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  • 디모, 사진 한 장으로 만드는 AI 캐릭터 네임스티커 공식몰 오픈

    디모, 사진 한 장으로 만드는 AI 캐릭터 네임스티커 공식몰 오픈

    - 사진 올리면 AI가 아이 캐릭터 생성 → 편집기에서 사이즈·조합 자유 · 특허 출원 기술 적용 · 26년 12월 31일까지 캐릭터 생성 100회 무료 네임스티커 전문 브랜드 디모(DIMO, 대표 박선재)가 아이 사진 한 장으로 맞춤형 캐릭터 이름표를 제작할 수 있는 공식 온라인몰을 열고 ‘AI 캐릭터 네임스티커’와 ‘커스텀 스티커 편집기’ 서비스를 정식 출시했다고 5일 밝혔다. 디모가 새롭게 선보인 ‘AI 캐릭터 네임스티커’는 보호자가 아이 사진을 업로드하면 인공지능(AI)이 아이의 이목구비와 특징을 반영한 캐릭터를 생성하고, 여기에 이름을 결합해 스티커로 인쇄해 주는 서비스다. 아직 한글을 읽지 못하는 영유아도 자신의 얼굴을 닮은 캐릭터는 한눈에 인식할 수 있다는 점에 착안해, 어린이집과 유치원 등원 준비물 구분의 실용성을 높였다. 특히 사진에서 캐릭터를 생성해 네임스티커 제작으로 직결하는 일련의 공정은 자체 기술력을 인정받아 지난 10월 박선재 대표 명의로 특허 출원(명칭 ‘사용자 이미지로부터 생성된 캐릭터를 이용하여 이름 스티커를 생성하는 전자 장치 및 이의 동작 방법’, 출원번호 10-2026-0206081)을 완료했다. 함께 도입된 ‘커스텀 스티커 편집기’는 이용자 편의성을 대폭 강화했다. 동일한 캐릭터를 가방용 대형 스티커와 필기구용 소형 스티커 등으로 크기를 나누어 한 장의 시트에 구성할 수 있으며, 이름과 캐릭터 조합도 자유롭게 변경할 수 있어 다자녀 가정이나 단체 제작 수요에도 대응한다. 또한 물컵이나 수저통 등 매일 물에 닿는 식기류에 부착하고 식기세척기를 사용해도 쉽게 떨어지지 않는 방수 원단과 내구성을 적용했다. 신속한 배송 시스템도 구축했다. 공식몰 기준 평일 오전 9시 이전 주문 건에 대해 당일 발송 서비스를 운영해, 등원 준비물 이름표가 급히 필요한 보호자들이 빠르게 제품을 받아볼 수 있도록 했다. 디모는 공식 온라인몰 오픈을 기념해 오는 12월 31일까지 가입 고객에게 AI 캐릭터 생성 기능을 최대 100회까지 무료로 제공한다. 소비자가 구매 전 다양한 사진을 활용해 캐릭터 변환 과정을 충분히 경험해 볼 수 있도록 마련한 혜택이다. 박선재 디모 대표는 “엄마에게만 보이는 그 시절 아이 얼굴을 매일 쓰는 물건에 남겨 두자는 생각에서 출발한 서비스”라며 “예쁜 스티커가 아니라 아이가 제 물건을 스스로 찾게 만드는 실용품이 목표”라고 말했다.
  • 아바타 모여 기도하고 사우나…  메타버스, AI 열풍 업고 ‘부활’

    아바타 모여 기도하고 사우나…  메타버스, AI 열풍 업고 ‘부활’

    사찰 ‘산사’ 1주 만에 100만명 방문교회·주식 기도실·순례길도 구현장벽 낮추고 공간 속 동질감 제공 코로나19 팬데믹 당시 미래 신산업으로 각광받았던 메타버스가 인공지능(AI)을 등에 업고 다시 부활하고 있다. 과거 대기업과 공공기관을 중심으로 구현됐던 거대한 가상도시 대신 개인 개발자가 AI로 간단하게 구현한 온라인 사찰, 예배당, 사우나 등 소규모 가상공간이 인기를 끄는 모습이다. 직장인 정모(31)씨는 최근 자신이 응원하는 야구팀의 승리를 기원하기 위해 메타버스 공간인 ‘온라인 갓바위’를 찾았다. 온라인 갓바위의 거대한 불상 앞에는 약 300여명이 접속해 불상 앞에서 합장을 하거나 절을 하며 승리를 기원했다. 정씨는 4일 “과거 제페토 등 다른 메타버스도 이용해 봤지만 아바타를 꾸미고 소통도 해야 하는 게 부담스러워 이틀 만에 지웠다”며 “반면 온라인 갓바위는 일회성으로 접속해 ‘소원 빌기’만 하면 돼 일상 경험을 메타버스 안에서 간단하게 할 수 있다”고 말했다. 지난달 29일 문을 연 메타버스 불교 사찰 ‘산사’는 일주일도 되지 않아 100만명이 넘는 이용자가 다녀갔다. 기본 동자승 캐릭터로 산사에 입장하면 가상의 법당을 돌아다니며 합장, 절하기, 염주 돌리기 등의 간단한 동작을 할 수 있다. 카카오페이를 통한 ‘보시’도 가능하다. 산사의 인기에 냉탕과 온탕을 오가며 온라인 찜질방을 이용할 수 있는 ‘사우나 고요’, 주식 종목별 기도실에 모여 주가가 오르길 기도하는 ‘투자 탈출방’, 아바타가 대신 스페인 산티아고 순례길을 걸어주는 ‘온라인 순례길’ 등 다양한 메타버스 공간들도 잇따라 생겨났다. 이 같은 현상은 코로나19 직후 메타버스 산업이 줄줄이 대중화에 실패했던 모습과 대비된다. 팬데믹 당시 비대면 만남을 위한 대안으로 떠오른 메타버스는 기업들의 대규모 투자와 함께 가상 사무실, 가상도시, 개인화된 아바타 등을 앞세웠지만 비대면 시기가 끝나면서 열기가 빠르게 식었다. SK텔레콤은 지난해 3월 ‘이프랜드’를 출시 4년 만에 종료했고, KT도 2024년 기업·기관용 메타버스 메타라운지와 일반 이용자 대상 지니버스를 모두 종료했다. 네이버제트를 통해 메타버스 ‘제페토’를 운영했던 네이버는 지난 2024년 연결 종속회사였던 네이버제트와 관계기업으로 전환했다. 페이스북에서 사명까지 변경할 정도로 메타버스에 집중했던 메타 역시 관련 조직을 축소했다. 그러나 최근 개인이나 비개발자도 AI와 바이브 코딩으로 쉽게 가상공간을 제작할 수 있게 되면서 국내에서 메타버스가 부활 조짐을 보이고 있다. 개인이 소비자들의 수요에 따라 작은 아이디어도 AI로 간단하고 빠르게 메타버스로 구현할 수 있게 되면서다. 산사의 개발자 역시 컴퓨터 전공자가 아닌 20대 취업준비생으로 알려졌다. 현실을 대체하는 거대한 가상세계보다 일상의 연장선에서 짧은 휴식과 대리만족을 겨냥한 점도 인기 요소가 됐다. 메타버스 전문가인 김상균 경희대 경영대학원 교수는 “복잡한 장비 없이 휴대전화만으로 접속할 수 있는 일상적인 장소를 구현해 ‘공간성’에 대한 수요를 만족시키고 진입장벽을 낮췄다”며 “얼굴도 모르는 사람들과 함께 무언가를 빌고 기원하는 ‘혼자이면서 함께’ 하는 행위가 소속감과 동질감도 느끼게 하는 것”이라고 분석했다.
  • 아이들 꿈 키우는 성동 ‘미래직업·온마을체험학습 축제’

    아이들 꿈 키우는 성동 ‘미래직업·온마을체험학습 축제’

    서울 성동구는 다음달 7일 AI·미래기술체험센터 일대에서 ‘성동 미래직업체험 & 온마을체험학습 축제’를 개최한다고 밝혔다. 축제는 최첨단 미래기술을 활용한 직업 체험부터 지역의 특색 있는 체험 학습까지 한자리에서 경험할 수 있도록 기획했다. 성동 AI·미래기술체험센터와 지역의 온마을체험학습장이 함께 마련했다. 총 44개의 체험 부스와 다채로운 공연 프로그램을 선보인다. 먼저 센터에서는 미래 직업 탐방을 테마로 하는 ‘미래직업축제’가 열린다. 인공지능(AI), 로봇 등 미래 기술을 직접 체험하며 변화하는 직업 세계를 만나볼 수 있다. 미래직업체험 플레이존에서는 AI 캐릭터 스튜디오, 로봇 축구 배틀존, 드론 미션 스테이션, 가상현실(VR) 심폐소생술 등 27개의 프로그램이 진행된다. 이에 더해 3회에 걸친 ‘로봇 쇼타임’과 미래 기술을 활용한 마술쇼를 선보여 색다른 볼거리를 제공할 예정이다. 바로 옆 전관원어린이공원에서는 마을의 다양한 배움을 만날 수 있는 ‘온마을체험학습축제’가 펼쳐진다. 성동구 곳곳의 온마을체험학습 기관이 참여해 글로벌 문화 체험, 자연 놀이터 등 17개의 체험 프로그램을 운영한다. 이와 함께 온 가족이 즐길 수 있는 퀴즈쇼, 서커스쇼, 버블쇼 등 다양한 공연도 마련돼 있다. 축제는 구민 누구나 참여할 수 있다. 별도의 사전 신청 없이 현장에서 참가비를 내고 입장 팔찌를 받으면 체험 부스를 자유롭게 이용할 수 있다. 유보화 구청장은 “앞으로도 학교와 지역사회가 함께하는 체험 중심의 교육 기회를 넓혀, 모든 세대가 배우고 성장하는 도시로 만들어 가겠다”고 말했다.
  • MBC씨앤아이 AI콘텐츠랩, 부산·서울서 협력형 AI 드라마 2편 공개

