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  • 워3 카오스, 온라인게임 ‘카오스2’로 변신

    워3 카오스, 온라인게임 ‘카오스2’로 변신

    ‘워3’의 모드(Mod)로 국내에서 동시접속자수 5만명 이상을 기록 중인 ‘카오스’가 온라인게임으로 새롭게 탈바꿈된다.‘카오스2’로 이름 붙여진 이 게임은 총 개발기간 3년, 총 제작비 100억원이 투입돼 게임업체 네오액트에서 개발 중이다.현재 70%의 완성율을 보이는 이 게임은 내년 초 비공개 시범 서비스를 실시할 예정이다. 퍼블리싱은 신생 퍼블리셔인 세시소프트가 맡는다.‘카오스2’는 ‘워3’ 카오스의 개발자 하늘섬이 직접 개발에 참여했다. 기존 영웅들과 맵이 그대로 사용됐으며 7년 여간 누적된 이용자 데이터를 바탕으로 대전 밸런스를 구성했다.게임 도중 이용자가 캐릭터의 스킬을 바꿀 수 있는 ‘전직 시스템’이 적용됐으며 ‘매치 메이킹 시스템’과 ‘도중이탈 패널티 시스템’을 도입해 편의성을 높였다.여기에 리플레이 및 방송모드를 도입해 기존 ‘카오스’의 e스포츠 열기를 확대시켜 나갈 복안도 마련됐다.한편 ‘카오스2’는 내년 1월 중순부터 전국 25개 지역의 PC방을 통해 4주 간의 필드 테스트를 진행한 후 비공개 시범 서비스를 실시할 예정이다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 일촌간 게임놀이터… 미니홈피 새바람

    일촌간 게임놀이터… 미니홈피 새바람

    ‘네이트 앱스토어’가 싸이월드 미니홈피 부활을 위한 전령사로 나섰다. 그동안 싸이월드는 방문자 수가 줄어들고 소셜네트워크서비스(S NS)가 등장하면서 어려움을 겪어 왔다. 하지만 지난 9월 외부 개발자들의 애플리케이션 장터인 앱스토어가 개설되면서 방문자 수가 늘어나고 있는 데다 게임을 제공하는 개발업체들도 양질의 콘텐츠를 제공하면서 ‘앱스토어 특수’를 맞은 분위기다. 네이트 앱스토어는 ‘SNS를 위한 오픈마켓’을 목표로 네이트·싸이월드의 홈페이지 개편과 함께 처음 등장했다. 간단한 플래시게임 형태로 1촌들과 함께 즐길 수 있는 다양한 콘텐츠가 제공된다. ●두달만에 이용건수 100만 넘어 13일 SK커뮤니케이션즈에 따르면 앱스토어를 네이트·싸이월드 통합 홈페이지에 선보인 이후 순방문자와 페이지뷰 등 각종 트래픽이 증가 추세를 띠고 있다. 순방문자의 경우 지난 9월 1434만 3351명에서 11월 말 현재 1500만 2486명으로 70여만명이 늘었다. 페이지뷰 항목도 같은 기간 각각 21억 3421만여건에서 24억 4024만여건으로 집계됐다. SK컴즈 관계자는 “출시 두 달 만에 애플리케이션 이용건수가 100만을 넘었고 현재 10여개 개발사가 50개에 이르는 프로그램을 선보이고 있다.”고 전했다. 업계는 앱스토어의 성공 요인을 두고 개인의 일상사나 감정 중심으로 운영되던 ‘닫힌’ 모델에서 1촌간 게임이라는 경쟁 구도를 도입한 뒤 ‘열린’ 모델이 됐다는 점에 주목하고 있다. 싸이월드 미니홈피가 친한 1촌끼리 일상을 주고받는 개인적인 관계를 뛰어넘었다는 것이다. 동시 접속이라는 온라인 게임의 재미를 유지하면서 게임 도전을 신청하는 동시에 간략한 메시지를 주고받을 수도 있고 각자의 1촌들에게 게임 결과를 알려주는 기능을 한다. 정보가 흐르는 관문 역할을 하는 ‘소셜 플랫폼’ 기능으로 새로운 사용자를 끌어모을 수 있었다는 것이 싸이월드 측의 분석이다. ●게임개발업체 덩달아 활황 앱스토어에 게임 콘텐츠를 제공하는 선데이토즈, 고슴도치플러스, 피버스튜디오 등 개발업체들도 한껏 고무된 분위기다. 실제 선데이토즈가 내놓은 애니팡의 경우 사용자가 10만명을 넘어섰고, 후속작인 애니사천성 역시 출시 하루 만에 3만명이 넘는 가입자를 모은 것으로 알려졌다. 이들 업체는 앱스토어를 매개로 해외 SNS 시장에서 성공을 기대하고 있다. 수억명의 이용자를 보유하고 있는 트위터나 페이스북도 싸이월드와 비슷한 구조를 갖고 있어 특별한 추가작업 없이 게임을 공급할 수 있기 때문이다. 게임업계의 한 관계자는 “불특정 다수를 대상으로 한 게임보다 인적 네트워크가 구축돼 있는 SNS는 유료화가 쉽다.”면서 “국내 중소 게임개발업체들이 시장 초기단계를 선점하고 있는 만큼 해외 SNS에 공급만 이뤄진다면 막대한 부가가치를 창출할 것”이라고 내다봤다. 구혜영기자 koohy@seoul.co.kr
  • ‘퀘이크워즈 온라인’ 테스트 앞서 영상 공개

