    웹젠 ‘썬’ 국내시장 재공략 박차

    웹젠의 MMORPG(온라인모험성장게임) ‘썬’(SUN)이 ‘썬:월드에디션’으로 BI(브랜드정체성)를 변경하고 국내시장 재공략에 나선다. 회사 측에 따르면 이 게임은 중국, 일본 등 해외시장에서의 반응을 토대로 올해 국내시장의 점유율을 확대하고 내년 글로벌 서비스의 완성을 목표로 북미, 유럽 등 해외시장 개척에 나선다. 이에 오는 25일 게임의 BI를 변경하는 한편 신규 회원 유치를 위해 1개의 서버를 신설하고 새로 접속하는 고객들이 쉽게 적응할 수 있도록 초반 게임 콘텐츠를 시나리오 몰입도 향상에 초점을 맞출 계획이다. 또 게임 속 전략적 요충지인 성을 공략하기 위한 공성전 시스템을 추가하는 등 대형 업데이트를 통해 국내시장 점유율 향상에도 만전을 기할 방침이다. 김태훈 웹젠 사업 본부장은 “다양한 지역에서 서비스를 진행하면서 꾸준히 콘텐츠를 보강한 덕에 국내 게임 이용자들의 까다로운 눈높이를 맞출 수 있을 만큼 게임성을 확보했다” 면서 “배틀존 전투 방식의 완성도가 향상됐고 게임 몰입도도 높아진 만큼 국내에서 재도약할 수 있으리라 믿는다.”고 말했다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 게임 ‘액션퍼즐 패밀리’ 캐릭터 스티커 출시

    게임 ‘액션퍼즐 패밀리’ 캐릭터 스티커 출시

    컴투스는 23일 모바일게임 ‘액션퍼즐 패밀리’의 캐릭터를 활용한 아쿠 패밀리 스티커를 출시했다고 밝혔다. 이 게임은 익살스러운 10종류의 가족 캐릭터와 박진감 넘치는 퍼즐 액션 게임 진행을 내세워 누구나 쉽게 즐길 수 있도록 설정된 것이 특징. 이번에 공개된 스티커는 코믹한 게임성을 살린 ‘아쿠 패밀리 일반 스티커’ 4종과 ‘아쿠 패밀리 얼굴 스티커’ 2종으로 구성되며, 스티커 안에는 ‘액션퍼즐 패밀리2’ 체험판 또는 정식판 쿠폰이 포함된다. 이번 ‘액션퍼즐 패밀리’ 스티커 출시에 대해 회사 측은 원소스멀티유즈 비즈니스 모델 중 하나로 향후 밀리언셀러 타이틀의 경쟁력을 활용해 다양한 캐릭터 사업을 전개한다는 방침을 내세우고 있다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘스타2’ 다시보기 기능…e스포츠 최적화

    ‘스타2’ 다시보기 기능…e스포츠 최적화

    ‘스타크래프트2’가 다시보기(리플레이) 기능을 추가했다. 이번 기능은 최근 배틀넷 토론장을 통해 소개됐다. 이를 두고 일각에서는 e스포츠 중계를 위한 최적화란 의견이 나오고 있다. 블리자드 엔터테인먼트 측도 ‘스타크래프트2’가 e스포츠에 최적화 되었음을 공식적으로 밝혔다. 이 회사는 배틀넷 토론장 내 개발자와의 대화를 통해 “스타크래프트2는 처음부터 e스포츠를 목표로 개발됐다.”며 “다시보기 기능은 상대의 게임진행 방식은 물론 자신의 게임진행 방식도 돌아볼 수 있게 하는 주요 기능”이라고 소개했다. 한편 ‘스타크래프트2’는 패키지 형태의 3부작으로 구성됐으며 테란, 프로토스, 저그 순으로 출시된다. 테란 패키지인 ‘자유의 날개’를 구입하면 3종족 모두 즐길 수 있고 다른 패키지는 확장팩 개념으로 등장한다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 블리자드 통합 서비스, 무엇을 의미하나