    MBC씨앤아이 AI콘텐츠랩, 부산·서울서 협력형 AI 드라마 2편 공개

    ‘킥백’·‘렌더링러브’, 부산 쇼케이스서 공개 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 지원하는 ‘2026 뉴미디어 신기술 콘텐츠랩’의 주관기관인 MBC씨앤아이(대표 도인태)가 기업 협력형 AI 드라마 2편을 개발해 공개했다고 4일 밝혔다. MBC씨앤아이는 지난 4월부터 AI콘텐츠랩을 운영하고 있으며, 유망 기업과 공동으로 콘텐츠를 기획·개발하는 ‘협력형 트랙’을 통해 올해 케이타이거즈와 ‘킥백’, 바른손이앤에이와 ‘렌더링러브(RENDERING LOVE)’를 각각 제작했다. 파트너사로 참여한 케이타이거즈는 태권도와 공연예술을 결합해 한국 문화를 알리는 콘텐츠 기업이며, 바른손이앤에이는 영화·드라마의 기획·제작·투자·배급을 아우르는 종합 콘텐츠 제작사다. 케이타이거즈와 협업한 ‘킥백’은 학원 액션과 게임 판타지, 성장 로맨스를 결합한 드라마다. 학교에서 외톨이 괴짜로 불리는 10대 테크 천재 ‘이단지’가 자신이 짝사랑하던 태권도 특기생을 모티브로 게임 캐릭터 ‘진짜곤’을 개발한다는 설정에서 출발한다. 단지가 게임을 폐기하려 하자 캐릭터인 진짜곤이 현실 세계에 개입하고, 단지가 그의 태권도 능력을 전송받아 위기에 맞서는 이야기를 그린다. ‘내가 만든 게임 캐릭터가 현실의 나를 구하러 온다’는 세계관을 바탕으로 현재 50분 분량의 파일럿 제작을 진행하고 있다. 바른손이앤에이와 공동 개발한 ‘렌더링러브’는 가상 아이돌 세계관을 배경으로 한 청춘 로맨스 드라마다. 버추얼 아이돌 그룹 ‘레브릿’의 열렬한 팬인 주인공 ‘지원’이 해당 소속사에 입사한 뒤 개성 강한 데뷔조 연습생들과 얽히며 벌어지는 이야기를 담았다. 실사 로맨스 연기에 AI 기반 버추얼 캐릭터 기술을 결합한 작품으로, 현재 후반 작업을 진행하고 있다. 두 작품은 지난 10일 부산에서 열린 ‘한중일 AI FILM 쇼케이스’에서 공개됐다. ‘렌더링러브’는 11일 부산 ACFM의 Kling AI 특별 패널에서도 소개됐으며, ‘킥백’은 19일 서울 성과발표회에서 5분 분량의 프리뷰를 상영했다. MBC씨앤아이 도인태 대표이사는 “제작 역량을 갖춘 파트너와 AI 기술을 결합해 장르 IP를 개발했다”며 “협력형 모델을 확대해 실제 사업화 성과로 연결하겠다”고 말했다. 한편 AI콘텐츠랩은 AI 영화 ‘마테오’의 AI 국제영화제 대상 수상과 AI 옴니버스 ‘더 프롬프트: 넥스트 드라마’의 웨이브 공개, 도쿄 상영회 및 홍콩 필마트 참가 등 국내외 콘텐츠 제작과 유통 성과를 이어가고 있다. AI콘텐츠랩 1기 출신 마테오 AI스튜디오와 공동 제작한 장편영화 ‘라파엘’은 오는 11월 25일 롯데시네마 단독 개봉을 앞두고 있으며, 서울 성과발표회에서 트레일러를 공개했다.
  • “AI 시대엔 좋은 질문이 먼저” 프롬프트팩토리, 수성미래교육관과 만든 교육 세계관 ‘질문수집국’

    “AI 시대엔 좋은 질문이 먼저” 프롬프트팩토리, 수성미래교육관과 만든 교육 세계관 ‘질문수집국’

    인공지능(AI) 기업 프롬프트팩토리가 대구 수성미래교육관과 함께 AI 영상 교육 프로그램 ‘질문수집국’을 선보였다고 30일 밝혔다. 생성형 AI로 이미지와 영상을 제작하는 환경이 보편화되면서, 교육 현장에서 ‘AI를 어떻게 쓰느냐’만큼 중요해진 ‘AI에게 무엇을 물을 것인가’라는 과제에서 출발한 프로그램이다. 질문수집국은 이름 그대로 학생들의 질문을 모으는 설정을 바탕으로 한다. 학생들은 질문수집국의 요원이 되어 세 캐릭터 코비·와니·쿠쿠와 함께 일상에서 떠오른 질문을 모으고 다듬는다. 다듬은 질문은 AI에 입력하는 프롬프트가 되고, 학생들은 해당 프롬프트로 생성한 이미지와 영상을 엮어 자신만의 작품을 완성한다. 프롬프트팩토리는 세계관과 캐릭터를 구축하고, 학생들이 이 과정을 단계별로 따라갈 수 있도록 교육 커리큘럼과 학생용 워크시트를 함께 설계했다. 프로그램을 안내하는 본편 영상과 예고편, 포스터도 동일한 세계관으로 제작했다. 학생 프로그램에 앞서 교사 연수도 진행했다. 프롬프트팩토리는 지난 7~8월 수성미래교육관의 특수분야 교원 직무연수에서 생성형 AI 활용 강의를 세 차례 담당했다. 수성미래교육관과 프롬프트팩토리는 질문수집국을 일회성 행사에 그치지 않고 매년 이어 가는 교육 브랜드로 육성하는 방안도 논의하고 있다. 질문수집국의 명칭과 캐릭터는 교육관이 지속적으로 활용할 수 있도록 교육관 명의로 상표권 등 권리 등록을 준비 중이다. 프롬프트팩토리 대표는 “좋은 질문을 가진 학생은 어떤 AI 도구를 만나도 자기 이야기를 만들어 낼 수 있다”며 “질문수집국이 학생들이 해마다 기다리는 프로그램이 되도록 교육관과 함께 키워 가겠다”고 말했다. 프롬프트팩토리는 AI 엔지니어링·제품 개발·자동화 기술을 보유한 AI 기업으로, 글로벌 AI 크리에이터와 함께 광고 콘텐츠를 제작하는 프로덕션 ‘사이드팩(SIDE FAC)’을 운영하고 있다. 사이드팩은 전담 프로젝트 매니저(PM)가 프로젝트별 크리에이터 팀을 구성해 기획부터 납품까지 진행하며, 광고 영상과 브랜드 필름, 미디어아트, 홍보 영상 등 상업용 영상을 제작한다. 6000명 이상의 AI 크리에이터 네트워크와 광고 트렌드 데이터를 바탕으로 브랜드·광고대행사·공공기관과 협업하고 있다.
  • [포착] “걸그룹 할래요” 키 148cm·몸무게 132kg로 무대 오른 여성…“AI 아냐” 해명한 사연

    [포착] “걸그룹 할래요” 키 148cm·몸무게 132kg로 무대 오른 여성…“AI 아냐” 해명한 사연

    “AI(인공지능)가 아니라 정말 이 체형이에요.” 키 148㎝, 몸무게 132㎏의 신체 스펙을 가진 일본 여성이 아이돌 오디션에 참가해 화제다. 최근 일본 연예매체 엔카운트, 서일본신문 등은 아이돌 오디션에 참가한 ‘로마’의 사연을 소개했다. 로마는 ‘단 한 번이라도 뚱보라는 말을 들었던 경험이야말로 당신의 매력’이라는 콘셉트의 아이돌 그룹 오디션인 ‘나, 뚱보 선언’에 참가한 후보생 중 한명이다. 로마는 참가자 중 키가 가장 작고 몸무게는 가장 많이 나가는 것으로 알려졌다. 그는 최근 프릴이 달린 데님 미니스커트를 입고 당당하게 무대에 등장, 압도적인 비주얼로 소셜미디어(SNS)에서 큰 주목을 받고 있다. 로마가 자신의 엑스 계정에 직접 공개한 사진을 보면, 그는 흰색 상의와 파란색 데님 미니스커트, 운동화 차림으로 무대 위에서 춤을 추고 있다. 로마는 “믿기 힘들겠지만 AI가 아니라 실제로 존재하는 내 체형이다. 키 148㎝에 몸무게 132㎏”이라면서 “무릎이 안 보인다”며 자신의 체형을 재치 있게 표현했다. 로마의 등장에 현지 네티즌들의 반응은 극명하게 갈렸다. 그녀를 응원하는 네티즌은 “재능이 느껴진다”, “너무 귀여운 체형”, “만화 캐릭터 같다. 실제 도라에몽이 있다면 이런 느낌일까”, “얼굴이 너무 귀엽네” 등의 반응을 보였다. 반면 “건강은 괜찮나”, “무릎이 없을 수도 있다니” 등 로마의 비만을 걱정하는 댓글과 신체 비율을 조롱하는 악플도 있었다. 한편 ‘나, 뚱보 선언’ 오디션은 체형으로 부정적인 평가를 받았던 경험을 자신만의 매력으로 전환하자는 취지에서 기획된 행사다. 후보생은 총 14명으로 이들의 총 몸무게는 1273㎏에 달한다. 평균 BMI는 36.2로, 일반적인 20대 여성 평균(21.8)을 크게 웃돈다. 로마는 참가자 중 키가 가장 작고 몸무게는 가장 많이 나가는 인물로 소개됐다. 오디션 참가자들은 ‘오데부 걸스’(통통한 소녀들)라는 이름으로 오는 23일 단독 공연을 열 예정이다.
  • APEC 1주년 앞둔 경주, 보문관광단지서 기념행사 열린다