    ‘퀘이크워즈 온라인’ 테스트 앞서 영상 공개

    겨울 대목을 맞아 게임업체간 시장 쟁탈전이 치열하게 전개되고 있는 가운데 해외 IP(지적재산권)을 이용한 미공개 온라인 총싸움게임이 최근 수면 위로 모습을 드러내 화제다.한국 게임사 드래곤플라이와 미국 게임사 액티비전이 공동 개발 중인 전략 총싸움게임 ‘퀘이크워즈 온라인’이 비공개 시범 테스트에 앞서 티저 동영상을 공개했다.11일 공개된 티저 동영상은 총 30초 분량으로 외계 생명체 ‘스트로그’와 ‘지구방위군’의 대립을 모티브로 삼고 있다.‘인류 최후의 전쟁’이란 슬로건에 맞게 2060년 지구를 배경으로 펼쳐지는 근미래 전쟁을 사실감 있게 그렸으며 ‘사이클롭스’ 등 게임 속 차량의 모습도 공개해 관심을 끌고 있다.한편 오는 28일까지 테스터를 모집 중인 ‘퀘이크워즈 온라인’은 티저 동영상을 시작으로 게임영상과 이야기를 엿볼 수 있는 새로운 동영상을 추가로 공개할 계획이다.서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘C&C 레드얼럿’ 모바일게임으로 재탄생

    ‘C&C 레드얼럿’ 모바일게임으로 재탄생

    2000년 대 초반 시장을 달궜던 추억의 PC게임들이 대거 모바일게임 나들이에 나섰다.올들어 ‘화이트데이’, ‘심즈’ 등 대표 PC게임의 모바일행이 화제를 모은데 이어 인기 실시간전략시뮬레이션(RTS) 게임 ‘커맨드 앤 컨커(C&C) 레드얼럿’도 모바일버전으로 등장한다.게임업체 EA 모바일 코리아는 ‘C&C 레드얼럿’의 모바일 버전을 이달 중으로 국내 이동통신 3사를 통해 정식 발매한다.이 게임은 2000년 출시된 PC용 ‘C&C 레드얼럿’을 휴대폰에서도 동일하게 즐길 수 있도록 재구성했다.일례로 확장된 눈금 기능을 통해 휴대폰 환경에서 건물 짓는 작업을 지원하고 새롭게 추가된 캐릭터와 임무로 게임의 볼륨을 넓혔다.게임의 배경은 2차 세계대전 이후 냉점체제가 이어지는 가상의 미래에서 연합군과 소련군의 대립을 그렸다.이러한 추세는 수준 높아진 모바일게임 환경에 있다. 즉 이전에 비해 PC게임을 모바일 환경에 최적화시킬 수 있도록 기술적인 기반이 마련됐다는 얘기다.EA 모바일 코리아 관계자는 “C&C 레드얼럿의 모바일 버전 출시는 기존 팬들의 향수를 불러일으킬 뿐 아니라 신규 이용자들에게 전략시뮬레이션의 참 재미를 느끼게 만들 것”이라고 말했다.서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 헐크호건 등장?…WWE 온라인게임으로 재탄생

    헐크호건 등장?…WWE 온라인게임으로 재탄생

    온라인게임으로 재탄생한 WWE 레슬링게임은 어떨까?게임업체 THQ코리아는 8일 ‘WWE 스맥다운 대 로우 온라인’(스맥다운 온라인)의 개발현황을 밝혔다.3차원 레슬링 대전 격투 방식을 지향하는 이 게임은 최초의 온라인 레슬링게임으로 업계 안팎의 관심을 모으고 있다. 원작인 비디오게임은 전세계 4천만장 이상의 판매고를 올렸다. THQ코리아에 따르면 ‘스맥다운 온라인’은 기존의 비디오게임 버전과 달리 대중성에 초점을 맞춰 개발 중이다.이를 위해 누구나 손쉽게 접할 수 있도록 직관적인 조작 체계를 갖췄으며 캐릭터 성장 시스템과 꾸미기 기능을 추가해 단순히 때리고 부수기만 하는 일방적인 게임진행을 벗어났다.기존의 스포츠게임이 승자와 패자의 이분법적 구도를 지향한 것과 달리 ‘칭호 시스템’을 통해 다양한 캐릭터 역할을 강조한 점도 눈에 띄는 차별점이다.예를 들어 게임 이용자는 이 시스템을 통해 야유를 즐기면서 경기를 방해하는 악당의 역할 뿐만 아니라 두둑한 배짱을 지닌 용자의 역할을 체험할 수 있다.THQ코리아에서 올해 가장 많이 팔린 게임은 ‘UFC 2009’로 알려졌다. 박상근 THQ코리아 지사장은 “UFC도 각광을 받고 있지만 스맥다운이 대중적이기에 온라인게임에 적합하다.”고 말했다.이 게임에는 80~90년대를 풍미했던 약 60명에 가까운 슈퍼스타들이 등장할 전망이다. 이를 위해 THQ본사와 WWE가 논의 중으로 이르면 내년쯤 최종 확정될 것으로 보인다.이 게임의 차별성을 묻자 박 지사장은 “승패 위주의 타 게임과 달리 스포츠 엔터테인먼트의 특징을 살린 다양성으로 승부할 것”이라며 “온라인 스포츠게임은 꾸준한 시장성이 있다”고 말했다.한편 ‘스맥다운 온라인’은 내년 말쯤 한국에서 첫선을 보일 전망이다. 비공개 및 공개 테스트 일정은 현재 미정이다.서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • [줌인 아시아] 인도 경제의 부활

