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  • [서울신문 창간 105주년 기획-중산층 두껍게] 日 새내기농부 66%가 39세이하

    [서울신문 창간 105주년 기획-중산층 두껍게] 日 새내기농부 66%가 39세이하

    │도쿄 박홍기특파원│일본 도쿄 지요다구 산반초 ‘아미타 지속가능경제연구소’는 지난 3월 101명의 ‘농촌 일꾼’을 현장 체험 등의 연수를 시킨 뒤 농업·임업·어업 쪽에 취업을 알선했다. 20∼25세의 젊은이들이 대다수인 데다 대학 출신도 적잖다. ‘농촌 일꾼’은 농어촌 지역의 활성화 차원에서 도시·농촌 간 연계를 위해 농림수산성이 지난해 도입한 지원사업의 일환이다. 가나가와현 출신의 니가키 다케히로(32) 부부는 지난 4월 도쿄에서 서북쪽으로 40㎞쯤 떨어진 미주호마을에 정착했다. 마을의 유휴농지 1300㎡를 임대, 농사를 짓기 위해서다. 직장을 다니던 니가키는 “평소 농촌에서 직접 농작물을 재배해 먹고 싶다.”며 도시생활을 접었다. 보육사였던 부인 미호(29)도 유기농 야채를 가꾸는 일에 푹 빠졌다. 직장 다니던 때에 비해 수입은 적지만 만족한다고 했다. 일본 농촌에 젊은층이 들어오고 있다. 경기침체의 여파에 따라 취업을 위해 또는 농업 자체가 좋아 농촌을 찾는 이들이다. 일각에서 ‘귀농 바람’으로 부르고 있다. 일본의 농업 종사자는 현재 농가 258만가구에 335만명가량이다. 20년 동안 농가는 30%, 농업 인구는 40%나 줄었다. 60% 이상이 65세 이상의 고령자들이다. 때문에 젊은층의 농촌 유입은 개개인들의 사정을 떠나 바람직하다는 게 연구소 측의 설명이다. 농촌·산촌·어촌의 고용 창출을 위해 설치한 농림수산성 및 지방자치단체의 ‘고용상담창구’를 통해 지난 1월22일부터 6월30일까지 고용된 인원은 3979명이다. 농업이 1643명, 임업이 2196명, 어업이 140명이다. 농업의 경우 20∼29세가 43%, 30∼39세가 30%를 차지했다. 임업이나 어업의 연령대도 비슷하다. 농림수산성의 지난해 ‘신규 취농(就農)인구통계’에 따르면 농촌에서 일자리를 잡은 사람은 6만명이다. 이들 가운데 농촌법인 등에 고용된 인력은 2007년 7290명에서 무려 15%나 증가한 8400명에 달했다. 나이도 39세 이하가 65.8%나 됐다. 법인의 참여자도 1960명으로 12% 늘었다. 반면 비료나 연료 등의 생산재료값의 상승과 농산물 가격의 하락에 따라 직접 농사를 짓는 사람은 4만 9640명으로 2007년에 비해 22.9%나 감소했다. 국립농업센터 측은 “젊은층의 유입이 농촌 사회에 활력이 되는 것은 사실이지만 체계적인 대책이 없는 한 경기가 회복되면 다시 빠져나갈 가능성이 크다.”고 지적했다. hkpark@seoul.co.kr
  • ‘실크로드 온라인’ 이집트로 영역 확장

    ‘실크로드 온라인’ 이집트로 영역 확장

    온라인게임 ‘실크로드 온라인’이 이집트 지역으로 새롭게 영역을 넓힌다. 게임업체 조이맥스는 ‘실크로드 온라인’에 ‘알렉산드리아의 영웅’ 콘텐츠를 9일 적용한다고 밝혔다. ‘실크로드 온라인’의 9번째 대규모 콘텐츠인 ‘알렉산드리아의 영웅’은 이집트를 배경으로 삼았다. 이에 맞춰 조이맥스는 게임 속 새로운 마을인 ‘알렉산드리아’와 사냥 지역인 ‘폭풍과 구름의 사막’을 공개한다. 게임 이용자가 달성할 수 있는 최고 레벨은 105레벨로 상향 조정된다. ‘실크로드 온라인’ 최초의 인스턴트 던전인 ‘파라오의 무덤’도 추가된다. 100레벨 이상의 게임 캐릭터만 입장할 수 있는 ‘파라오의 무덤’은 임무를 완수하면 새로운 보상을 얻을 수 있어 이용자들의 호응이 클 것으로 조이맥스 측은 기대하고 있다. 한편 ‘실크로드 온라인’은 실크로드라는 이름답게 전세계를 게임의 무대로 삼았다. 이 게임은 전세계 200여개의 국가에서 약 1,900만명의 누적가입자와 약 10만명의 동시접속자수를 확보 중이다. 사진제공 = 조이맥스 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘파이널 판타지 13’ 발매일 공개…게임 판도 바뀔까

