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‘게임업계’검색 결과

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中 온라인 게임시장 급팽창
中 온라인 게임시장 급팽창
..방안을 포함,필사적인 노력을 기울이고 있다.신화통신은 최근 중국의 전문 정보기술(IT) 교육업체인 칭화완보(淸華萬博)가 한국 온라인 게임업계와 공.. 2004. 10. 07 (목) | 서울신문
게임업계 “캐릭터 상품 황금시장 잡아라”
게임업계 ..“캐릭터 상품 황금시장 잡아라” 온라인 게임 업..‘그라비티’사는 지난 25일 게임업계에서는 처음으로 국제 규격의 캐릭터 사업 가이드북 .. 2004. 05. 31 (월) | 서울신문
세계로 달린다 일류를 향하여/전동차·굴삭기·진공청소기·온라인게임 세계정상을 넘본다
..임은 아시아 대표 브랜드를 넘어 세계 정복이 가시권에 들어섰다.국내 게임업계의 지난해 수출액은 7800만달러로 올해는 1억달러를 웃돌 것으로 점쳐.. 2004. 01. 01 (목) | 서울신문
2003 게임-만화계 10대 뉴스/‘카툰에세이’ 강세
2003 게임-만화계 10대 뉴스/‘카툰에세이’ 강세 2003년 게임 분야는 국내외에서 눈부신 성장을 거듭하면서 핵심적인..게임업계,본격적 세불리기 .. 2003. 12. 27 (토) | 서울신문
게임업체 vs 정부 온라인 결제전쟁
..원 이하의 벌금이나 2년 이하의 징역형을 처할 수 있다는 것이다.문화관광부 장관의 명령에 따라 영업정지처분도 내릴수 있다.이 때문에 최근에는 게임.. 2003. 11. 08 (토) | 서울신문
사이트 ‘재신임’ 투표… 룸살롱 체험권 제공/ “튀어야 산다” 온라인 마케팅 열전
..게임업계에서..게시판엔 사이트 이용자의 찬반의견이 엇갈리고 있지만,‘혼란’을 우려하는 네티즌들을 중심으로 재신임쪽이 우세하다.게임업계 관계자들은 .. 2003. 10. 23 (목) | 서울신문
게임빌, 업계최초 ISO인증 획득
..게임업계에서는 처음으로 ISO(품질경영체제) 인..“국내 게임업계 최초의 품질보증 모델로서 책임과 역할을 다하기 위해 노력할 것”이라고 말했다. .. 2003. 10. 18 (토) | 서울신문
‘띠아블’ ‘디아블로’ 누가 원조?/상표권 다툼 법정으로
‘띠아블’ ..‘디아블로’ 누가 원조?/상표권 다툼 법정으로 인기 온라인 게임 ..‘디아블로’(diablo)가 법정에 선다. ..게임업계 관계자는 .. 2003. 08. 25 (월) | 서울신문
예전엔 “”띵호아”” 이젠 “”나가있어””/중 진출 한국게임 찬밥 전락
.. 있다.국내 게임업계 전문가들은 이 분쟁에 대해 중국 온라인게임 시장의 80%까지 점유했던 한국 게임업체가 퇴출되기 시작했음을 알리는 신호로 평가.. 2003. 08. 09 (토) | 서울신문
홈페이지에 매일 글 올리는 사장님 / 지식경영 실천 ‘코스닥증권시장’ 신호주 사장
홈페이지에 매일 글 올리는 사장님 ../ 지식..“게임벤처 사장으로부터 게임업계의 비전을 배우는 등 새로운 트렌드를 따라가려고 노력하고 있다.”면서 .. 2003. 06. 09 (월) | 서울신문

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