    APEC 1주년 앞둔 경주, 보문관광단지서 기념행사 열린다

    지난해 아시아태평양경제협력체(APEC) 정상회의 무대였던 경북 경주 보문관광단지에서 개최 1주년을 맞아 방문객을 대상으로 다채로운 기념행사가 진행된다. 경북문화관광공사는 오는 30~31일 경주엑스포대공원과 보문관광단지를 무대로 관광객과 함께하는 기념행사를 진행한다고 29일 밝혔다. 경주엑스포대공원 선덕광장에서는 30~31일 ‘2026 경주 APEC 메모리얼 페스타’가 열린다. APEC 회원국을 비롯한 국내외 청년들이 참여하는 모의 정상회담 상호 협약식을 필두로 APEC 세계문화홍보관, K-뷰티 체험 등 다양한 문화교류 프로그램이 마련된다. 또한 경주엑스포대공원은 31일부터 ‘경주 APEC 기념공원’으로 이름을 바꿔 새롭게 출발한다. ‘APEC 정상회의 기념관’도 문을 연다. 세계 정상들이 함께했던 역사적 순간과 APEC 개최의 의미를 되새길 수 있는 새로운 관광명소로 바꿔갈 예정이다. 같은 날 보문관광단지 일원에서는 세계적인 캐릭터 ‘월리를 찾아라’와 함께하는 ‘보문 나이트런 with 월리’가 펼쳐진다. 10㎞ 러닝과 5㎞ 슬로우 러닝 등 5000명 규모로 진행된다. 드론 라이트쇼와 불꽃놀이 등이 더해져 보문호 가을밤의 대미를 장식한다. 향후 공사는 보문호 9.5㎞ 산책로에 ‘빛의 루트(Night Trail)’ 등 새로운 야간관광 콘텐츠를 확충하고, APEC을 통해 높아진 경북의 인지도를 지속적인 관광객 방문과 지역경제 활성화로 연결할 계획이다. 김남일 사장은 “천년 전 국제도시 서라벌이 지녔던 개방성과 포용력의 DNA가 APEC을 계기로 오늘날 세계인의 발길을 이끌고 있다”며 “방문객들이 머물며 감동을 느끼는 ‘글로벌 K-관광 허브’로 도약해 나갈 것”이라고 했다.
  • 부산글로벌웹툰페스티벌 30일 개막… 190명 작가·800여 작품 전시

    부산글로벌웹툰페스티벌 30일 개막… 190명 작가·800여 작품 전시

    부산정보산업진흥원은 오는 30일부터 11월 1일까지 해운대구 뮤지엄원, 부산문화콘텐츠콤플렉스에서 ‘제10회 부산글로벌웹툰페스티벌’을 개최한다고 27일 밝혔다. 부산시가 주최하고 진흥원과 부산경남만화가연대가 주관하는 이번 축제에는 국내외 웹툰 작가 190여명이 참가해 작품 800여점을 선보인다. 새로운 작품 감상 방식도 선보인다. 인공지능(AI)을 활용해 기존 웹툰 작품의 주요 장면에 움직임과 영상적 연출을 입힌 ‘AI 무빙툰’을 예고편 형식으로 제작해 공개한다. 원작의 매력을 짧은 영상으로 다시 전달하며 웹툰 IP의 영상화와 홍보 활용 가능성을 살펴보는 프로그램이다. 일본의 주요 만화 출판사인 집영사 TOON FACTORY 와 코단샤 관계자가 참여하는 비즈니스 미팅과 글로벌 피칭 프로그램도 진행한다. 집영사는 세계적인 인기 만화 ‘원피스’, ‘나루토’, ‘드래곤볼’ 등을 선보인 출판사로, 일본 대표 만화잡지 ‘주간 소년 점프’를 발행하고 있다. 코단샤는 ‘진격의 거인’ 등 글로벌 흥행작을 보유한 종합출판사다. 양사 관계자는 지역 창작자, 웹툰 기업들과 직접 만나 해외 출판·유통 및 사업화 가능성을 모색할 예정이다. 벨기에와 스코틀랜드 작가가 참여하는 ‘특별 토크쇼’, 대만·일본·미국·프랑스에서 초청된 작가들이 함께하는 ‘해외작가 토크쇼’도 열린다. 각국 작가들은 작품 세계와 창작 경험을 소개하고 관객들과 소통하며 국가 간 만화·웹툰 문화 교류의 폭을 넓힐 예정이다. 부산글로벌웹툰페스티벌의 대표적인 작가·관객 소통 프로그램인 ‘브로맨쇼’는 올해 마지막으로 열린다. 브로맨쇼는 인기 웹툰 작가들이 한자리에 모여 작품의 뒷이야기와 창작 경험을 관객과 나누는 토크쇼다. ‘윌유메리미’의 마인드C 작가와 ‘선천적 얼간이들’의 가스파드 작가, ‘이말년씨리즈’의 이말년 작가, ‘송곳’의 최규석 작가가 함께한 무대를 비롯해 다양한 웹툰 작가들의 참여로 관객들의 호응을 얻어왔다. 올해 마지막 무대에서는 지난 10년간 작가와 관객이 함께해 온 기쁨과 슬픔, 도전과 성취 등 ‘희로애락’의 순간들을 되돌아보고, 오랫동안 프로그램을 사랑해 온 관객들과 특별한 작별의 시간을 가질 예정이다. 이와 함께 역대 행사 포스터전, 10주년 기념 캐릭터 일러스트전 등 지난 10년을 돌아보는 전시와 골든브릿지 웹툰 어워즈, 드로잉 토크쇼, 배틀드로잉, 가족만화그리기대회, 웹툰 상담소 등 참여 프로그램이 운영된다. 전시는 매일 오전 10시부터 오후 7시까지 관람할 수 있으며, 행사 참여는 무료다. 세부 일정은 부산글로벌웹툰페스티벌 공식 홈페이지(www.bwebtoon.com)에서 확인할 수 있다.
  • 빵도동 맛집 한자리에… 동작으로 떠나는 ‘빵지순례’

    빵도동 맛집 한자리에… 동작으로 떠나는 ‘빵지순례’

    서울 동작구 상도동 일대에서 ‘빵덕후’를 비롯해 주민 모두가 함께 즐길 수 있는 축제가 열린다. 동작구는 오는 31일 오후 노량진축구장에서 ‘2026 동작 빵도동 축제’(포스터)를 연다고 26일 밝혔다. 올해 축제는 상도동의 ‘빵도동(상도동 일대에 빵 맛집이 밀집해 생겨난 말)’ 브랜드를 구 전체로 확대해 지역 축제로 꾸며진다. 동작문화재단이 주최하며 슬로건은 ‘달콤한 하루, 빵빵한 동작’이다. 지난 9월 열린 ‘빵 굽는 동작 빵빵 콘테스트’의 우승 빵집을 포함해 22곳이 참여하며, 우승 빵집의 시그니처 메뉴인 ‘동작빵’도 만나볼 수 있다. 누구나 참여할 수 있으며, 현장에는 다양한 빵을 구매할 수 있는 판매 부스를 비롯해 ▲베이킹체험 ▲키링 만들기 ▲빵 놀이터(빵탑 쌓기·빵 모양 스톤으로 하는 컬링) ▲중앙대 앵커사업단이 참여한 ‘나만의 인공지능(AI) 캐릭터 만들기’ 등 이색적인 체험 프로그램도 마련된다. 커피와 음료를 판매하는 푸드트럭도 운영된다. 인기 빵 캐릭터 ‘브레드이발소’의 싱어롱쇼와 포토 타임도 펼쳐져 아이들도 함께 즐길 수 있다. 동작구 청년 예술가 ‘튠어라운드’와 ‘예술가 콤마’ 그리고 브라스 밴드 ‘붐비트’는 신나는 음악으로 흥을 돋울 예정이다. 류삼영 구청장은 “이번 축제는 동작의 우수한 베이커리를 널리 알려 상권을 활성화하고 구민께 오감 만족의 즐거움을 선사하기 위해 마련됐다”며, “앞으로도 지역 소상공인과 구민이 함께 소통하며 어우러질 수 있는 다양한 문화 체험 기회를 지속적으로 확대해 가겠다”고 밝혔다.
  • 경기도의회 ‘대한민국 SNS대상’ 9년 연속 수상… AI 숏폼으로 도민 소통 강화