    [줌인 아시아] 인도 경제의 부활

    인도가 기세등등해지고 있다. ‘글로벌 성장 엔진’으로 불리는 인도가 V자형의 빠른 경제회복 추세를 보이며 세계 경제의 회복을 주도하고 있는 덕분이다. 올해 초만 해도 ‘더블딥(이중침체)’ 기미마저 제기됐지만 금융위기 1년 만에 거침없는 성장세를 구가하던 과거의 모습을 되찾고 있다. 인도의 지난 3·4분기(7~9월) 국내총생산(GDP) 성장률이 7.9%를 기록했다고 이코노미스트 최근호가 밝혔다. 1분기(5.8%)와 2분기 성장률(6.1%)뿐 아니라 시장 전망치(6.3%)를 크게 웃도는 수준이다. 물론 지난 5년간 연평균 8.8% 성장에는 아직 미치지 못하지만, 금융위기의 충격을 딛고 빠른 시일 내 경제위기 전 수준을 회복할 것이라는 점을 짐작하게 한다. 특히 1972년 이후 최악의 가뭄 탓에 농업·임업·수산업 성장률이 0.9%에 그치고 곡물가가 폭등하는 등 인플레 위험 속에서도 제조업과 건설업이 각각 9.2%, 6.5% 성장하며 경기 회복을 이끌어 눈길을 끌었다. 프라납 무케르지 인도 재무장관은 내년 3월 말로 끝나는 2009회계연도의 성장률이 7%대에 이를 것이라고 내다봤다. 이에 따라 올해 증시도 큰 폭으로 반등하며 뭄바이 선섹스지수는 연초 대비 70% 이상 치솟았다. 인도 경제가 예상보다 빨리 정상 궤도에 오름에 따라 출구전략에 나설 것이란 전망도 벌써부터 흘러나오고 있다. 두부리 수바라오 인도중앙은행(RBI) 총재는 지난달 말 “경기부양을 위해 써왔던 조치들의 일부를 거둬들일 필요가 있다.”고 언급, 출구전략 실행 가능성을 강력히 시사했다. 인도는 지난 4월부터 연 3.25%의 기준 금리를 유지하고 있다. 이와 함께 인도의 위상도 높아질 전망이다. 버락 오바마 미국 대통령은 지난달 24일 워싱턴을 방문한 만모한 싱 인도 총리와 회담을 마친 뒤 기자회견에서 미국의 중국 ‘편향외교’에 대한 인도의 의혹을 의식한 듯 “미국과 인도관계는 21세기 가장 결정적인 파트너십 중 하나가 될 것”이라고 두 차례나 말하는 등 인도 달래기에 나섰다. 티머시 가이트너 미 재무부 장관도 인도와 미국과의 경제, 금융 관계를 거듭 강조했다. 인도의 빠른 경제 회복 속도와 남아시아 경제에 대한 인도의 영향력이 강화되고 있다는 방증이다. 김규환기자 khkim@seoul.co.kr
  • 네오위즈게임즈, 中 ‘명장삼국’ 퍼블리싱 계약

    네오위즈게임즈, 中 ‘명장삼국’ 퍼블리싱 계약

    중국산 온라인게임 ‘명장삼국’이 국내 게임시장에 등장할 전망이다.게임업체 네오위즈게임즈는 중국 더나인이 개발 중인 ‘명장삼국’의 국내 퍼블리싱 계약을 체결했다고 7일 밝혔다.회사 측에 따르면 ‘명장삼국’은 삼국지를 소재로한 횡스크롤 액션 RPG(모험성장게임)로 중국 더나인의 개발센터에서 3년 동안 제작 중이다.이 게임은 쉽고 간편한 조작감과 호쾌한 액션이 특징으로 삼국지 속의 인물과 배경은 물론 주요 역사적 사건의 재연에 초점을 맞췄다.네오위즈게임즈는 MMORPG(온라인모험성장게임)에 이어 액션 장르의 라인업 확충을 통해 다양한 게임 포트폴리오를 구축한 점에 의미를 두고 있다.중국 최대 퍼블리셔 중 하나인 더나인과의 제휴를 통해 글로벌 게임 회사로서 입지를 다질 수 있을 것이란 기대심리도 있다.한편 네오위즈게임즈는 ‘명장삼국’의 현지화 작업을 거쳐 오는 2010년 국내 공개 서비스를 실시할 계획이다.사진 = ‘명장삼국’ 공식 홈페이지 캡쳐서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 넥슨, 조직 개편과 지분 투자로 ‘체질개선’