    ‘파이널 판타지 13’ 발매일 공개…게임 판도 바뀔까

    그간 관심을 모았던 ‘플레이스테이션3’용 ‘파이널 판타지 13’의 정식 발매일이 공개됐다. 일본 게임업체 스퀘어에닉스는 ‘플레이스테이션3’용 ‘파이널 판타지 13’을 오는 12월 17일 일본에서 정식 발매한다고 밝혔다. ‘파이널 판타지’ 시리즈는 20년 넘는 오랜 역사를 가진 일본의 대표적인 RPG(모험성장게임)로서 그동안 최고의 비디오게임으로 각광을 받아왔다. 이 때문에 일각에선 ‘파이널 판타지 13’의 등장이 향후 비디오게임 시장의 판도 변화를 불러올 것이란 전망도 나오고 있다. 일례로 ‘파이널 판타지 7’은 닌텐도 전용 게임이란 꼬리표를 떼고 소니의 신생 비디오게임기 ‘플레이스테이션’으로 출시돼 소니의 게임 사업 성장에 영향을 미치기도 했다. 앞서 스퀘어에닉스는 ‘파이널 판타지 13’의 체험판을 통해 올해 겨울 시즌 일본에 첫선을 보일 뜻을 지난 4월 밝혔다. 정확한 발매일이 공개된 것은 아니지만 올해 겨울 시즌을 강조하고 있어 게임 이용자들 사이에선 늦어도 올해 12월 안에 선을 보일 것이란 전망이 우세했다. ‘파이널 판타지 13’은 ‘플레이스테이션3’ 뿐만 아니라 ‘Xbox 360’으로도 발매된다. ‘Xbox 360’용 ‘파이널 판타지 13’은 북미와 유럽 지역에서만 발매될 예정이다. 당초 스퀘어에닉스는 ‘플레이스테이션3’ 전용으로 선보일 예정이었으나 지난해 미국 LA에서 열린 E3 2008 마이크로소프트 프레스 컨퍼런스에서 ‘Xbox 360’ 버전을 공개해 화제를 모았다. 사진제공 = ‘파이널 판타지 13’ 공식 홈페이지 캡쳐 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘컴퍼니 오브 히어로즈 온라인’ 한국 서비스 확정

    ‘컴퍼니 오브 히어로즈 온라인’ 한국 서비스 확정

    그간 관심을 모았던 ‘컴퍼니 오브 히어로즈 온라인’의 한국 서비스가 확정됐다. 게임업체 윈디소프트는 해외 게임업체 THQ와 온라인 실시간 전략 게임 ‘컴퍼니 오브 히어로즈 온라인’의 한국 배급 관련 계약을 체결했다고 8일 밝혔다. 이번 계약에 따라 윈디소프트는 ‘컴퍼니 오브 히어로즈 온라인’을 한국에서 독점으로 서비스할 수 있는 권한을 획득함과 동시에 한국 서비스를 위해 기술 지원에 나설 계획이다. 양사는 ‘컴퍼니 오브 히어로즈 온라인’의 한국 서비스를 통해 국내 온라인게임 시장에 온라인 실시간전략시뮬레이션(RTS) 게임이란 새로운 바람을 불러일으킬 것으로 기대하고 있다. ‘컴퍼니 오브 히어로즈 온라인’의 한국 서비스를 위한 현지화 작업이 진행 중으로 올해 하반기 중 첫 테스트를 실시할 계획이다. 이와 관련, 백칠현 윈디소프트 대표는 “윈디소프트는 컴퍼니 오브 히어로즈 온라인의 현지화 작업을 통해 차별화된 국내 서비스를 제공할 수 있도록 노력할 것”이라고 말했다. 한편 ‘컴퍼니 오브 히어로즈 온라인’은 2차 세계대전을 소재로 한 RTS게임 ‘컴퍼니 오브 히어로즈’의 온라인판이다. 2차 세계대전에서 실제 사용됐던 다양한 종류의 병기를 고증을 통해 게임 속에 재현했으며 연합군과 독일군 진영간 전투에 초점을 맞추고 있다. 사진제공 = 윈디소프트 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • “겜심 잡아라” 결혼 시스템…온라인게임 신풍속도