    경기도의회 ‘대한민국 SNS대상’ 9년 연속 수상… AI 숏폼으로 도민 소통 강화

    - 의정활동과 주요 조례 등 도민 눈높이에 맞춘 SNS 콘텐츠 제작·운영으로 호평- 공식 마스코트 ‘소원이’ 가족 캐릭터를 활용한 AI 숏폼 등 콘텐츠 다변화- 전년 동기 대비 인스타그램 팔로워 20.6%(5,814명), 블로그 조회수 약 84만 회 증가 경기도의회(의장 남종섭)가 도민 눈높이에 맞춘 인공지능(AI) 기반 영상 콘텐츠 등으로 의정 소통을 넓힌 공로를 인정받아 ‘대한민국 SNS대상’에서 9년 연속 수상하는 성과를 거뒀다. 경기도의회는 26일 서울 한국프레스센터에서 개최된 ‘제16회 2026 대한민국 SNS대상’ 시상식에서 비영리부문 대상을 수상했다고 밝혔다. 지난 2018년 첫 수상 이래 매년 수상 기록을 이어온 도의회는 앞서 2024년에도 공공부문 종합대상(과학기술정보통신부 장관상)을 받은 바 있다. 올해로 16회째를 맞은 ‘대한민국 SNS대상’은 사단법인 한국소셜콘텐츠진흥협회가 기업 및 공공기관 등의 사회관계망서비스(SNS) 운영 성과를 종합적으로 평가해 수여하는 상으로, 단순 정보 전달을 넘어 이용자와의 양방향 소통 및 콘텐츠 활용도 등을 중점 심사한다. 도의회는 공식 블로그와 인스타그램, 페이스북 등 다각적인 SNS 채널을 운영하며 주요 조례와 의정활동 소식을 도민들이 이해하기 쉽게 전달해 온 점에서 높은 평가를 받았다. 특히 올해는 최신 AI 기술을 접목한 영상 콘텐츠를 도입해 의정 홍보의 외연을 확장했다. 대표적인 사례로 도의회 공식 마스코트인 ‘소원이’ 가족 캐릭터를 내세운 AI 숏폼 영상이 꼽힌다. ‘소처럼 성실히 일하는 도의원’이자 ‘도민의 소원을 이루는 도의원’이라는 의미를 담은 ‘소원이’ 캐릭터를 짧은 호흡의 영상에 접목해, 다소 딱딱하게 느껴질 수 있는 조례와 의정 정보를 시각적 재미와 함께 친근하게 풀어냈다. 아울러 카드뉴스와 인포그래픽 등 채널별 특성에 맞춘 다채로운 포맷에도 캐릭터를 적극 활용해 정보 접근성을 높였다. 이 같은 콘텐츠 다변화와 맞춤형 홍보 전략은 주요 SNS 지표의 상승세로 이어졌다. 올해 9월 말 기준 도의회 공식 인스타그램 팔로워 수는 전년 동기 대비 20.6%(5,814명) 늘어났으며, 블로그 누적 조회수 역시 84만회 이상 증가했다. 페이스북 팔로워 또한 2,179명(3.9%) 늘어나는 등 전 채널에서 이용자 유입이 확대됐다. 남종섭 의장(더민주, 용인3)은 “의정활동을 충실히 수행하는 것만큼 그 과정과 성과를 도민께 알기 쉽게 전달하는 일도 중요하다”며 “앞으로도 새로운 기술과 다양한 콘텐츠를 적극 활용해 도민들이 의회의 역할과 성과를 더욱 가까이에서 체감할 수 있도록 하겠다”고 밝혔다.
  • ‘이 배우’ 등장에 中연예계 초토화…32세 ‘숏드라마 왕’도 실직 ‘날벼락’ [월드픽]

    ‘이 배우’ 등장에 中연예계 초토화…32세 ‘숏드라마 왕’도 실직 ‘날벼락’ [월드픽]

    중국 본토에서 ‘숏드라마 왕’으로 불리며 승승장구하던 홍콩 배우가 인공지능(AI) 가상 배우에게 밀려 일자리를 잃었다. 연기 일이 끊기자 그는 사회복지사 아르바이트를 병행하는 고된 삶을 버텨 내고 있다. 홍콩 인터넷 매체 HK01은 지난 24일 배우 린정펑(林正峰·32)이 AI 숏드라마 급성장의 여파로 본토 활동에 타격을 입었다고 보도했다. AI로 만든 영상이 실제 배우의 연기를 대체하기 시작하면서 진행 중이던 그의 촬영 계약은 잇따라 중단됐다. 데뷔 9년 차인 린정펑은 2023년 홍콩 TVB 드라마 ‘뉴스의 여왕(新聞女王)’으로 이름을 알렸다. 극 중 다정한 캐릭터 ‘왕웨이’ 역을 맡아 인기를 얻었다. 이후 그는 본토 시장 공략에 본격적으로 나섰다. 2024년 말부터 활동 무대를 본토 대륙 숏드라마 시장으로 옮긴 그는 1년도 채 안 되지 않아 8~9편 작품에 주연으로 출연했다. 하지만 숏드라마 제작 현장에 AI 기술이 급격히 도입되면서 상황은 순식간에 뒤바뀌었다. 잘나가던 인기 배우가 하루아침에 실직자 신세가 된 셈이다. 특히 그는 한 작품의 오디션을 앞두고 무술 동작까지 따로 훈련하며 공을 들였다. 그러나 제작사는 비용을 줄이려고 끝내 그 배역을 AI 가상 캐릭터로 채웠다. 린정펑은 최근 인터뷰에서 본토 배우 상당수가 실직 위기에 놓여 있다고 털어놨다. 앞으로는 AI가 만든 영화까지 나올 것이라고 내다보기도 했다. 그러면서도 그는 “어려움을 담담히 받아들이고 역경 속에서 스스로 더 강해지자며 스스로를 다독인다”며 긍정적인 태도를 잃지 않았다. 현재는 회당 2~3분 분량이지만 영화에 준하는 완성도를 갖춘 숏폼 콘텐츠를 직접 기획하며 새로운 돌파구를 모색 중이다. 연기 공백기에 생계를 꾸리기 위해 그는 기존에 취득해 둔 사회복지사 자격증을 활용하고 있다. 바쁠 때는 하루에 아르바이트 5개를 소화할 정도로 ‘부업의 달인’이 됐다. 원래 해오던 사회복지 업무 외에 최근에는 월 6일 출근하며 외근과 까다로운 서류 작성을 담당하는 사무직 일자리를 새로 구했다. 사무직 두 곳을 동시에 오가는 셈이다. 그가 소셜미디어(SNS)에 올린 ‘하루 일과 기록’에는 치열한 일상이 고스란히 담겼다. 아침 7시에 집을 나선 그는 하루 동안 홍콩과 선전, 광저우 세 도시를 누비며 프로그램 촬영과 대본 회의, 오디션 일정을 차례로 소화했다. 이어 저녁 7시에는 땀범벅이 된 채 홍콩 사무실로 복귀해 사회복지 관련 서류를 처리했다. 하루 내내 빵과 과자로 허기를 달랜 그는 밤 11시가 돼서야 집에 도착해 라면 한 그릇으로 뒤늦은 저녁을 해결했다. 해당 영상을 본 누리꾼들은 그를 ‘시간 관리의 달인’이라고 부르며 응원을 보냈다. 삶을 포기하지 않고 최선을 다하는 그의 끈기에 깊은 감동을 받았다는 반응이 이어지고 있다.
  • 안전·복지·교통에 AI 더한다… 스마트한 일상 펼치는 청주