    블리자드 통합 서비스, 무엇을 의미하나

    자사 신작 게임들의 시장 점유율을 확고히 하기 위한 블리자드 엔터테인먼트의 전략적 선택일까. 아니면 어쩔 수 없는 고육지책일까. 최근 블리자드 엔터테인먼트의 새로운 배틀넷 시스템이 공개돼 화제를 모으고 있다. 이 시스템은 단순히 각 게임 별 온라인 서비스에 주력했던 기존과 달리 전사적 통합 서비스에 초점을 맞춘 것이 특징이다. 이 회사는 새롭게 개선 중인 이 시스템에 대해 ‘월드 오브 워크래프트’와 향후 발매될 게임을 포함한 모든 블리자드 게임을 접속 정보 하나로 관리할 수 있도록 추진 중이라고 소개하고 있다. 업계 일각은 이 시스템을 놓고 글로벌 게임 포털로 발전할지 여부에 관심을 보이고 있다. 향후 선보일 차기작들의 회원 정보들을 통합해 게임 단위 별로 진행되던 기존의 업무들을 유기적으로 결합하고 이를 통합 관리할 수 있게 됨에 의미를 부여하는 것이다. 실제로 IT 솔루션 중 통합 인증을 의미하는 싱글사인온(SSO)의 주된 구축 목적이 포털 환경의 지원이란 점은 시사하는 바가 크다. 이에 비추어 볼 때 이 시스템이 완성되면 게임 이용자들은 하나의 계정과 패스워드로 한번의 로그인을 통해 관련 게임의 지식정보를 이용할 수 있게 될 것으로 전망된다. 업체 입장에선 게임 별로 관리되던 회원정보를 통합하고 회원 레벨에 따라 차별화된 서비스를 제공할 수 있을 것으로 보인다. 특히 인터넷 인프라 구축이 고도화된 최근의 게임 환경에서 중요성이 높아지고 있는 통합 보안 서비스에 대한 능동적인 대처가 가능할 것으로 예상된다. 이와 함께 이번 배틀넷 개편이 ‘스타크래프트2’의 베타 테스트 및 출시를 위한 사전 작업에 들어간 것 아니냐는 관측도 나오고 있다. 블리자드 엔터테인먼트 측에서 ‘스타크래프트2’가 새로운 배틀넷 서비스를 기반으로 선을 보일 것을 공공연하게 밝혀왔기 때문이다. ‘스타크래프트2’의 출시 및 베타 테스트와 관련해 수많은 추측들이 무성하지만 아직까지 블리자드 엔터테인먼트의 공식 입장은 없는 것으로 전해지고 있다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 한국게임산업진흥원, 문자 민원상담 서비스

    한국게임산업진흥원, 문자 민원상담 서비스

    한국게임산업진흥원이 그동안 시범적으로 운영한 #9911 문자 상담 서비스를 본격적으로 실시한다. 이 서비스를 이용하려면 휴대폰 문자에 민원 내용과 이름, e메일 주소, 답변 받을 휴대폰 번호를 입력 후 #9911번으로 전송하면 된다. 첨부 파일 용량은 500kb까지 가능하며, 사실 확인이 필요하거나 답변의 내용이 많은 경우 e메일로 민원 처리 결과를 받아 볼 수도 있다. 서비스 이용에는 각 통신사별 문자 요금이 적용된다. 한국게임산업진흥원 측은 이번 서비스에 대해 “온라인 접근이 어려운 민원인의 편의를 높이기 위해 이번 서비스를 도입했다.”고 밝혔다. 사진 = 한국게임산업진흥원 홈페이지 캡쳐 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 소녀시대, 태국 ‘안방극장’ 점령