    “겜심 잡아라” 결혼 시스템…온라인게임 신풍속도

    본격적인 결혼시즌을 맞아 온라인게임 시장이 뜨겁다. 게임업체들은 게임 속 결혼 시스템을 선보이는가 하면 커플 이용자를 위한 다양한 지원 장치를 마련하고 있다. 이중 온라인게임 속 결혼 시스템은 사이버 커뮤니티의 중요성이 높아지면서 각광을 받고 있다. 게임업체 엠게임은 온라인게임 ‘열혈강호 온라인’에 결혼 시스템을 최근 도입했다. 이를 이용하면 게임 속 연인이 결혼식을 올릴 수 있고 게임 이용자가 원하는 결혼식 날짜와 장소 그리고 하객들도 초대할 수 있다. 게임업체 예당온라인은 온라인게임 ‘오디션’의 웨딩파티 모드를 선보여 최근 인기를 얻고 있다. 이 모드는 가상 결혼식장인 웨딩파티룸에서 다른 게임 이용자 하객들이 지켜보는 가운데 커플 단위의 임무를 성공시키면 커플과 하객 모두에게 보상을 제공하는데 초점을 맞췄다. 온라인게임 ‘라그나로크’의 결혼 시스템은 원조격으로 불린다. 게임 속 다른 이성 캐릭터와 결혼식을 올릴 수 있고 입양 시스템으로 베이비 캐릭터를 입양할 수도 있다. 게임업체 YNK코리아는 온라인게임 ‘씰 온라인’이 2003년 공개 시범 서비스를 실시한 후 26쌍의 실제 결혼 커플(2007년 기준)이 탄생했다고 지난 5월 밝혔다. 이들 업체는 이러한 결혼 시스템을 통해 기존과 차별화된 색다른 이용자 호응을 이끌어 내길 기대하고 있다. 나홀로 즐기는 패키지게임과 달리 온라인게임은 게임 이용자들간 커뮤니티가 중요한 만큼 소통의 방법으로 결혼 시스템에 관심을 보이고 있다. 업계의 한 관계자는 “온라인게임은 단순히 게임 만을 즐기는 것이 아닌 게임 이용자간 커뮤니케이션이 중요하다.”며 “결혼 시스템은 이러한 이용자 욕구에 부합하기 위해 추진되는 경향이 짙다.”고 말했다. 사진제공 = 엠게임, 예당온라인 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 온라인게임과 궁합 맞춘 ‘드래곤볼’ 온다

    온라인게임과 궁합 맞춘 ‘드래곤볼’ 온다

    온라인게임으로 새롭게 변모한 ‘드래곤볼’이 온다. 게임업체 CJ인터넷은 ‘드래곤볼 온라인’ 공식 사이트를 오는 8일 정식 공개한다고 7일 밝혔다. ‘드래곤볼 온라인’은 지난달 24일 티저 사이트를 공개하자 마자 당일 10만명에 이르는 방문자가 몰려 관심을 끌었다. 새롭게 문을 열 공식 사이트는 테스트 진행과 함께 ‘드래곤볼 온라인’에 대한 다양한 정보와 커뮤니티 역할을 하게 된다. CJ인터넷은 이곳에서 ‘드래곤볼 온라인’의 주요 내용을 공개하고 커뮤니티 성격을 강화해 게임 이용자들의 다양한 의견을 수렴할 계획이다. 이를 위해 CJ인터넷은 참여 게시판 활동량에 따라 마치 만화 속 내용처럼 전투력 지수를 측정하는 커뮤니티 시스템을 준비 중이다. 전투력 지수가 높은 회원의 경우 추후 정식 서비스 때 다양한 혜택을 제공받을 수 있어 게임 이용자들의 적극적인 참여를 예상하고 있다. 권영식 CJ인터넷 상무는 “드래곤볼 온라인 공식 사이트는 게임에 대한 다양한 자료를 제공할 뿐만 아니라 이용자들의 의견을 반영하기 위해 개설됐다.”고 말했다. 한편 ‘드래곤볼 온라인’은 전세계 3억부 이상 판매된 토리야마 아키라의 ‘드래곤볼’을 전세계 최초로 온라인 게임화 한 MMORPG(온라인모험성장게임)다. CJ인터넷은 오는 8일 ‘드래곤볼 온라인’의 공식 사이트 공개와 함께 1차 프리미엄 테스트 참가 모집을 실시할 계획이다. 사진제공 = ‘드래곤볼 온라인’ 홈페이지 캡쳐 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘마그나카르타2’ 토종 비디오게임 새지평 여나