    안전·복지·교통에 AI 더한다… 스마트한 일상 펼치는 청주

    262억원 들여 AI 관제 체계 마련CCTV 잡힌 이상 상황 2차 검증침수·포트홀·녹조 대응 등에 활용정서·생활 살피는 돌봄로봇 대여AI 통합당직·버스정보에도 도입“시민들이 변화 체감하도록 할 것” 충북 청주가 ‘똑똑한 도시’로 탈바꿈한다. 청주시가 안전과 복지, 교통 등 다양한 행정 영역에 인공지능(AI)을 접목하고 있어서다. 행정의 효율성과 대응력이 대폭 향상되면서 그동안 경험하지 못한 스마트한 일상이 주민들 앞에 펼쳐질 전망이다. 청주시는 AI를 도시 혁신의 핵심 수단으로 잡고 적극적인 AI 정책을 추진한다고 25일 밝혔다. 안전 분야에선 생성형 AI VLM(Vision-Language Model)을 활용한 도시안전시스템 시범사업이 추진된다. AI가 폐쇄회로(CC)TV에 잡힌 이상 상황의 전과 후를 모두 분석하는 등 실시간 발생한 상황을 2차 검증하는 것이다. 이를 통해 폭행, 싸움, 쓰러짐, 침수 등 이상 상황을 정확하게 판단해 관제요원에게 알려준다. 시 관계자는 “전후 상황을 고려하지 않고 장면 하나만을 AI가 판단하면 오탐이 자주 일어난다”며 “이 시스템이 도입되면 안전 위협 상황을 정확하게 인지해 효율적인 대응이 가능해질 것”이라고 기대했다. 시는 이 사업을 위해 2030년까지 총 262억원을 투입해 CCTV 8000대의 영상을 AI가 분석할 수 있는 관제 체계를 마련할 계획이다. 카메라를 교체하는 게 아니라 관제센터 서버에 기존 CCTV 영상을 AI가 분석할 수 있는 환경을 구축하는 방식이다. 2027년부터 2030년까지 매년 2000대씩 단계적으로 적용할 예정이다. 이미 1500대는 AI 관제 체계가 도입돼 2030년이 되면 AI가 분석하는 CCTV가 총 9500대로 늘어난다. 올해 말까지 설치되는 새 CCTV까지 모두 합하면 시가 관리하는 CCTV는 1만1000대에 달한다. 이 가운데 단순한 시설물 관리를 위한 CCTV를 제외하면 이상 상황 인식이 필요한 CCTV 대부분에 적용되는 셈이다. AI를 활용해 도시침수에 대응할 수 있는 CCTV도 구축된다. 지하차도 및 저지대 도로의 침수 징후를 조기에 관제요원에게 알려줘 인명과 재산 피해를 예방할 수 있다. 2023년 7월 14명이 숨지는 참사가 발생한 오송 궁평2지하차도 등 5곳에 설치될 예정이다. 시는 도로 위험도 AI로 관리한다. 지난해부터 관용차량과 교통약자 이동지원 차량 등에 AI 카메라를 설치해 도로 파임 등 위험 요소를 실시간으로 수집하고 있다. 사이버 위협과 수돗물 안전에도 AI와 데이터를 활용한다. 시는 10억원을 투입해 2027년까지 사이버침해 대응센터를 조성하고 2028년까지 각종 보안 위협을 학습·분석하는 자체 AI 모델을 개발할 계획이다. 이를 통해 실시간 감시체계 확보와 보안취약점 제로화에 도전한다. 대청호 녹조 대응을 위해 내년에는 지북정수장에 AI를 활용한 실시간 조류 농도 분석기와 감시 시스템을 설치한다. 축적된 분석자료를 정수장 운영에 활용해 수돗물 안전관리 체계를 고도화하는 것이 목표다. AI 활용은 돌봄 현장으로도 확대된다. 시는 과학기술정보통신부의 ‘정서고립 선제감지 및 적시개입 에이전틱 AI 기술개발사업’에 실증 기관으로 참여한다. AI 캐릭터와 일상적인 대화를 나누는 과정을 통해 이용자의 정서와 생활 변화를 살피고 위험 신호가 감지되면 필요한 안내와 전문기관 연계 등으로 이어지도록 하는 기술을 개발·실증하는 사업이다. 시는 50~64세 1인 가구를 대상으로 2027년 30명, 2028년 100명의 실증을 지원할 계획이다. 시는 지난 7월부터 홀로 사는 어르신 등을 대상으로 한 AI 돌봄로봇 ‘초롱이’ 대여 사업도 진행 중이다. 관내 4개 보건소가 25대씩 돌봄로봇을 확보해 신청자들에게 내년 6월까지 무상 대여하고 있다. 돌봄로봇은 말동무, 약 복용 시간 알림, 음악 틀어주기 등 일상생활을 지원한다. 시 관계자는 “이사를 가거나 요양원에 입소하는 경우 초롱이를 반납해 현재 90% 이상이 대여 중에 있다”며 “어르신들의 정서적 안정 등에 도움이 된다”고 설명했다. 시는 AI 통합당직도 도입한다. 야간과 휴일에 접수되는 단순·반복 민원은 AI가 안내하고 당직자는 재난·사고 등 긴급 상황만 처리하는 것이다. 시는 내년 2월부터 4월까지 시범 운영 및 문제점을 보완한 뒤 5월부터 시·구청 AI 통합당직을 본격 운영한다는 계획이다. AI 통합당직이 시행되면 구청은 당직사령이 사라지고 당직원 1명, 운전원 1명, 청원경찰 1명으로 당직 인원이 축소된다. 단순 민원을 AI가 처리해 당직자의 긴급 상황 대응력이 강화될 수 있다. 당직 근무자 감소로 인해 평일 대체 휴무자가 줄어 대시민 서비스 향상도 기대된다. 당직 부담 완화로 직원들의 근무환경 개선과 조직 활력도 제고할 수 있다. 대중교통에는 AI 기반 버스정보시스템을 도입한다. AI와 빅데이터를 활용해 버스 위치와 도착 예정 시간의 정확도를 높이는 초정밀 버스 위치정보시스템을 내년에 구축하고 2028년 시범 운영을 거쳐 확대해 나갈 계획이다. 시스템이 마련되면 버스 위치정보 수집 주기가 현재 15초에서 2~3초로 짧아진다. 2028년에는 정류장에 설치된 AI 카메라가 승객이 기다리고 있다는 것을 버스 운전자에게 알려주는 대기승객 알림시스템을 갖춘다. 도심 외곽지역에서 발생할 수 있는 무정차 운행을 막을 수 있다. 2029년 시범 운영을 거쳐 2030년 확대한다는 구상이다. 시민이 AI를 직접 배우고 활용할 수 있는 기반도 마련된다. 시는 충북시청자미디어센터와 협조해 1인 창작에 특화된 미디어창작소를 권역별로 구축할 계획이다. 이를 통해 시민들은 누구나 실시간 라이브 방송, 녹화 영상 촬영 등 콘텐츠 기획·제작에 참여할 수 있다. 시는 AI 정책의 컨트롤타워 역할을 할 전담팀도 만든다. 정보통신과에 소속될 전담팀은 AI 전략 기본계획 수립, AI 사업 발굴과 조정 등 시의 AI 정책 전반을 총괄하게 된다. 시는 관련 행정절차를 거쳐 이달 중 조직 정비를 마무리할 예정이다. 시 관계자는 “생활과 밀접한 분야의 AI 사업을 적극 추진해 시민들이 변화를 체감할 수 있도록 하겠다”며 “청주시가 AI 선도 지방자치단체가 될 것”이라고 말했다.
  • 가상 세계 뛰어넘은 ‘플레이브’… 국내 차트 휩쓸고 월드투어

    가상 세계 뛰어넘은 ‘플레이브’… 국내 차트 휩쓸고 월드투어

    신보 미니5집 멜론 톱100 6곡 랭크음반 발매 1주일 만에 132만장 판매사람이 모션캡처로 캐릭터 움직여AI 없이 직접 작곡·가창·안무 창작 흡인력 있는 노래·인간미로 호평 버추얼 아이돌 그룹 플레이브가 ‘마이너한 시도’라는 꼬리표를 떼고 K팝의 중심으로 올라서고 있다. 미니 5집 ‘하이퍼드라이브’로 국내 주요 차트를 줄세운 이들은 월드투어까지 진행하며 하나의 주류 아이돌로 거듭나고 있다. 25일 오전 8시 기준 멜론 톱100 차트에서 플레이브는 상위 20곡 가운데 6곡을 차지했다. 신보 수록곡인 ‘스타 트레이스’(6위)와 ‘푸른 하늘에 단비’(8위), ‘꾼’(11위), ‘디 앤서 이즈 예스’(12위), ‘리와인드’(13위)가 차트 상단을 차지했다. 지난해 12월 발표된 드라마 ‘오늘 밤, 세계에서 이 사랑이 사라진다 해도’ 삽입곡 ‘이 밤을 빌려 말해요’도 역주행해 5위에 올랐다. 타이틀곡 ‘스타 트레이스’는 지난 24일 MBC ‘쇼! 음악중심’에서 1위를 차지했다. ‘버추얼 아이돌’은 실제 사람의 노래와 춤을 웹툰처럼 그린 캐릭터의 외형으로 구현한 그룹이다. 플레이브는 예준·노아·밤비·은호·하민 다섯명의 실제 멤버가 모션 캡처 등으로 캐릭터를 움직인다. 데뷔 앨범부터 멤버들이 직접 작사·작곡하고 안무 창작까지 맡았다. 생성형 인공지능(AI)으로 목소리를 만드는 가상 가수와는 결이 다르다. 지난 3년간의 성적도 성공가도를 달리는 아이돌과 다르지 않다. 2023년 8월 미니 1집은 초동(발매일부터 7일 동안 판매된 수량) 20만장, 2024년 2월 미니 2집 약 57만장에 이어 이번 앨범은 초동 132만장을 돌파하며 자체 최고 기록을 세웠다. 2024년 3월엔 ‘웨이 포 러브’로 버추얼 아이돌 최초로 지상파 음악방송 1위에 올랐고, 같은 해 8월 ‘펌프 업 더 볼륨!’으로 멜론 TOP100 1위를 차지했다. 올해 4월에는 미니 4집 ‘칼리고 파트 투’로 K팝 버추얼 그룹 최초로 미국 빌보드 200(145위)에 진입했다. 데뷔 때만 해도 버추얼 아이돌이라는 형식이 받는 의문의 시선이 있었다. 멤버 하민은 데뷔 전 라이브 방송에서 “손가락질할 수 있고 돌을 던질 수 있겠지만, 대중들을 설득하는 게 저희의 숙제인 것 같다”고 말했다. 편견을 바꾼 건 무대였다. 데뷔 무대 후 “외형과 별개로 노래가 좋다”, “노력하는 인간미가 느껴진다”는 반응이 이어졌고, 정기적인 라이브 방송으로 팬덤 ‘플리’와 직접 소통하며 팬층을 넓혀왔다. 이젠 해외 진출도 본격화됐다. 플레이브는 현재 첫 월드투어 ‘KEEP IT MANIC(킵 잇 매닉)’을 진행 중이다. 지난달 12일 인천문학경기장에서 포문을 연 이 투어는 일본·대만·태국·싱가포르 등 아시아를 거쳐 다음 달 미국 로스앤젤레스(LA)까지 이어진다. 아울러 일본 싱어송라이터 미레이와 협업한 싱글 ‘플레임’을 지난달 3일 발표하며 일본 시장 공략에도 나섰다. 임진모 대중음악평론가는 인기의 저변을 시대와 맞물린 호기심에서 찾았다. 그는 “세상이 온통 AI로 채색돼 있는 현시대를 가장 눈에 띄게 증명해 주는 게 플레이브 같은 버추얼 아이돌”이라며 “대중가요는 대중적 관심이 첫 번째인데, 시대를 가장 효과적으로 드러내는 흐름에 눈과 귀가 가게 돼 있다”고 진단했다. 그러면서 “성의 있게 만든 음악이 관심을 받쳐 줘 흡인력이 생긴 것”이라고 분석했다.
  • “女아이돌 임신…아이 아빠는 비공개” 활동 중단 발표에 ‘발칵’ 뒤집힌 이유 [월드픽]

    “女아이돌 임신…아이 아빠는 비공개” 활동 중단 발표에 ‘발칵’ 뒤집힌 이유 [월드픽]