    넥슨, 조직 개편과 지분 투자로 ‘체질개선’

    넥슨이 자체 개발력 강화를 위해 지난 1일 내부 개발 조직 체계 개편을 단행했다.이번 개편을 통해 넥슨은 크게 ‘신규 게임 개발 부문’과 ‘서비스 게임 개발 부문’ 등으로 이원화된 개발 조직 체계를 구축했다.기존 조직은 신규 게임과 서비스 게임 구분 없이 총 3개 개발 본부 산하에 여러 개발팀들이 속해 있는 스튜디오 형태로 구성됐다.‘신규 게임 개발 부문’은 기존 ‘데브캣’과 ‘로두마니’ 개발 본부와 함께 새로 추가된 본부를 포함해 총 3개의 개발 본부로 구성됐다.‘서비스 게임 개발 부문’은 ‘라이브 개발 본부’라는 명칭의 1개 개발 본부 체제로 운영될 예정이다.한편 넥슨은 외부의 우수한 지적재산권(IP)와 개발력을 확보하기 위해 여러 게임업체들의 지분을 인수하는 투자도 단행했다.이번에 넥슨이 투자한 업체는 시메트릭스페이스, 코퍼슨스, 휴먼웍스 3개사로 각 회사별 100%, 100%, 19.9%의 지분을 확보했다. 이중 시메트릭스페이스와 코퍼슨스는 넥슨의 자회사로 편입됐다. 서민 넥슨 대표는 “이번에 단행한 내부 개발 조직 개편과 외부 개발사 지분 투자가 넥슨의 글로벌 경쟁력을 강화시켜줄 것”이라고 말했다.서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘바람의 나라’ 모바일게임으로 재탄생

    ‘바람의 나라’ 모바일게임으로 재탄생

    세계 최초의 그래픽 온라인게임인 ‘바람의 나라’가 모바일게임으로 재탄생한다. 게임업체 넥슨모바일이 RPG(모험성장게임) 차기작으로 ‘바람의 나라’ 모바일게임 버전을 준비 중인 것으로 파악됐다. 이를 위해 넥슨모바일은 이르면 이달 말 중으로 ‘바람의 나라’ 모바일게임 버전의 출시를 위한 작업에 나설 것으로 보인다. 모바일게임 ‘바람의 나라’는 기존 온라인게임을 모바일 환경에 맞춰 이식한 것으로 그래픽 효과 면에서 변화를 가져올 것으로 알려졌다. 앞서 넥슨모바일은 최근 공식 기업 블로그에서 선보인 티징 이벤트를 통해 차기작으로 ‘바람의 나라’를 내놓는 것 아니냐는 예상을 불러일으키기도 했다. 실제 이 이벤트를 살펴보면 첫 번째를 의미하는 ‘FIRST’(퍼스트)와 ‘바람의 나라’의 출시년도를 상징하는 ‘AC 1996’ 등의 문구를 확인할 수 있다. 이를 접한 대다수 모바일게임 이용자들도 넥슨모바일이 ‘바람의 나라’의 모바일게임 버전을 선보일 것으로 기정사실화 했다. 한 게임 이용자는 “그간 소문으로만 전해졌던 바람의 나라가 실제로 등장해 기대가 크다.”며 “게임성은 온라인게임과 비슷했으면 한다.”고 밝혔다. 이와 관련, 넥슨모바일 관계자는 “차기 RPG로 바람의 나라를 준비 중이다.”며 “조만간 관련 내용을 공식적으로 발표할 예정”이라고 말했다. 사진 = 온라인게임 ‘바람의 나라’ 캡쳐 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 초능력과 만난 총싸움…리자드, ‘싸이킥온라인’ 공개