    ‘마그나카르타2’ 토종 비디오게임 새지평 여나

    토종 비디오게임 ‘마그나카르타2’의 초반 기세가 매섭다. ‘마그나카르타2’는 지난달 22일 국내에 첫선을 보인 이후 1만장에 육박하는 판매량을 보인 것으로 알려졌다. 최근 가격비교 사이트 다나와가 분석한 집계에 따르면 ‘마그나카르타2’는 지난 8월 비디오게임기 ‘Xbox 360’ 부문에서 24% 이상의 판매율을 나타내면서 1위를 기록했다. 이 같은 초반 기세는 국내에서 3만장 이상 판매된 ‘기어스 오브 워 2’, ‘헤일로 3’ 등과 유사하다는 게 주변의 평으로 올해 출시된 비디오게임 타이틀 가운데 독보적이란 반응이다. 국내에서 흔치 않은 한글판 토종 비디오게임이란 점과 함께 초호화 성우진을 캐스팅 하는 등 최근 게임 이용자들의 눈높이에 맞게 볼륨을 키운 것이 주효했다고 보는 분석도 있다. 관련 업계는 ‘마그나카르타2’가 이러한 초반 성과를 바탕으로 향후 국내 비디오게임 시장에 미칠 영향을 주시하고 있다. 오랜만에 등장한 토종 비디오게임이 침체된 국내 비디오게임 시장에 새로운 활력을 불어넣어주길 바라는 기대심리도 있다. 게임업체 소프트맥스의 한 관계자는 “이러한 초기 반응은 기존 Xbox 360 RPG와 차별화된 마그나카르타2의 게임성과 함께 현지화에 공을 들인 결과”라고 말했다. 한편 ‘마그나카르타2’는 총 4년의 개발기간 동안 150명 이상의 개발자가 투입돼 제작됐다. 토종 게임답게 자막 뿐만 아니라 음성까지 한글화된 점도 특징이다. 연계성에 주안점을 둔 ‘창세기전’ 시리즈와 달리 각 작품이 독립적인 성격을 띄고 있으며 실시간 전투 시스템을 통해 마치 온라인게임 같은 분위기를 연출한다. 사진제공 = ‘마그나카르타2’ 공식 홈페이지 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘아발론리그’ 두 번째 시즌 4일 막올라

    ‘아발론리그’ 두 번째 시즌 4일 막올라

    ‘아발론리그’의 두 번째 시즌이 열린다. 게임업체 위메이드 엔터테인먼트가 온라인게임 ‘아발론온라인’의 최강팀을 가리는 ‘우리V카드 아발론리그’를 4일부터 개최한다. 이번 ‘아발론리그’는 온라인 예선을 거쳐 선발된 ‘아발론온라인’ 최정예 16개 팀이 총상금 2,200만원을 놓고 8주간 대결을 펼치는 방식으로 운영된다. 경기는 16강 토너먼트로 펼쳐지며 4강까지 단판제로 진행된다. 결승전은 3전2선승제로 치러진다. 이 리그는 콜드게임 제도를 도입해 박진감 넘치는 승부를 유도하도록 경기 방식의 변화를 가져온 점이 특징이다. 이 때문에 경기시작 15분 후 양팀의 킬 포인트가 1,500점 이상 벌어졌을 경우 대결은 강제 종료되고 높은 점수를 획득한 팀에게 승리가 선언된다. 또 한 팀당 2명의 선수가 랜덤영웅을 반드시 선택해야 하는 규정이 추가돼 순간적인 전략을 어느 팀이 잘 적용시키느냐가 승리의 관건이 될 전망이다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • JYP엔터테인먼트, 온라인게임 시장 데뷔

    JYP엔터테인먼트, 온라인게임 시장 데뷔

    원더걸스가 온라인 댄스게임에? 연예기획사인 박진영의 JYP엔터테인먼트가 온라인게임 시장에 진출했다. 4일 관련업계에 따르면 JYP엔터테인먼트는 중국 게임업체와 손을 잡고 온라인 댄스게임을 개발 중이다. ‘스타 테일즈’라는 이름의 이 게임은 언리얼엔진 3.0 게임엔진을 기반으로 SNS(소셜 네트워크 서비스), 탤런트 쇼, 아이돌 빌딩 등의 시스템을 갖추고 있다. 일반적인 디자인 콘셉트에서 벗어나기 위해 다양한 의상 커스터마이징 기능을 추가했으며 연예인의 실제 안무를 응용한 다양한 춤동작도 제공한다. ‘스타 테일즈’ 개발에 소요된 기간은 3년으로 이르면 올해 연말경 서비스를 실시할 예정이다. 게임업계 일각은 원더걸스, 2PM 등 JYP엔터테인먼트 소속 연예인들이 이 게임의 캐릭터로 등장할 것이란 전망을 내놓고 있다. 이미 인터넷 동영상 공유 사이트인 유투브에 원더걸스의 히트곡 ‘노바디’에 맞춰 춤을 추는 게임 캐릭터 동영상이 공개돼 관심을 끌고 있다. 연예기획사의 온라인게임 시장 진출은 어제 오늘일이 아니다. 최근 들어 게임과 연예 분야의 구체적인 협력관계가 늘고 있다. 실제로 제이튠엔터테인먼트와 YG엔터테인먼트는 게임업체 게임하이와 손잡고 공동자회사 아이팬컴을 설립했다. SM엔터테인먼트는 2006년 다모임을 인수하고 게임시장 진출을 모색했다. 사진제공 = ‘스타 테일즈’ 홈페이지 캡쳐 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 베일 벗은 ‘삼국지 온라인’, 올 하반기 공개 전망