    중국의 한 가상 걸그룹이 멤버의 임신 소식을 발표했다가 거센 비판에 휩싸였다. 20일(현지시간) 홍콩 사우스차이나모닝포스트(SCMP)는 중국 랴오닝성을 기반으로 활동하는 인공지능(AI) 걸그룹 ‘베이비퀸(BABYQUEEN)’이 가상 멤버의 임신을 발표한 뒤 온라인에서 거센 역풍을 맞았다고 보도했다. 베이비퀸은 지난 9월 결성된 4인조 K팝 스타일의 가상 걸그룹이다. 논란은 지난 13일 멤버 미티(Mity)의 이름으로 작성된 공지에서 시작됐다. 미티는 자신이 임신했다며 모든 공개 활동을 중단하겠다고 밝혔다. 아이의 아버지가 누구인지는 언급하지 않은 채 팬들에게 자신의 사생활과 새로운 삶을 존중해 달라고 요청했다. 이 게시물은 중국 소셜미디어(SNS) 웨이보에서 조회수 7800만회를 넘기며 화제가 됐다. “AI가 임신하면 출산휴가도 줘야 하나”…中 누리꾼 조롱중국 누리꾼들은 황당하다는 반응을 쏟아냈다. 실제 아이돌도 임신 사실을 공개하기 쉽지 않은 상황에서, 신체가 없는 AI 캐릭터가 임신을 활동 중단의 이유로 내세운 것이 이해하기 어렵다는 지적이다. 일부 누리꾼은 “진짜 아이돌도 임신 소식은 쉽게 꺼내지 못하는데, 수많은 이유 중 하필 임신을 골랐느냐”고 꼬집었다. 또 다른 누리꾼들은 “AI가 임신할 수 있다면 출산휴가와 육아수당도 지급해야 하는 것 아니냐”, “AI 운영 비용이 떨어져서 활동을 줄이려는 것 아니냐”는 취지의 댓글을 남기며 비꼬았다. 논란은 발표 직후 이어진 행보로 더욱 커졌다. 베이비퀸은 임신 발표 다음 날인 14일, 한국 걸그룹 에스파의 노래 ‘넥스트 레벨(Next Level)’을 커버한 뮤직비디오를 공개했다. 이를 두고 누리꾼들은 임신과 활동 중단이라는 자극적인 설정으로 관심을 모은 뒤 신곡 홍보에 나선 것 아니냐며 노이즈 마케팅 의혹을 제기했다. “그룹 운영 부담 줄이려”…제작진, 임신 설정 거짓말 인정비판이 거세지자 제작진은 임신 발표가 사실이 아니라고 인정하고 사과했다. 중국 매체 상하이데일리 계열 매체인 샤인(SHINE)에 따르면 제작진은 여러 AI 캐릭터를 동시에 관리하는 데 부담을 느껴 그룹 규모를 줄이려 했으며, 미티를 그룹에서 제외하기 위한 설정으로 임신 이야기를 만들었다고 밝혔다. 제작진은 임신을 활동 중단의 이유로 내세운 것은 부적절했다고 인정했다. 이들은 K팝을 좋아하는 젊은 여성들이 취미로 만든 프로젝트이며, 수익을 목적으로 운영한 것은 아니라고 해명했다. 그러나 해명 이후에도 논란은 이어졌다. 특히 여성들이 실제로 겪는 임신과 출산의 신체적·사회적 부담을 가상의 캐릭터가 관심을 끌기 위한 극적 장치로 활용했다는 비판이 나왔다. 한 누리꾼은 결코 가볍게 소비해서는 안 될 민감한 주제를 상품화한 것이라고 지적했다. 중국에서는 앞서 AI 배우를 둘러싼 광고 논란도 불거졌다. 가상 배우 팡타오쯔(方桃子)는 콘택트렌즈를 홍보하면서 하루 종일 착용해도 편안했다고 말해 비판을 받았다. 실제 신체가 없는 AI 인물이 직접 제품을 사용한 것처럼 표현한 것이 문제가 되면서 허위 광고 논란으로 이어진 바 있다.
  • 카톡부터 웹툰·게임까지…‘아이폰 듀오’ 맞춰 한국 앱 변신

    카톡부터 웹툰·게임까지…‘아이폰 듀오’ 맞춰 한국 앱 변신

    애플의 첫 폴더블 스마트폰 ‘아이폰 듀오’ 출시에 맞춰 카카오톡과 네이버 웹툰 등 국내 주요 앱들이 새롭게 바뀐다. 기기를 펼치면 채팅 목록과 대화창을 한눈에 확인하고, 웹툰은 읽던 장면을 그대로 유지한 채 더 큰 화면에서 감상할 수 있다. 국내 개발사들이 화면 크기뿐 아니라 접고 펼치는 동작까지 고려해 앱을 새롭게 설계하면서 폴더블폰의 활용 범위도 넓어질 전망이다. 애플은 21일 ‘아이폰 듀오 앱 쇼케이스’를 열고 국내 개발사들이 폴더블 화면에 맞춰 개발한 앱과 기능을 소개했다. 카카오톡과 네이버 웹툰·밴드·시리즈, 카카오페이지, 영상 편집 앱 블로(VLLO), 게임 ‘마비노기 모바일’과 ‘운빨존많겜’ 등 8개 앱이 참여했다. 오는 23일 아이폰 듀오 출시에 맞춰 일부 앱이 새로운 기능을 제공하며 나머지는 순차적으로 업데이트할 예정이다. 가장 눈에 띄는 변화는 카카오톡이다. 아이폰 듀오를 펼치면 왼쪽에는 채팅 목록, 오른쪽에는 대화창이 나란히 나타난다. 다른 대화방으로 이동하려고 이전 화면으로 돌아갈 필요가 없고, 사진 앱에서 이미지나 파일을 끌어와 대화방에 바로 보낼 수도 있다. 카카오톡 관계자는 “듀오 사용자가 23일 기기를 구매하면 그날부터 듀오용으로 만들어진 카카오톡을 쓸 수 있도록 준비하고 있다”고 말했다. 향후 시리 AI와 연동하는 방안도 검토 중이지만 구체적인 기능은 확정되지 않았다. 네이버 웹툰은 화면을 펼쳐도 읽던 위치가 유지되도록 하고, 작품의 화면 너비를 50~100% 범위에서 조절하는 기능을 마련했다. 넓은 화면으로 작품을 감상하거나 한눈에 들어오도록 화면을 줄이는 등 이용자가 취향에 따라 선택할 수 있다. 새로운 화면 비율 조절 기능은 11월 중 일반 아이폰과 아이패드에도 확대할 계획이다. 카카오페이지와 네이버 시리즈는 기기를 가로로 펼치면 책처럼 두 페이지가 나란히 나타나도록 했다. 네이버 시리즈는 기기를 반쯤 접은 상태에서 손가락으로 화면을 밀어 책장을 넘기는 효과도 구현했다. 네이버 밴드는 게시물 목록과 상세 내용을 한 화면에 배치했다. 모임 일정을 살펴보면서 참석 여부를 표시하거나 댓글을 남길 수 있고, 사진 앱에 저장된 이미지를 게시물로 끌어와 첨부할 수도 있다. 네이버 밴드 측은 이번에 개발한 분할 화면 기능을 아이패드에도 적용할 계획이라고 밝혔다. 폴더블폰을 위해 개발한 기능이 기존 기기의 사용성 개선으로 이어지는 셈이다. 게임 개발사들도 폴더블 화면에 맞춰 조작 방식을 바꿨다. 넥슨의 ‘마비노기 모바일’은 화면을 펼쳤을 때 전투 상황을 한눈에 파악할 수 있도록 버튼 크기와 위치를 조정했다. 개발사 데브캣 관계자는 “애플 쪽에서 화면 가이드라인을 좀 더 디테일하게 정해줬다”고 설명했다. 실제로 애플이 제공한 지침에 맞춰 기기를 접는 각도에 따라 화면 구성과 키보드 위치가 달라지도록 설계했다. 앞으로는 기기를 반쯤 접어 세워두고 채집 등 생활 콘텐츠를 즐길 수 있는 기능도 추가할 계획이다. ‘운빨존많겜’은 기존에 전투 화면을 가리던 캐릭터 조합법을 화면 한쪽에 상시 표시하도록 바꿨다. 개발사 측은 기존 갤럭시 폴더블폰에는 이 같은 전용 화면을 제공하지 않는다며 연내 업데이트를 목표로 한다고 설명했다. 영상 편집 앱 블로는 기기를 펼치면 영상 미리보기와 편집 도구를 나란히 배치하고 작업 영역의 크기를 조절할 수 있도록 했다. 반쯤 접어 세워두면 기기를 손에 들지 않고 완성된 영상을 확인할 수도 있다. 아이폰 듀오 출시로 삼성전자와 애플의 폴더블폰 경쟁도 한층 치열해질 전망이다. 삼성전자는 갤럭시 Z 폴드 시리즈를 통해 대화면 멀티태스킹과 앱 최적화 기능을 발전시켜 왔다. 애플은 국내 주요 개발사들과 협력해 첫 폴더블폰부터 다양한 앱 활용 방식을 마련하는 데 공을 들였다.
  • 올림피아드교육, AI 심사 도입한 제10회 수학 말하기대회 수상자 발표