    초능력과 만난 총싸움…리자드, ‘싸이킥온라인’ 공개

    초능력을 소재로한 새로운 온라인 총싸움게임이 등장한다.온라인 총싸움게임에서 초능력을 사용한 경우는 보기 드문 최초격이란 점에서 의미를 지닌다.게임업체 리자드인터렉티브는 개발 중인 ‘싸이킥온라인’의 세부사항을 공개하고 이르면 이달 말부터 비공개 시범 테스트에 나선다고 3일 밝혔다.기존의 1인칭 총싸움게임과 달리 3인칭 시점에 바탕을 둔 ‘싸이킥온라인’은 초능력을 활용해 다양한 게임진행을 가능하게 한다.각 게임 캐릭터는 2종류의 서로 다른 초능력을 이용해 다른 게임 이용자의 게임진행을 돕거나 방해할 수 있다.일례로 게임 이용자는 대전 도중 주변의 사물을 자신의 시점에서 투명화해서 상대방을 무력화시킬 수 있다. 염력을 이용해 적을 당겨오거나 튕겨낼 수도 있다. 각각 고유의 특성을 지닌 8종의 게임 캐릭터가 등장하고 이 가운데 자신의 취향에 맞는 3종의 게임 캐릭터를 선택해 대전을 즐긴다.리자드인터렉티브는 연내 비공개 서비스를 시작으로 내년 안으로 상용화 서비스에 나설 계획이다. 요금제는 부분유료화 모델이 유력하다.이상욱 리자드인터렉티브 대표는 “크로노스, 천도온라인과 차별화된 3인칭 총싸움게임 분야에서 새로운 이정표를 세울 것”이라고 말했다. ◆ ‘싸이킥 온라인’ 즐겨봤더니…리자드인터렉티브는 3일 ‘싸이킥온라인’을 최초로 공개하면서 행사장 주변에 5대 가량의 시연 PC를 마련하고 행사 참석자들을 대상으로 체험행사를 진행했다.이날 체험행사에서 공개된 ‘싸이킥온라인’은 FGT(포커스그룹인터뷰)와 CBT(비공개시범테스트) 사이에 위치한 버전이다.눈에 띄는 것은 초능력을 활용한 색다른 게임진행이다. 단순히 쏘고 부시는 무작위 공격 중심이 아닌 전략적인 면을 강조했다. 체험버전은 기본적으로 3명(남자 2명, 여자 1명)의 캐릭터를 지원했다. 게임모드는 ‘킬수’에 의해 승패를 결정하는 데스매치 방식을 선보였다. 리자드인터렉티브 관계자는 “1인칭 총싸움게임과 달리 시야 확보가 용이해 상대방에 공격에 즉각 패배하지 않아 초보 이용자의 진입장벽을 낮췄다.”고 말했다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘헤바온라인’ 일반 공개…아이템 획득 기회 넓혀

    ‘헤바온라인’ 일반 공개…아이템 획득 기회 넓혀

    신작 온라인게임 ‘헤바온라인’이 일반 공개된다.게임업체 윈디소프트는 ‘헤바온라인’의 공개 서비스를 3일 오후 3시부터 진행한다고 밝혔다.‘헤바온라인’은 이번 서비스에서 ‘제련 및 강화’, ‘제조 및 분해’ 등의 새로운 시스템을 선보여 이용자들의 아이템 획득 기회를 넓힌다.회사 측은 좋은 능력치의 무기와 방어구를 생성할 수 있는 것은 물론 사냥을 통해 다양한 재료 아이템을 만들 수 있게 돼 게임의 활력을 더할 것으로 예상하고 있다.이번 공개 서비스에 맞춰 일종의 게임 속 애완동물(펫)의 개념인 클론도 45종류 추가된다.이들 클론은 캐릭터 이동에 도움을 주는 탑승형을 비롯해 전투시 도움을 주는 공격형, 방어형 등으로 구성됐다.이와 관련, 이일화 윈디소프트 ‘헤바온라인’ 총괄 팀장은 “헤바온라인의 공개 서비스를 통해 캐주얼 MMORPG의 새로운 장을 열 수 있도록 노력할 것”이라고 말했다.서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 윤곽 드러난 신작 게임 ‘스팅 아케이드’

    윤곽 드러난 신작 게임 ‘스팅 아케이드’

    게임업체 YNK코리아가 개발 중인 ‘스팅 아케이드’의 첫 정보가 나왔다.3일 YNK코리아에 따르면 ‘스팅 아케이드’는 초보 게임 이용자들이 쉽게 즐길 수 있도록 이용자 편의 시스템을 강화했고 사실감에 자유도를 강조한 총싸움게임으로 거듭났다.최근 공식 홈페이지에서 공개된 BI(브랜드 아이덴티티)를 살펴보면 기존 ‘스팅’의 정통 총싸움게임과 대중적인 아케이드의 느낌을 메탈릭한 서체로 융합해 새로운 느낌도 제시한다.장재영 YNK코리아 국내사업본부장은 “이용자 진입장벽을 대폭 낮춘 스팅 아케이드로 초보 총싸움게임 이용자들도 쉽게 즐길 수 있는 게임으로 자리매김 할 것”이라고 말했다.한편 ‘스팅 아케이드’는 북한군을 게임에 등장시켜 화제를 모은 정통 온라인 총싸움게임 ‘스팅’을 대중적인 방향에 맞게 각색했다.서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘태권도’ 온라인게임 나온다