    소녀시대, 태국 ‘안방극장’ 점령

    그룹 소녀시대가 태국을 방문해 현지 시청률 1, 2위의 TV 프로그램에 출연했다. 소녀시대는 한국 대표로 ‘2009 파타야 국제 뮤직 페스티벌’ 참석차 태국을 방문, 지난 22일 태국의 공중파 TV방송인 채널9의 ‘nine entertain’과 채널7의 ’07 Show’ 프로그램에 출연해 뜨거운 인기를 확인했다. 채널9의 ‘Nine entertain’은 태국 최고 시청률 80%를 자랑하는 인기 프로그램으로 소녀시대에 대해 “‘Gee’로 한국에서 9주 연속 1위를 차지했음은 물론 현재 태국에서도 6주 연속 1위를 기록하고 있는 인기 그룹”이라고 소개했다. 또한 태국 시청률 2위의 인기 오락 프로그램인 ’07 Show’에도 출연한 소녀시대는 ‘Gee’ 무대 뿐만 아니라 MC들과 함께 한국의 유명 게임인 일명 ‘참참참’ 게임을 하며 태국 시청자들과 유쾌한 만남을 가졌다. 한편 23일 한국으로 입국한 소녀시대는 오는 29일 SBS ‘인기가요’를 끝으로 ‘Gee’ 활동을 마무리 할 계획이다. (사진제공=SM 엔터테인먼트) 서울신문NTN 이동준 기자 juni3416@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 박준규 “40대 게임 열정 뒤지지 않아”

    박준규 “40대 게임 열정 뒤지지 않아”

    박준규(45), 이 중년 배우의 게임에 대한 열정은 진행 중이다. 두 아이의 아버지로서 시쳇말로 내일 모레면 나이 50을 바라 보고 있지만 지금도 젊은이들 못지 않게 게임을 즐긴다. 지난 19일 서울 여의도 한복판에서 만난 그의 평상시 모습도 청바지와 스포티한 점퍼 차림으로 젊은 배우들 못지 않은 열정을 보여주고 있었다. 그는 최근 온라인 골프게임 ‘샷온라인’의 연예인 길드인 ‘쌍칼 길드’로 게임 업계에 이름을 알렸다. 이 모임에서 그의 역할은 길드장이다. 올해 1월부터 본격적인 활동에 들어간 이 길드는 ‘쌍칼’이란 이름에서 알 수 있듯 연예인과 스포츠 스타들이 그를 중심으로 모여 게임을 통해 친목을 다지고 있다. 박준규는 “게임에 대한 열정은 젊은이들 못지 않다.”며 “게임 속에서 친목을 만들고 함께 꾸려나가는데 기쁨을 느낀다.”고 말했다. 또 “40대 게임 이용자들은 현실 경험에 비추어 게임을 즐기려는 성향이 강하다.”고 덧붙였다. 그가 이 게임을 즐기게 된 건 순전히 골프에 대한 애정 덕이다. 가상의 골프 경기지만 게임을 즐기기에 앞서 거리표를 이해하고 바람의 방향이나 세기 등을 고려해 어떤 샷을 할 것인지를 심히 고심하는 것도 이 때문이다. 그러나 의지를 갖고 시작한 길드 모임이 최근 진행된 개발사와의 협약식을 두고 일부에서 상업성 논란이 이어지면서 마음 고생을 했다. 이에 대해 그는 “쌍칼 길드는 자발적으로 만들어진 것으로 상업적인 분위기와 상관이 없다.”고 일축했다. 이어 “개발사 측의 도움을 얻어 99레벨로 활동하고 있다는 와전된 일부 내용과 달리 현재 55레벨을 유지하고 있다.”고 덧붙였다. 그는 게임을 가리켜 “즐겁고 유쾌한 놀이문화”로 이해했다. 이에 바탕을 두고 게임에 관심 있는 연예인들에게 이 길드의 문호를 열고 있다. 가입조건은 한 가지다. 게임에 진정 흥미를 느껴야 한다는 것이다. “쌍칼 길드에 가입하려면 우선 혼자서 21레벨까지 게임을 즐겨야 합니다. 이러한 과정을 통해 적성에 맞다고 생각한다면 언제든 환영합니다.” 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 야구게임 ‘슬러거’ 북미 공개 서비스 실시