    베일 벗은 ‘삼국지 온라인’, 올 하반기 공개 전망

    그동안 베일 속에 가려졌던 온라인게임 ‘삼국지 온라인’이 올해 하반기쯤 국내에 공개될 것으로 알려져 팬들의 기대감을 높이고 있다. 엔트리브소프트와 SK텔레콤은 일본 게임업체 코에이가 개발한 MMORPG(온라인모험성장게임) ‘삼국지 온라인’의 티저 사이트를 4일 공개했다. ‘삼국지 온라인’은 PC 패키지게임으로 널리 알려진 코에이 삼국지 시리즈의 세계관을 기초로 개발됐다. 게임 이용자는 삼국지 세계를 살아가는 한 명의 장수로 활동한다. 올해 하반기쯤 국내에 공개될 예정인 이 게임은 엔트리브소프트의 게임포털 ‘게임트리’를 통해 국내 서비스를 실시하는 것으로 내부 방침을 정했다. 이와 관련, SK텔레콤은 지난해 7월 한국 서비스 계약을 체결했으며 엔트리브소프트는 계약 체결 이후 1년여 동안 현지화 작업을 진행했다. 신현근 엔트리브소프트 퍼블리싱사업추진실 실장은 “코에이 삼국지를 MMORPG로 전환한 만큼 완성도 높은 콘텐츠로 승부수를 띄울 예정”이라고 말했다. 한편 엔트리브소프트는 간단한 미니게임 형식을 통해 ‘삼국지 온라인’의 비공개 서비스 테스터를 모집할 계획으로 공식 홈페이지를 통해 조만간 일정을 발표할 예정이다. 사진제공 = 엔트리브소프트 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘NBA 스트리트 온라인2’ 공개…농구게임 ‘새바람’

    ‘NBA 스트리트 온라인2’ 공개…농구게임 ‘새바람’

    온라인게임 ‘NBA 스트리트 온라인 2’가 공개돼 화제다. 게임업체 네오위즈게임즈는 신작 온라인 농구게임 ‘NBA 스트리트 온라인 2’를 4일 공개했다. ‘NBA 스트리트 온라인 2’는 미국 게임업체 EA와 공동 개발한 온라인 농구게임으로 ‘NBA 스트리트 온라인’의 업데이트 버전이다. 오는 10월 서비스 예정인 이 게임은 팀 결성 후 NBA선수를 영입해 리그에 참여하는 방식의 성장 시스템과 함께 새로운 사용자 환경 등의 신기능을 추가했다. ‘피파 온라인 2’와 달리 별개의 서비스로 운영되지 않고 기존 이용자들의 캐릭터 레벨, 아이템 등은 모두 적용될 전망이다. 또한 자신의 캐릭터가 팀의 주장이 되어 리그에 참여할 수도 있다. 팀에 소속된 NBA선수들은 주장의 레벨이 높아짐에 따라 함께 성장한다. 류상수 네오위즈게임즈 NBA사업팀장은 “성공적인 NBA 스트리트 온라인 2의 런칭으로 스포츠게임 명가의 명성을 이어가겠다.”고 포부를 밝혔다. 사진제공 = 네오위즈게임즈 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘월드 오브 워크래프트’ 진영 변경 가능해져

    ‘월드 오브 워크래프트’ 진영 변경 가능해져

    ‘얼라이언스’냐, ‘호드’냐…. 북미판 ‘월드 오브 워크래프트’(와우)에 ‘진영 변경 서비스’가 공개됐다. 게임업체 블리자드 엔터테인먼트는 ‘월드 오브 워크래프트’의 ‘진영 변경 서비스’를 2일(현지시간) 북미 지역에 적용했다. 이에 따라 북미 지역 게임 이용자는 ‘월드 오브 워크래프트’의 두 진영인 ‘얼라이언스’와 ‘호드’에 맞춰 자신이 속한 진영을 변경시킬 수 있게 됐다. 이 서비스는 현재 북미 지역에서 한 게임 캐릭터 당 미화 30달러(한화 약 3만 7천원)를 지불하면 이용할 수 있다. 서비스를 신청할 경우 그동안 쌓아온 평판이나 탈것, 업적 등은 해당 진영에 맞춰 새롭게 바뀐다. 이와 관련, 국내 서비스는 미정이다. 블리자드 엔터테인먼트 코리아는 서비스의 도입을 위한 준비 단계를 밟고 있는 것으로 알려졌다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘카트라이더’ 토끼 모양 신차 나왔다