    ‘태권도’ 온라인게임 나온다

    대한민국 대표 브랜드인 ‘태권도’를 활용한 온라인게임이 등장한다.게임업체 엠게임은 국기원과 함께 ‘태권도’를 소재로한 문화 콘텐츠 공동개발 양해각서를 2일 체결했다.이번 업무 제휴는 게임산업과의 연계를 통해 한국의 대표적인 문화 브랜드인 ‘태권도’의 위상을 확립하고 가치를 극대화시키고자 추진했다는 게 엠게임 측 설명.이에 따라 엠게임과 국기원은 오는 2010년부터 2015년까지 태권도 관련 정보를 토대로 게임, 애니메이션, 영화, 만화 등의 문화 콘텐츠를 완성할 계획이다.먼저 1단계로 2010년까지 태권도 캐릭터 개발을 완료하고 2단계로 2012년까지 태권도 캐릭터를 주인공으로 한 온라인게임을 제작할 계획이다.이번 태권도 문화 콘텐츠 개발은 국가 브랜드위원회의 ‘태권도 명품화’ 사업 일환으로 추진됐다.전세계 7천만명이 즐기는 태권도의 높은 인지도를 활용해 한국 고유 문화를 가치 있게 지키자는 것이 기본 취지다.이승완 국기원장 직무대행은 “엠게임과 협력을 통해 일선도장에 지원할 수 있는 다양한 인성교육용 문화콘텐츠 개발을 위해 노력할 것”이라고 말했다.권이형 엠게임 대표는 “한국의 브랜드 가치를 높이는데 기술력과 노하우를 제공할 수 있게 돼 영광”이라고 말했다.사진 = 이승완 국기원장 직무대행(좌), 권이형 엠게임 대표(우)서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • “이랴, 이랴”…온라인게임 ‘앨리샤’, 100억원 日수출

    “이랴, 이랴”…온라인게임 ‘앨리샤’, 100억원 日수출

    온라인게임 ‘말과 나의 이야기, 앨리샤’(앨리샤)가 국내 서비스를 시작하기도 전에 일본에 먼저 수출됐다.1일 게임업체 엔트리브소프트에 따르면 ‘앨리샤’는 일본 게임팟과 계약금, 미니멈 개런티, 인센티브를 포함해 100억원 규모의 수출 계약을 체결했다.이번 계약 조건은 일본 온라인게임 시장에서 비(非) RPG(모험성장게임) 장르 가운데 역대 최대 규모로 일본 현지에서는 ‘프로젝트 앨리스’라는 명칭으로 서비스될 예정이다.‘앨리샤’는 인간에게 친숙한 동물인 ‘말’과 ‘레이싱’을 접목시킨 ‘액션 라이딩’이라는 새로운 장르의 온라인게임이다.‘화이트데이’, ‘팡야’ 등을 제작한 서관희 프로듀서의 총괄 하에 개발 중으로 엔트리브소프트의 차기 주력작이다.강희재 엔트리브소프트 글로벌사업추진실장은 “그동안 좋은 호흡을 맞춰 온 게임팟과 다시 한 번 손을 잡고 팡야에 이은 제 2의 성공신화를 만들겠다.”고 말했다.한편 게임팟은 ‘팡야’ 외에 ‘판타지어스제로’, ‘라테일’, ‘카발 온라인’ 등 여러 토종 온라인게임의 일본 서비스를 맡고 있다. 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • ‘피겨 요정’ 김연아 모바일게임 등장

    ‘피겨 요정’ 김연아 모바일게임 등장

    김연아를 소재로한 모바일게임이 등장할 예정이다.게임업체 세중게임즈는 내년 2월 동계올림픽 시즌에 맞춰 모바일게임용 ‘김연아 윈터 게임즈’를 이달 말 국내 이동통신사를 중심으로 출시할 예정이라고 1일 밝혔다.‘김연아 윈터 게임즈’는 공식 라이선스를 맺고 개발한 국내 첫 모바일게임이 될 것으로 기대를 모으고 있다.이를 위해 세중게임즈는 김연아의 게임 개발 및 초상권 이용 등에 대한 공식 라이선스를 확보한 리더스어소시에이션과 퍼블리싱 계약을 지난 4월 체결했다.이 게임은 김연아가 2010년 벤쿠버 동계올림픽 첫 금메달에 도전하기까지의 과정을 현실감 있게 그렸다.이와 관련, 이종우 세중게임즈 콘텐츠사업부장은 “피겨스케이팅은 일반인들이 쉽게 즐기기 어려운 종목이지만 게임을 통해 대리 만족할 수 있을 것”이라고 말했다.한편 세중게임즈는 게임 개발이 완료되는 이달 말에 국내 이동통신사에 서비스를 제공하는 한편 다양한 마케팅을 펼칠 계획이다.사진 = 서울신문NTN DB서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 모니터 밖으로 나온 ‘지스타’ 게임 캐릭터