    야구게임 ‘슬러거’ 북미 공개 서비스 실시

    온라인 야구게임 ‘슬러거’가 북미시장 공략에 나선다. 네오위즈게임즈는 20일 온라인 야구게임 ‘슬러거’가 오는 19일(미국시간)부터 북미 공개 시범 서비스를 실시한다고 밝혔다. 이번 공개 시범 서비스는 현지 이용자들의 기호와 성향을 적극 반영한 신규 콘텐츠와 시스템이 공개된다. 북미지역 야구팀과 선수뿐 아니라 구장을 활용한 현지 마케팅도 기획 중이다. 여기에는 샌프란시스코 자이언츠, LA 에인절스 등의 구단과 공동 프로모션도 포함됐다. 한편 이 회사는 오는 2010년에 22억 달러 규모로 확장이 예상되는 북미 온라인게임 시장의 성장세와 현지 야구의 인기를 감안해 ‘슬러거’의 성장 가능성을 낙관하고 있다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘러브비트’ 게임 속 ‘액세서리 샵’ 공개

    ‘러브비트’ 게임 속 ‘액세서리 샵’ 공개

    온라인게임 ‘러브비트’가 오는 21일 게임 속 상점 ‘액세서리 샵’을 공개한다. 새롭게 공개되는 액세서리 샵에는 기존에 있던 아이템과 함께 캐릭터에 맞춤형 개성을 표현토록 하는 안경, 가방, 헤어핀, 꼬리, 날개 등 30여종의 액세서리가 판매된다. 또한 이번 액세서리 샵 공개를 기념해 오는 21일부터 31일까지 액세서리를 구매하는 ‘러브비트’ 게임 이용자들에게 추첨을 통해 쥬얼리 상품권을 증정하는 스페셜 이벤트도 함께 진행한다. 한편 ‘러브비트’는 지난달 19일 패션 전문지 ‘엘르걸’과 제휴를 통해 상점 속에 ‘엘르걸 샵’을 공개해 관심을 모았다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 컴투스, 아이폰용 ‘미니게임천국’ 출시

    컴투스, 아이폰용 ‘미니게임천국’ 출시

    컴투스는 20일 자사의 해외 서비스용 ‘아이폰/아이팟터치’ 게임 ‘아이게임팩: 세븐 포 원’의 앱스토어 서비스를 시작했다고 밝혔다. ‘아이게임팩: 세븐 포 원’은 ‘미니게임천국1’을 원작으로 한 아이폰/아이팟터치 전용 게임으로 ‘미니게임천국1’은 2005년 국내 출시 이후 230만 건이 넘는 다운로드를 기록했다. 회사 측은 ‘미니게임천국1’이 국내 모바일게임 유저들 사이에서 원버튼 게임의 돌풍을 일으키며 게임성을 인정받은 만큼 해외 아이폰/아이팟터치 사용자들에게도 ‘미니게임천국’만의 재미를 전달할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 한편 지난해 12월 앱스토어를 통해 3개의 게임을 출시한 컴투스는 올해 ‘아이게임팩: 세븐 포 원’을 포함한 10여개의 아이폰용 게임 출시를 통해 앱스토어 시장을 적극적으로 공략할 계획이다. 한편 앱스토어는 지난해 6월 오픈 이후 현재까지 약 2만5천개의 콘텐츠가 등록되어 있으며, 누적 다운로드 수는 무려 8억개에 달하는 등 새로운 모바일 콘텐츠 시장으로 각광을 받고 있다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘포트리스2 블루’ 美 공개 서비스 실시