    ‘카트라이더’ 토끼 모양 신차 나왔다

    온라인게임 ‘카트라이더’에 토끼 모양 신규 자동차가 등장해 관심을 얻고 있다. 게임업체 넥슨은 ‘카트라이더’에 신규 카트바디 ‘슈가레빗’을 추가한다고 3일 밝혔다. ‘슈가레빗’은 아이템전 전용으로 출시된 첫 7단계 카트바디로 속도감을 살리면서 아이템 방어 능력을 갖춘 것이 특징이다. 스타트 부스터 출력량이 기존보다 강화됐고 주행 속도가 향상된 것은 물론 바나나 아이템을 100% 방어하는 기능도 덧붙여졌다. 차체 디자인도 새롭게 바뀌었다. 토끼 모습으로 디자인된 외관에 ‘당근’, ‘고글’ 등의 소품 아이템이 귀여운 이미지를 강화시켰다는 평이다. ‘카트라이더’ 개발팀의 박용규 팀장은 “슈가레빗은 스피드전 전용 카트바디와 비교해 빠른 스피드와 주행 실력을 자랑한다.”고 말했다. 한편 ‘카트라이더’는 9월 3일부터 16일까지 신규 퀘스트 ‘해적으로 가는 길’이 진행되며 목표를 달성하면 ‘모비풍선’, ‘투투풍선’ 등의 아이템을 얻을 수 있다. 사진제공 = 넥슨 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 던전앤파이터, 中 동접 210만 ‘역대 최고’

    던전앤파이터, 中 동접 210만 ‘역대 최고’

    토종 온라인게임 ‘던전앤파이터’가 210만명의 중국 게임 이용자를 끌어안았다. 게임업체 네오플은 ‘던전앤파이터’의 중국 동시접속자수가 서비스 1년 만에 210만명을 돌파했다고 2일 밝혔다. 이는 중국에 진출한 국내 게임 중 최고 흥행 기록으로 역대 중국 최고 동시접속자수 기록을 가지고 있는 ‘몽환서유’(동접 256만)의 뒤를 바짝 쫓고 있다. 이번 기록과 관련, 네오플 측은 중국 현지에 맞춰 꾸준히 진행한 콘텐츠 업데이트와 함께 파트너사인 텐센트의 마케팅 지원이 주효했던 것으로 분석하고 있다. 신상빈 네오플 실장은 “중국은 무한한 가능성을 가지고 있는 시장인 만큼 최고 기록을 보유 중인 몽환서유를 뛰어넘을 수 있도록 최선을 다할 것”이라고 말했다. 한편 ‘던전앤파이터’는 2008년 6월 중국 공개 서비스를 실시했다. 국내 동시접속자수는 지난 8월 기준 18만명을 넘어섰다. 사진제공 = 네오플 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 온라인게임에도 ‘엣지 스타일’ 뜬다

    온라인게임에도 ‘엣지 스타일’ 뜬다

    “좀 더 엣지있게!” 온라인게임에 일명 ‘엣지’ 바람이 일고 있다. 방영 중인 TV 드라마를 중심으로 ‘엣지’라는 말이 개성 있고 멋지다의 뜻으로 전해지면서 온라인게임에서도 이를 강조한 일종의 ‘엣지’ 바람이 불고 있는 것이다. 게임업체 네오위즈게임즈가 서비스 중인 온라인게임 ‘데뷰’는 오는 17일까지 ‘엣지 패션 따라잡기’ 이벤트를 진행 중이다. 이 이벤트는 게임 속 다양한 패션 소품을 이용해 자신의 게임 캐릭터 이미지를 뽐내는 것에 초점을 맞췄다. 반응도 좋다. 참가자의 노력이 엿보이는 이미지의 경우 50여개 이상의 추천 댓글이 달리고 있다. 온라인게임 ‘아이온’에서는 사냥을 통해 얻은 희귀 아이템으로 ‘엣지 스타일’을 연출한 한 게임 이용자가 화제를 모으고 있다. ‘아이온’ 공식 홈페이지에도 소개된 이 내용은 일종의 가이드 시스템인 ‘파워북’에서 이를 위한 아이템 입수법이 언급돼 게임 이용자들의 도전 욕구를 자극시키고 있다. 이러한 ‘엣지’ 바람은 드라마에 대한 관심과 맞물려 캐릭터 커스터마이징 시스템을 갖춘 게임을 중심으로 활성화될 것이란 전망이다. 여기서 캐릭터 커스터마이징 시스템이란 온라인게임에서 나만의 캐릭터를 만들 수 있게 한 것을 말한다. 업계의 한 관계자는 “최근 게임 기술의 발달로 오프라인의 유행이 게임과 맞물리는 경향이 있다.”고 말했다. 사진제공 = ‘데뷰’ 공식 홈페이지 캡쳐 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 특허 게임 ‘문질러’, 10만 다운로드 돌파