    올림피아드교육, AI 심사 도입한 제10회 수학 말하기대회 수상자 발표

    10회 누적 참가자 1만 3천여 명… 9년간 축적한 심사 데이터로 AI 평가 에이전트 도입 위즈코프 산하 교육기업 올림피아드교육이 20일 ‘제10회 올림피아드 수학 말하기대회’ 수상자를 발표하고, 인공지능(AI) 기반의 개인별 말하기 분석 리포트를 공개했다. 올해로 10회째를 맞은 이번 대회는 누적 참가자 1만 3000여 명을 기록한 가운데 전국에서 1035팀(1453명)이 참가했으며, 자체 개발한 AI 평가 에이전트와 전문가 심사를 결합한 평가 체계를 처음으로 도입해 진행됐다. 올림피아드 수학 말하기대회는 학생들이 수학 개념과 문제 해결 과정을 자신의 언어로 설명하며 논리적 사고력을 겨루는 행사다. 올해는 대회 10주년을 맞아 시상 부문을 대폭 확대했다. 대상 수상자에게는 미국 아이비리그 대학 탐방 기회가 주어지며, 본상인 금상·은상·동상·장려상 외에도 성장스토리상, 베스트캠퍼스상 등 다채로운 특별상을 신설해 참가 학생들을 격려했다. 이번 대회의 핵심인 ‘말하기 수학 심사 AI 에이전트’는 지난 9년간 교수·강사·원장 등 교육 전문가들이 축적한 심사 기준과 평가 데이터를 학습해 자체 개발한 시스템이다. 최근 3년간 대회에 출품된 4136건의 발표 영상을 분석하며 사전 학습과 검증을 거쳤다. AI 에이전트가 참가 학생의 수학 개념 이해도와 풀이 과정의 논리성, 설명력 등을 정량·정성 분석해 1차 심사를 지원하면, 전문가 평가단이 이를 바탕으로 최종 수상자를 선정하는 방식으로 공정성과 정밀도를 높였다. 올림피아드교육은 이번에 선보인 AI 평가 에이전트를 올림피아드학원, 유투엠, 더완전수학(The완전수학), 거꾸로수학교실 등 자사 주요 교육 브랜드의 정규 학습 과정에 단계적으로 도입할 계획이다. 이를 통해 학생들이 일상 학습에서 수학적 사고와 설명 능력을 상시 점검받고, 일선 학원 현장에서는 분석 데이터를 학습 지도와 진학 상담에 활용할 수 있도록 지원할 방침이다. 참가자 전원에게 수상 여부와 관계없이 수학적 사고와 말하기 역량을 다각도로 진단한 맞춤형 AI 리포트를 제공한 점도 특징이다. 리포트는 활용 주체에 따라 3종으로 세분화됐다. 학생용 리포트는 종합 평가와 발표 유형을 친숙한 캐릭터와 배지로 시각화해 강점과 보완점을 알기 쉽게 제시한다. 학부모용 리포트는 자녀의 역량별 성취도와 구체적인 피드백을 담아 학습 특성을 객관적으로 파악하도록 돕는다. 현장 강사에게는 학생별 심사 결과를 심층 분석한 전문가용 상담 리포트를 별도로 제공해 맞춤형 학습 지도와 학부모 상담에 활용할 수 있도록 했다. 올림피아드교육은 내년 1월 10일 시행되는 전국 단위 수학 학력평가 ‘OME’에도 AI 평가 기술을 확대 적용한다. OME는 약 25년간 축적한 교육 데이터를 기반으로 학생의 수학 학력과 문제 해결 역량을 종합 진단하는 평가다. 다가오는 회차부터는 서술형 문항과 AI 서술형 채점 시스템을 도입해 단순 정답 여부뿐만 아니라 풀이 과정의 논리성까지 정밀 진단하고, 응시생 전원에게 AI 분석 리포트를 제공할 예정이다. 올림피아드교육 관계자는 “이번 대회에서는 축적된 심사 데이터와 AI 기술을 결합해 학생의 수학적 사고와 문제 해결 과정을 분석했다”며 “앞으로도 AI 평가 기술을 고도화해 학생의 성장과 교육 현장의 전문성을 높여 나가겠다”고 말했다.
  • “돈 떨어져서 그러냐”…中 AI 아이돌 ‘임신 탈퇴’에 조롱, 무슨 일 [월드픽]

    “돈 떨어져서 그러냐”…中 AI 아이돌 ‘임신 탈퇴’에 조롱, 무슨 일 [월드픽]

    실체가 없는 인공지능(AI) 가상 아이돌 멤버가 “아기를 가졌다”며 활동을 멈추겠다고 하면서 중국 온라인이 들끓었다. 제작진이 사과하며 고개를 숙였지만 AI 캐릭터가 어디까지 사람을 흉내 내도 되는지에 대한 논쟁은 계속되고 있다. 홍콩 사우스차이나모닝포스트(SCMP)는 지난 13일 중국 랴오닝성의 AI 걸그룹 ‘베이비퀸’이 멤버 ‘미티’의 임신을 이유로 탈퇴를 발표했다가 거센 비난에 휩싸였다고 20일 보도했다. 베이비퀸은 K팝 걸그룹을 본떠 만든 4인조 그룹이다. 지난 9월 결성됐으며 소셜미디어(SNS) 팔로워는 1100명가량이다. 논란이 된 공지글은 미티가 직접 쓴 것처럼 작성됐다. 글에서 미티는 자신이 임신을 해서 모든 활동을 중단한다며 팬들에게 사생활과 새로운 삶을 존중해 달라고 부탁했다. 이 글은 중국 SNS 웨이보에서 순식간에 조회수 7800만회를 넘길 정도로 크게 화제가 됐다. 누리꾼들은 황당하다는 반응을 쏟아냈다. 한 누리꾼은 “진짜 아이돌도 임신 소식은 선뜻 꺼내지 못하는데 하필 많은 핑계 중 임신을 골랐냐”고 꼬집었다. 다른 누리꾼들도 “실체도 없는 미티가 임신할 수 있다면 출산휴가와 육아 수당도 줘야 하는 것 아니냐”, “AI를 운용할 돈이 떨어지자 운영비를 아끼려고 핑계를 대는 것”이라며 비꼬았다. 논란을 더욱 키운 일도 있었다. 임신을 발표한 바로 다음 날인 14일, 베이비퀸이 한국 걸그룹 에스파의 히트곡 ‘넥스트 레벨’을 커버한 뮤직비디오를 공개했기 때문이다. 이에 네티즌들은 완성도가 떨어지는 곡으로 일부러 논란을 만드는 노이즈 마케팅이 아니냐며 다시 한번 비판을 퍼부었다. 비판이 거세지자 제작진은 여러 AI 아이돌을 한 번에 관리하기 힘들어 그룹 규모를 줄이려 했던 것이라고 털어놨다. 이들은 사과문에서 임신을 탈퇴 이유로 대는 것은 잘못이었다고 인정하며, 임신 이야기는 전부 지어낸 거짓말이라고 해명했다. 또한 베이비퀸은 K팝을 좋아하는 젊은 여성 몇 명이 수익 목적 없이 그저 재미로 만든 그룹이라고 덧붙였다. 최근 중국에서는 가상 인플루언서를 둘러싼 잡음이 끊이지 않고 있다. 앞서 AI 배우 ‘팡타오쯔’가 영상에서 콘택트렌즈를 홍보하며 “하루 종일 껴도 편했다”고 말하자, 수많은 팔로워가 이탈했고 시장 감독 당국도 이를 허위 광고로 지정했다. 숏폼 드라마로 팔로워 40만명을 모은 팡타오쯔는 60초짜리 광고 한 편당 25만 위안(약 5000만원)이 넘는 돈을 번 것으로 알려졌다.
  • 전 재산 팔고 2000㎞ 달려갔는데…49세男이 사랑한 여성의 정체, 브라질 시끌 [핫이슈]

    전 재산 팔고 2000㎞ 달려갔는데…49세男이 사랑한 여성의 정체, 브라질 시끌 [핫이슈]

    브라질에서 49세 남성이 온라인에서 사랑에 빠진 여성을 만나려고 전 재산을 처분하고 2000㎞ 넘게 이동했다가 충격적인 사실을 알게 됐다. 그가 오랫동안 마음에 품었던 여성은 실제 사람이 아닌 인공지능(AI)으로 만들어진 가상 인물이었던 것이다. 16일(현지시간) 브라질 현지 매체 TV 미란치와 CNN 브라질 등에 따르면 건설노동자 에지마르 호샤 마르틴스(49)는 최근 북동부 마라냥주 임페라트리스에서 남동부 미나스제라이스주 벨루오리존치까지 약 2100㎞를 이동했다. 그가 먼 길을 떠난 이유는 소셜미디어(SNS)에서 알게 된 여성 ‘제시카 올리베이라’를 만나기 위해서였다. ‘제시카 파젠데이라’라는 이름으로 활동한 이 여성은 자신이 이혼한 농장주라며 함께 생활할 남성을 찾고 있다고 소개했다. 제시카는 영상에서 새로운 연인을 만나면 농장에서 함께 살며 경제적으로 지원하겠다고 약속했다. 관련 계정은 팔로어가 30만 명을 넘을 정도로 인기를 끌었다. 마르틴스는 2020년부터 해당 계정과 연락을 주고받았다고 주장했다. 그는 어머니가 세상을 떠난 뒤 외로움을 느꼈고, 새로운 사랑을 통해 삶을 바꾸고 싶었다고 털어놨다. 전 재산 처분하고 36시간 이동…도착해서야 알게 된 진실마르틴스는 지난 9일 자신이 가진 물건을 모두 팔아 여행 경비를 마련했다. 이후 장거리 버스에 올라 36시간 넘게 이동한 끝에 11일 벨루오리존치에 도착했다. 그는 TV 미란치와의 인터뷰에서 “가진 물건을 전부 팔았다. 이제 아무것도 남지 않았다”며 실망감을 드러냈다. 하지만 기대했던 만남은 이뤄지지 않았다. 현지에서 제시카를 찾아 나선 그는 지역 라디오 방송 관계자를 통해 뜻밖의 사실을 접했다. 제시카는 실존 인물이 아니라 AI 기술로 만든 가상 캐릭터였다. 그동안 SNS에 올라온 농장 생활 영상도 AI로 제작한 콘텐츠였다. 마르틴스는 여성과 직접 대화한다고 믿었지만, 일부 반응은 자동으로 생성된 것이었다고 현지 언론은 전했다. 계정 운영자 “직접 연락한 적 없다”…귀향 지원받은 남성의 선택논란이 확산하자 제시카 계정 운영자는 영상으로 입장을 밝혔다. 운영자는 해당 캐릭터를 상품 판매와 SNS 이용자들의 관심을 끌기 위해 만들었다며 마르틴스와 개인적으로 대화하거나 여행을 권유한 사실이 없다고 주장했다. 운영자는 다른 사람이 제시카의 이미지를 도용해 가짜 계정을 만들었을 가능성도 제기했다. 이후 해당 SNS 계정은 접속할 수 없는 상태가 됐지만, 삭제된 정확한 이유는 확인되지 않았다. 마르틴스는 돌아갈 여비마저 부족해 벨루오리존치시의 이주민 지원 시설에 도움을 요청했다. 시 당국은 음식과 숙소 등 기본적인 지원을 제공하고 버스표를 마련해줬다. 그는 이후 고향 인근을 거쳐 임페라트리스로 돌아갔으며 현재 친척 집에 머물고 있다. 그러나 이번 경험에도 새로운 사랑을 찾겠다는 희망은 버리지 않았다. 마르틴스는 현지 방송에 “그 여성을 만나지는 못했지만 다른 사람을 찾을 것”이라며 언젠가 다시 벨루오리존치로 가겠다는 뜻을 밝혔다. 한편 벨루오리존치시는 사건이 알려진 뒤 SNS를 통해 AI로 생성하거나 조작한 사진·영상·대화에 주의하라고 당부했다. 당국은 온라인에서 알게 된 상대를 믿기 전에 실제 인물인지 확인할 필요가 있다고 강조했다.
  • [전국체전 개막 르포] “걸어봐 했더니 네발 로봇이 명령 복종”… 전국체전 경기장 밖은 ‘디지털 체전’