    ‘포트리스2 블루’ 美 공개 서비스 실시

    ‘포트리스2 블루’가 미국에서 공개 시범 서비스에 돌입한다. 게임업체 CCR은 20일 최근 미국 온라인게임 업체 게임팩토리를 통해 ‘포트리스2 블루’의 미국 공개 시범 서비스를 실시했다고 밝혔다. 이를 위해 CCR은 2007년 1월 계약금 5만달러에 상용화 후 3년간 매출액 기준 최소 20%의 로열티를 받는 조건으로 게임팩토리와 계약을 맺었다. 이 게임의 미국 타이틀명은 ‘BB TANKS’다. 이번 공개 시범 서비스 기간 동안 ‘포트리스’ 게임 이용자들은 무료로 기본적인 아이템을 구입해 게임을 즐길 수 있다. 상용화는 아이템 판매를 통한 부분 유료화 방식으로 조만간 실시할 방침이다. 임균령 CCR 해외사업팀장은 “이번 공개 시범 서비스 기간 동안 각종 게임 시스템을 점검할 뿐 아니라 게임에 대한 인지도를 확보해 성공적인 정식 서비스의 토대를 마련하고자 한다.”고 말했다. ‘포트리스2 블루’는 2001년 국내 최초로 회원 1천만명과 동시접속자 수 10만명을 돌파한 게임으로 국내 서비스 8년 만에 서구 시장 진출을 이룩했다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 엔플루토, 온라인게임 ‘콜오브카오스’ 공개

    엔플루토, 온라인게임 ‘콜오브카오스’ 공개

    게임업체 엔플루토가 20일 신작 온라인게임 ‘콜오브카오스’의 티저사이트를 공개하고 게임에 대한 정보를 최초 공개했다. 이 게임은 쿼터뷰 시점의 3D MMORPG(온라인모험성장게임)로 올해 상반기 중 비공개 시범 서비스를 진행하고 여름 경 공개 시범 서비스를 실시할 계획이다. 공개된 티저사이트에는 스크린샷, 아트웍, 개발자 노트 등의 정보가 담겨있다. 기획자가 직접 작성하는 개발자 노트에는 게임 컨셉 소개, OST 제작 일기 등 개발 배경도 소개되어 있다. 한편 엔플루토는 NHN에서 분사한 업체로 ‘G2’를 비롯해 총 7종의 게임을 개발 중이다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • KTH, 모바일게임 ‘우리결혼했어요’ SKT 출시

    KTH, 모바일게임 ‘우리결혼했어요’ SKT 출시

    KTH 올스타모바일은 모바일게임 ‘우리결혼했어요’의 SKT 버전을 19일 출시했다. 이 게임은 리얼 버라이어티 쇼에 출연한 무명가수 시혁이 톱스타 윤예원과 가상 부부가 되면서 다른 커플들과 함께 현실과 가상을 오가며 애정전선을 펼치는 내용을 다루고 있다. 특히 MBCTV 인기 예능 프로그램 ‘우리결혼했어요’를 게임화 해 공개 전부터 관심을 끌었다. 회사 측에 따르면 지난달 25일 LGT를 통해 먼저 출시된 ‘우리결혼했어요’는 공개 당일 다운로드만 3,000건을 넘겼고 대작 RPG(롤플레잉게임)의 홍수 속에도 인기 게임 7위에 오르는 등 선전했다. 조혁신 KTH 모바일게임팀 PM은 “게임 이용자들이 가장 즐겁게 진행할 수 있는 이야기에 대한 고민이 정확이 게임성으로 반영된 게 이 게임의 특징”이라고 전했다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • “소중한 내 계정, 안전하게 지키세요”

    “소중한 내 계정, 안전하게 지키세요”

    엔씨소프트의 게임포털 플레이엔씨가 19일부터 개인정보보호와 안전한 게임문화 형성을 위한 ‘plaync, 개인정보보호 캠페인’을 시작한다. 오는 4월 8일까지 실시되는 ‘plaync, 개인정보보호 캠페인’은 ‘리니지’, ‘리니지2’, ‘아이온’ 게임 이용자를 대상으로 진행되며, 비밀번호 변경과 NC OTP 서비스 가입에 참여하면 추첨을 통해 PC, 외장하드, USB 메모리 등의 경품을 제공한다. OTP는 ‘원 타임 패스워드’(One Time Password)의 약자로 게임 및 웹에 로그인시 기본적으로 입력하던 계정과 비밀번호에 추가적인 보안 장치를 더한 로그인 2중 보안 서비스를 말한다. 이 회사는 안전하고 건전한 게임문화 조성을 위해 개인정보보호 캠페인을 연중 지속적인 캠페인으로 발전시켜 나갈 계획이다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
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