    특허 게임 ‘문질러’, 10만 다운로드 돌파

    신작 모바일게임 ‘문질러’가 초반 흥행 질주를 가속하고 있다. 게임업체 게임빌은 자사 창작 모바일게임 ‘문질러’가 출시 한달 만인 지난달 30일 누적 10만 다운로드를 돌파했다고 1일 밝혔다. ‘문질러’는 기획 단계에서부터 휴대폰 키 패드를 문지르는 참신함을 내세워 이용자들의 관심을 끌었다. ‘게임 키 입력 이벤트 처리 장치’로 이색 특허도 얻었다. 게임빌은 이 게임이 기존의 일반폰 이용자는 물론 터치폰과 여성 이용자들에게도 고른 반응을 얻고 있어 향후 대중적인 세몰이를 이어갈 것으로 보고 있다. 회사 측이 지난 한달 동안 이용자들의 성향을 분석한 결과, 여성 이용자가 전체 구매자의 절반에 육박하고 일반폰과 터치폰 이용자 모두 고른 구매 패턴을 보였다. 김진영 게임빌 마케팅실 과장은 “문질러의 초반 흥행은 모바일게임 다운 특성과 쉽고 대중적인 콘텐츠를 강조한 점이 주효했다.”고 말했다. 사진제공 = 게임빌 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 성인 게임 ‘콜오브카오스’ 동접 2만7천 돌파

    성인 게임 ‘콜오브카오스’ 동접 2만7천 돌파

    성인 온라인게임 ‘콜오브카오스’가 공개 후 동시접속자수 2만7천명을 처음 돌파했다. 게임업체 엔플루토에 따르면 ‘콜오브카오스’는 지난달 26일 오전 9시부터 공개 시범 서비스를 시작해 하루 만에 동시접속자수 1만5천명을 기록했다. 이후 접속자가 늘자 신규 서버를 증설하는 등 공개 시범 서비스 첫 주말 기준 동시접속자수 2만7천명을 갱신했다. 이러한 반응에 힘입어 ‘콜오브카오스’는 최근 온라인게임 순위 사이트 ‘게임트릭스’에서 RPG(모험성장게임) 장르 중 순위 8위에 오르기도 했다. 이에 대해 회사 측은 ‘콜오브카오스’ 만의 독창적인 게임성을 추구하고 안정적인 서비스를 제공하려 했던 것이 주효했다고 분석했다. 황성순 엔플루토 대표는 “향후 게임 안정화와 더불어 게임 이용자들이 만족할만한 서비스를 제공하기 위해 노력할 것”이라고 말했다. 사진제공 = 엔플루토 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘건담’ 30주년 기념작, 다음달 4일 국내 상륙

    ‘건담’ 30주년 기념작, 다음달 4일 국내 상륙

    유명 로봇 애니메이션 ‘기동전사 건담’이 차세대 비디오게임기를 통해 새로운 모습의 게임으로 등장한다. 게임업체 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아는 ‘기동전사 건담 전기’를 오는 9월 4일 ‘플레이스테이션3’용으로 국내에 발매한다고 최종 확정했다. ‘기동전사 건담’ 탄생 30주년 기념작으로 선보인 이 게임은 지구연방군과 지온공국군이 사투를 벌이며 싸웠던 1년 전쟁의 종전 1년 후를 배경으로 한다. 게임 이용자는 지구연방군 혹은 지온공국군 중 한쪽을 선택해 이야기를 이끌어 나간다. 다양한 전쟁 상황에서 70기 이상의 모빌 슈츠와 80종류의 무기를 조합해 적과 싸울 수 있다. 게임 이용자의 의지에 맞춰 전투 개시 전 부대 편성을 자유롭게 설정할 수 있고 임무 완료 상태에 따라 획득할 수 있는 아이템과 경험치를 달리 얻을 수 있어 자유도를 높였다. 이 소식을 접한 국내 게임 이용자들은 ‘건담’ 30주년 기념작을 일본 현지와 동시기에 접할 수 있다는 점에 관심을 보이고 있다. 사실적인 그래픽 효과에 눈길을 보이는 이용자들도 더러 있다. 사진제공 = 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • [희망 UP 현장을 가다] (11) 구로동 디지털산업단지