    [전국체전 개막 르포] “걸어봐 했더니 네발 로봇이 명령 복종”… 전국체전 경기장 밖은 ‘디지털 체전’

    “걸어봐 했더니 그대로 사람 명령을 따르는 네발 로봇에 사람들이 깜짝 놀랐어요.” 12년 만에 제주에서 열리는 전국체육대회가 스포츠와 인공지능(AI)·로봇 기술, 문화·관광을 결합한 ‘디지털 체전’으로 한단계 도약하는 모습이다. 경기장 안에서 선수들의 기량을 겨루는 데 그치지 않고, 경기장 밖은 관람객들이 미래 기술을 직접 체험하고 제주의 매력까지 즐길 수 있도록 축제의 외연을 넓혔다. 제주도는 16일부터 22일까지 열리는 제107회 전국체전 기간 제주월드컵경기장 광장 홍보관을 중심으로 다양한 디지털 기술 체험과 문화행사, 관광 혜택을 선보인다고 16일 밝혔다. 이번 전국체전 홍보관의 핵심은 AI와 로봇 기술이다. 자율주행 로봇이 식수를 제공하고 재활용품을 수거하는 등 대회 운영을 지원하며, 휴머노이드 로봇과 함께하는 미래 로봇 기술 체험도 마련된다. 사람과 로봇, 제주가 어우러지는 디지털 체전을 구현한다는 취지다. 관람객들은 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 활용한 체험에도 참여할 수 있다. 도심항공교통(UAM)을 타고 하늘을 나는 듯한 VR 체험과 드론 AR·드론축구 체험을 비롯해 AI 스튜디오에서 자신의 모습을 구현하는 프로그램, 작업 부담을 줄이는 웨어러블 로봇 체험 등 미래 기술을 일상과 연결한 콘텐츠가 운영된다. 네발로봇, 캐릭터를 그려주는 AI기술, 재활용 깡통을 쓰레기통에 버리는 로봇 등 진화하는 AI기술을 체험하는 재미에 푹 빠진다. 경기 관람을 지역경제 활성화로 연결하기 위한 혜택도 마련됐다. 개·폐회식과 경기장 방문을 인증한 관람객에게는 지역화폐 ‘탐나는전’을 건별 1만원씩 지급한다. 1인당 최대 2만원까지 받을 수 있다. 전국체전 공식 누리집에서 대체 불가 토큰(NFT) 기반 디지털 입장권을 신청해 네이버페이 월렛에서 발급받으면 된다. 개·폐회식은 입장 때 스마트폰으로, 경기장은 현장에 설치된 근거리 무선통신(NFC) 장치로 방문 사실을 인증한다. 디지털 입장권 소지자는 도내 공영관광지 24곳을 무료로 이용하거나 입장료를 50% 할인받을 수 있다. 경기장 주변 식당과 카페, 전통시장 등에서 탐나는전을 사용하도록 해 체전 방문객의 소비가 지역 상권으로 이어지도록 할 계획이다. 장애인과 고령자, 어린이 등 다양한 이용자의 관점에서 생활환경을 살펴보는 행사도 열린다. 제주도는 16일부터 22일까지 전국체전 홍보관에서 ‘2026 유니버설디자인 주간 행사’를 운영한다. 제한된 시야로 농구하기, 임산부 체험, 모두의 공원, 유니버설디자인 퀴즈 등 4개 프로그램을 통해 일상 속 불편을 직접 경험하고 누구나 안전하고 편리하게 이용할 수 있는 환경의 중요성을 알린다. 별도 사전 신청 없이 현장에서 참여할 수 있다. 고향사랑기부와 제철 감귤을 연계한 이벤트도 진행된다. 제주도는 12일부터 22일까지 제주에 10만원 이상 고향사랑기부금을 낸 참여자 가운데 107명을 추첨해 감귤 한 상자씩을 증정한다. 전국체전 회차인 107회에 맞춰 마련한 행사로, 별도 신청 없이 자동 응모된다. 당첨자는 30일 발표할 예정이다. 이번 대회에는 전국에서 선수와 임원, 재외한인체육단체 관계자 등 3만599명이 참가해 50개 종목에서 기량을 겨룬다. 경기는 제주도 내 68곳과 도외 6곳 등 모두 74개 경기장에서 열린다. 개회식은 16일 오후 6시 서귀포시 제주월드컵경기장에서 ‘위대한 숨’을 주제로 개최된다. 제주의 탄생과 신화, 아픈 역사와 이를 극복한 공동체의 힘을 담은 공연이 펼쳐지고, 제주 전역 115개 구간을 순회한 성화가 최종 점화된다. 제주도 관계자는 “이번 전국체전은 스포츠 경기뿐 아니라 첨단 기술과 문화, 관광을 함께 경험할 수 있는 축제”라며 “방문객들이 미래 기술을 체험하고 제주 곳곳의 매력을 즐기면서 지역경제에도 활력을 불어넣을 수 있도록 준비하겠다”고 말했다.
  • 영상 속 인물 3D로 완벽하게 복원하는 인공지능 나왔다

    영상 속 인물 3D로 완벽하게 복원하는 인공지능 나왔다

    영화나 스포츠 중계 영상에서 인물들의 동작을 3차원으로 복원할 수 있는 인공지능(AI) 기술이 나왔다. 이 기술은 축구 오프사이드 판정 같은 스포츠 분석이나 영화나 게임 속 가상 캐릭터에 배우들의 동작을 완벽하게 입혀 거부감 없이 관람할 수 있게 해 줄 것으로 기대된다. 울산과학기술대(UNIST) 인공지능대학원, CJ주식회사 AI/DT 부문, 영국 버밍엄대 공동 연구팀은 영상에서 여러 사람의 3D 몸 형상과 움직임을 일관되게 추적해 인식 오류를 줄인 3차원 인체 복원 AI 기술 ‘멀티썸즈’를 개발했다고 15일 밝혔다. 이번 연구 결과는 스웨덴 말뫼에서 열린 컴퓨터 비전 분야 국제 학술대회 ‘유럽컴퓨터비전학회’(ECCV 2026)에서 발표됐다. 기존 AI 복원 기술은 여러 각도에서 줌인, 줌아웃한 컷들을 이어 붙인 영화나 드라마, 스포츠 중계를 복원하기가 쉽지 않다. 정면으로 보이던 사람이 옆모습으로 나타나면 다른 사람으로 인식하거나 화면 속 위치 변화를 실제로 이동한 것으로 잘못 해석해 복원한 인물이 엉뚱한 위치로 옮겨지기도 한다. 이번에 개발한 멀티썸즈는 3차원 인체 복원에 인공지능 기술을 적용함으로써 여러 카메라의 원본 영상이나 촬영 정보를 모두 확보하지 못해도 일반 영상 하나로 3차원 복원이 가능하고 촬영 각도가 변하고 클로즈업 화면으로 전환된 영상을 이어 붙일 때도 복원 오류를 줄일 수 있게 해 준다. 이를 위해 멀티썸즈에는 화면 전환 전후 두 이미지에서 공유 3D 공간을 만드는 기술이 적용됐다. 3D 장면 복원 AI로 두 화면 속 배경과 카메라 위치를 같은 좌표계에 복원한 뒤 각 장면의 사람 3D 모형을 이 공간에 단계적으로 맞춰 배치하는 방식이다. 이 공간을 기준으로 장면 전후의 인물들이 얼마나 가까운지, 옷차림과 자세가 얼마나 비슷한지를 비교해 같은 사람을 찾아 연결하고, 이렇게 맞춘 공간 기준을 같은 장소를 촬영한 영상 구간 전체에 적용하고 움직임을 매끄럽게 다듬는 것이다. 사람들의 동작을 여러 대의 카메라로 촬영한 테스트 영상인 ‘에고휴먼스’에 장면 전환 편집을 적용했을 때 멀티썸즈는 영상 전체 기준 관절 위치 오차가 비교 기술 중 가장 낮았다. 차순위 기술인 GVHMR과 비교해 약 31% 줄었으며 같은 사람을 다른 사람으로 인식하는 신원 전환 오류도 약 62% 감소했다. 인물의 3차원 위치를 정확히 복원하는 데 필요한 카메라 위치 추정 오차도 절반으로 감소했다. 실제 장면 전환이 담긴 영화 장면 데이터(AVA)와 시트콤 ‘프렌즈’, ‘빅뱅이론’ 영상에 멀티썸즈를 적용해 분석한 결과 장면 전후 관절 위치가 맞아떨어지는 비율은 90.7%로 비교 기술(62.7%)보다 높았으며 동작이 떨리는 현상은 약 5분의 1로 줄고, 발이 바닥에서 미끄러지는 현상은 절반 이하로 감소했다. 백승렬 UNIST 교수는 “우리가 보는 영상 대부분은 여러 장면을 이어 붙여 만들어지는데 지금까지의 3D 인체 복원 기술은 장면이 바뀌는 순간 사람을 놓치곤 했다”며 “이번 기술로 영화·방송·스포츠 중계 같은 편집 영상에서도 여러 사람의 움직임을 3D로 이어서 복원할 수 있어 스포츠 분석과 가상·증강현실(VR·AR) 콘텐츠, 디지털 휴먼 제작 품질을 높이는 데 도움을 줄 것으로 기대한다”고 말했다.
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