    모니터 밖으로 나온 ‘지스타’ 게임 캐릭터

    게임 캐릭터는 게임 속에만 존재한다? 결론부터 말을 하자면 ‘아니오’다. 게임문화 가운데 일종의 취미문화인 코스튬 플레이가 있기 때문이다.이는 복장을 뜻하는 코스튬과 놀이를 뜻하는 플레이의 합성어로 평소 좋아했던 게임 캐릭터와 똑같이 분장하고 즐기는 것을 말한다.국내 최대 규모의 게임 전시회답게 올해 부산 해운대 벡스코 전시장에서 열린 ‘지스타 2009’ 현장에는 수많은 코스튬 플레이어들이 등장했다.코스튬 플레이에 나선 일부 모델들은 게임 속 검을 한 손에 들거나 어깨에 매는 등 다양한 연출을 시도해 행사장을 찾은 관람객들의 눈길을 끌었다.주요 게임업체들은 이번 전시회에서 자사 대작게임의 주인공 캐릭터를 활용한 코스튬 플레이를 선보여 분위기를 고조시켰다.실제 ‘드래곤볼 온라인’의 손오공과 일행이 모니터 밖으로 나와 행사장 주변을 활보하는가 하면 ‘에이지 오브 코난’의 여자 주인공 캐릭터가 전시관에서 관람객들을 맞기도 했다.주최 측은 이번 행사를 위해 의상 노출 규정을 만들어 관람객들이 게임 전시에만 집중할 수 있도록 했다.하지만 한 업체가 초청한 이벤트 모델의 코스튬 복장이 노출 문제로 처음 퇴출당하는 소동이 벌어져 눈살을 찌푸리게 했다.부산에 거주하는 관람객 이정우씨는 코스튬 플레이에 대해 “게임을 진행하는 것과 다른 느낌을 제공해 평소에 관심이 많다.”고 말했다.사진 = ‘밴드 마스터’ 코스튬 플레이 (좌), ‘에이지 오브 코난’ 코스튬 플레이 (우)해운대(부산) 서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 부산 해운대는 지금 대작게임 ‘쓰나미’

    부산 해운대는 지금 대작게임 ‘쓰나미’

    부산 해운대 일대가 대작게임들의 경쟁으로 즐거운 비명을 지르고 있다.당초 기대와 달리 수많은 대작게임들이 ‘지스타’ 현장에 쏟아지면서 관람객들의 호응이 이어지고 있기 때문이다.이들 대작게임은 국내외를 막론하고 웅장한 스케일을 자랑하는 수준작들로 구성된 점이 특징으로 꼽힌다.엔씨소프트의 ‘블레이드앤소울’, NHN의 ‘테라’, CJ인터넷의 ‘드래곤볼 온라인’, 네오위즈게임즈의 ‘에이지 오브 코난’ 등은 대표적인 예다.이중 ‘블레이드앤소울’은 소규모 극장에서 게임영상만을 상영하는 등 별도의 시연 행사를 마련하지 않았음에도 불구하고 관람객들의 기대치를 얻어 눈길을 끌었다.특히 올해 ‘지스타’는 개발 중인 ‘스타크래프트2’를 앞세운 블리자드 엔터테인먼트의 참여로 한껏 기세가 올랐다.블리자드 엔터테인먼트는 ‘스타크래프트2’의 시연을 위해 전시관 전체를 게임 ‘스타크래프트’ 시리즈에 등장하는 우주 전투기 모양으로 꾸며 화제를 모았다.이와 함께 그동안 공개되지 않았던 새로운 대작게임들이 부산 해운대에 줄줄이 모습을 드러내 현장을 찾은 관람객들의 이목을 끌었다.위메이드 엔터테인먼트는 이번 게임 전시회에서 ‘창천2’를 포함한 신작게임 3종을 처음 공개했다. 엠게임은 비공개 서비스에 앞서 신작게임 ‘발리언트’를 알렸고 와이디온라인은 신작게임 ‘오디션2’의 영상을 최초로 공개했다. 게임 전시회 단골 메뉴인 코스튬 행사도 진행됐다. 주요 게임업체들이 자사 대작게임을 홍보하기 위한 코스튬 이벤트를 진행하면서 게임 캐릭터들의 모니터 바깥 나들이가 이어졌다.하지만 초청 이벤트 모델의 코스튬 복장이 노출 문제를 일으켜 급기야 모델이 처음으로 퇴출 당하는 사례가 처음으로 발생하기도 했다.서울신문NTN 최승진 기자 해운대(부산) shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • 게임쇼 ‘지스타’ 부산국제영화제와 닮은꼴