    [희망 UP 현장을 가다] (11) 구로동 디지털산업단지

    가난을 짊어지고 상경한 ‘누나’가 오갔던 구로공단역은 구로디지털단지역으로 바뀌었다. 잔업과 야근에 지친 ‘오빠’가 서성이던 가리봉역은 가산디지털단지역으로 바뀌었다. 지하철역 이름만 바뀐 게 아니다. 잿빛 봉제공장은 최첨단 아파트형 공장으로 바뀌었다. 검푸른 작업복 차림의 누나·오빠들이 하루종일 납땜하던 컨베이어벨트도 찾아볼 수 없다. 대신 힙합 바지에 스타벅스를 음미하는 젊은이들이 컴퓨터와 씨름한다. 10년 만의 변화다. ●“꿈·기술을 가진자 G밸리로” 지난 28일 서울 구로동 서울디지털산업단지(일명 G밸리·구로디지털단지+가산디지털단지) 내 대륭포스트타워에 입주한 신생 게임업체 ㈜이프를 찾았다. 이프는 1년6개월여에 걸쳐 개발한 온라인 게임 ‘헤쎈’을 최근 내놓아 비상한 관심을 받고 있는 곳이다. 3인칭 슈팅게임(TPS)인 헤쎈은 게임엔진의 가격만 25억원에 이르는 대작으로 평가된다. 230여 개발자들이 헤쎈을 비롯해 8개 게임을 동시에 만들고 있다. 연말까지 개발자 수를 400여명으로 늘릴 계획이다. 홈페이지 구인란을 보면 학력과 경력을 요구하는 내용은 찾아볼 수 없다. 게임에 대한 열정과 기술만 있으면 그만이다. 2007년 강남 테헤란밸리에서 창업한 이프가 올 초 이곳으로 이전한 이유는 간단하다. 회사 경비를 6분의1로 줄일 수 있었기 때문이다. G밸리의 땅값은 테헤란밸리의 10~20% 수준이고, 아파트형공장 분양대금 70%를 서울시가 저리로 융자해 준다. 최초 입주자에게는 취득·등록세가 면제되며, 5년간 재산세와 종합토지세가 50% 경감된다. 진종국(38) 개발이사는 고등학교 때부터 게임에 빠져들어 성공과 실패를 거듭한 대표적인 ‘게임 1세대’ 출신이다. 진 이사는 “G밸리에 게임업체 100여개가 몰려 있다.”면서 “경쟁하고 도울 수 있는 최적의 조건을 갖춘 기회의 땅”이라고 말했다. ●기업이 끌고 정부가 밀고 1960년대 국내 최초의 공업단지로 출범한 구로공단은 1970년대까지 섬유·봉제·가발 등 경공업분야를 중심으로 국가 수출을 견인했다. 1980년대 들어서는 주력 업종이 전기·전자로 바뀌었다. 하지만 1990년대 중반부터 기업들이 공장을 해외로 이주하고, 3D 기피 현상이 확산되면서 공동화가 진행됐다. 1988년까지만 해도 42억달러였던 수출 규모는 1999년 15억달러로 줄었다. 서울디지털산업단지로 이름을 바꾼 2000년부터 변화가 시작됐다. 대기업 연구개발 시설과 지식산업, 정보통신, 소프트웨어, 패션디자인 기업이 몰려 왔다. 1999년 597개였던 입주기업수는 올해 6월 현재 9106개로 늘었다. 이중 7075개(77.6%)가 IT 기업이다. 같은 기간 고용규모는 2만 9639명에서 11만 8676명으로 증가했다. 삼성경제연구소 박용규 수석연구원은 “G밸리는 전통 제조업이 이전한 자리에 민간 건설업체가 아파트형공장을 공급해 벤처기업의 입주를 유도하고, 정부가 각종 혜택을 줘 성공시켰다.”면서 “저규제·저비용, 입지적 비교우위, 네트워크 효과가 결합한 ‘도시형 기업생태계’로 발전하고 있다.”고 분석했다. 이창구기자 window2@seoul.co.kr
  • 한류 게임 ‘라그나로크’, 10번째 모바일게임 출시

    한류 게임 ‘라그나로크’, 10번째 모바일게임 출시

    대표적인 한류 게임 ‘라그나로크’의 10번째 모바일게임이 출시됐다. 게임업체 그라비티는 ‘라그나로크 온라인’을 기반으로 제작한 모바일게임 ‘라그나로크 스칼넷’을 SK텔레콤을 통해 첫선을 보였다고 28일 밝혔다. ‘라그나로크 스칼렛’은 지난해 60만 다운로드를 기록하면서 흥행몰이에 성공한 모바일게임 ‘라그나로크 바이올렛’의 후속작이다. 이 게임은 원거리 슈터 ‘건슬링거’ 직업을 새롭게 추가했으며 전작에 비해 게임 콘텐츠의 규모를 3배 가량 늘리는 등의 노력도 펼쳤다. 게임 캐릭터처럼 게임 속 펫(애완동물)도 육성할 수 있다. 펫은 육성과 교배에 따라 크기가 커지고 최대 다섯 단계까지 추가로 성장시킬 수 있다. 최희준 라그나로크 스튜디오 부서장은 “라그나로크 스칼렛은 전작에 비해 3배 규모로 콘텐츠를 확장하고 새로운 직업군을 갖추는 등 분위기 일신에 노력했다.”고 말했다. 한편 최근 상용화 7주년을 맞은 ‘라그나로크 온라인’은 귀여운 캐릭터와 쉬운 조작법이 특징으로 전세계 66개국, 4천500만의 게임 이용자를 보유하고 있다. 사진제공 = 그라비티 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
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