    게임쇼 ‘지스타’ 부산국제영화제와 닮은꼴

    국내 최대 게임쇼 ‘지스타’가 사상 최초로 수도권을 벗어나 부산에서 열린다.‘지스타’는 문화 콘텐츠인 게임을 소재로 다뤘다는 점에서 지난달 16일 막을 내린 ‘부산국제영화제’와 비슷하다.이들 행사는 올해 역대 최대 규모로 개최돼 그 어느 해보다 나라 안팎의 관심을 모으고 있다.◆ 외형 성장과 가능성실제로 올해 ‘지스타’ 참가 업체 수는 역대 최대 규모인 국내 102개, 해외 96개 등 총 198개로 지난해 17개국 162개 업체보다 늘었다.조쉬 하트넷, 기무라 타쿠야 등 세계적 스타들이 참가한 올해 ‘부산국제영화제’는 역대 최대 규모인 총 70개국 355편의 영화가 상영됐다.신작 공개도 줄을 잇는다. 올해 ‘지스타’는 엔씨소프트, 블리자드, NHN, 넥슨, CJ인터넷, 네오위즈게임즈, 위메이드, 엠게임 등 국내외 대형 게임업체들의 참여로 신작 경연장이 될 전망이다.올해 ‘부산국제영화제’는 개막작인 ‘굿모닝 프레지던트’를 시작으로 신작 영화만 모두 144편에 달해 지난해 133편을 훌쩍 넘는 성과를 보였다.관람객수는 올해 부산국제영화제가 17만3천516명으로 집계됐고 ‘지스타’는 지난해 18만9천658명이 다녀가 올해도 비슷한 규모를 보일 것으로 전망된다.◆ 비슷하지만 다른 차이올해로 5회째를 맞는 ‘지스타’는 오는 26일부터 29일까지 4일간 부산 해운대 벡스코 전시장에서 열린다.반면 올해 14회째였던 ‘부산국제영화제’는 해운대와 남포동 극장가를 중심으로 9일간 개최됐다.‘지스타’가 시연 환경을 갖춘 한 곳의 전시장에서 게임의 면면을 보여주는 것에 집중했다면 ‘부산국제영화제’는 영화 상영을 위해 다수의 부산 극장가를 중심으로 열렸다.부산이란 공통분모를 가진 이들 행사는 참여한 관람객들의 전시 콘텐츠 접근 방식 면에서도 차이를 보일 전망이다.‘지스타’가 쌍방향적인 체험 행사에 주력한 반면 ‘부산국제영화제’는 기본적으로 수동적인 입장에서 완성된 영화를 관람하는 것에 초점을 맞췄다. ◆ 신종플루 우려 변수 올해 ‘지스타’는 신종플루 대유행기에 치러지는 국제적인 행사인 만큼 신종플루 우려가 변수로 작용할지 일부에서 관심이 쏠리고 있다.실제 올해 ‘부산국제영화제’의 총 관람객수는 신종플루 감염확산 우려 등으로 지난해 관람객수 19만8천818명보다 2만5천여명 줄었다.이에 대비해 올해 ‘지스타’는 모든 행사장 출입구에 열감지 카메라와 손소독제 에어 샤워, 손소독제, 전담인력 등을 배치하는 한편 해운대보건소, 소방서 등과 협조 시스템을 갖췄다.이재웅 한국콘텐츠진흥원장은 “지스타2009는 국내외 유명 게임업체들의 신작 경연을 통해 전세계 게임 트렌드를 한 눈에 파악할 수 있을 뿐 아니라 국내 게임업체들의 해외수출 기회를 넓히는 일석이조의 행사가 될 것”이라고 말했다.사진 = 부산 벡스코 전시장(위), 부산국제영화제 개막식(아래)서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
  • [부고] 애국지사 고광돈 선생 별세

    일제강점기 비밀결사 조직에 가입해항일운동을 전개했던 애국지사 고광돈 선생이 23일 별세했다. 90세. 고인은 1938년 춘천농업학교에다니면서 조국 독립을 실현할 목적으로 교내에 조직된 비밀결사 독서회에 가입, 농촌 계몽과 민족의식 고취를 위해 활동했다. 졸업한 뒤 무산영림서에 임업수로 취직해 근무하면서도 독서회 활동을 계속하다 1940년 12월 일본경찰에 체포됐다. 선생은 1942년 10월 경성지방법원에서 치안유지법 위반으로 징역 1년6개월에 집행유예 4년을 선고 받았다. 정부는 선생의 공훈을 기려 1990년 건국훈장 애족장을 수여했다. 유족으로는 부인 함정옥 여사와 승균(예술가)씨 등 3남. 발인 25일 오전 8시. 빈소는 서울보훈병원. (02)870-2977.
  • ‘엔젤러브 온라인’ 공개 첫 주말 서버 다운

    ‘엔젤러브 온라인’ 공개 첫 주말 서버 다운

    온라인게임 ‘엔젤러브 온라인’이 공개 첫 주말에 서버 다운 현상을 보였다.25일 게임업체 이야소프트에 따르면 ‘엔젤러브 온라인’은 공개 서비스 첫 주말에 총 11만 여명의 회원이 모집되면서 급격한 유입으로 서버가 다운되는 현상이 발생했다.회사 측은 접속자가 몰려 서버 다운에 이른 것은 젊은 게임 이용자의 욕구를 반영한 것으로 분석하고 있다.이 회사는 그간 ‘여성 이용자에 잘 맞는 게임’, ‘커뮤니티에 어울리는 게임’, ‘합법적 오토로 편하게 즐길 수 있는 게임’ 등의 특징을 부각시켜왔다.‘엔젤러브 온라인’ 관계자는 “급격한 유입을 견디지 못하고 서버가 다운되어 죄송하다.”며 “기존 서버들을 정비하는 한편 새로운 서버를 지속적으로 증설할 예정”이라고 말했다.서울신문NTN 최승진 기자 shaii@seoulntn.com@import'http://intranet.sharptravel.co.kr/INTRANET_COM/worldcup.css';
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