‘게임업계’검색 결과
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- “여전히 성장세” VR·AR 손잡은 ICT
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“여전히 성장세” VR·AR 손잡은 ICT 국내 정보기술(IT)업계가 가상현실(VR)과..게임업계 1위인 넥슨은 지난 2일 영국의 게임 플랫폼 기업 ..
2017. 03. 10 (금) | 서울신문
- 中, 사드 핑계로 자국 경쟁기업 골라 때리나
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中, 사드 핑계로 자국 경쟁기업 골라 때리나 롯데월드타워 분양 차질… 항공·면세점·게임업계도 비상 ....게임업계도 최근 중국 정부가 한국 게임의 서..
2017. 03. 08 (수) | 서울신문
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- 포켓몬고 상륙 한 달, 달라지는 한국 산업구조
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포켓몬고 상륙 한 달, 달라지는 한국 산업구조 이용자 수 줄었지..게임업계, AR 관련 개발 늘고 ..이용자들의 이탈은 게임업계에서 예상된 일이었다...
2017. 02. 23 (목) | 서울신문
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- ‘속도전’보다 ‘근무 환경’ 넷마블 실험, 퍼질까
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‘..‘근무 환경’ 넷마블 실험, 퍼질까 게임업계는 이용자가 비교적 적은 새벽 시간대에 게임 업데이트와 서버 안정화 작업을 진행한다...게임업계에서 ..
2017. 02. 15 (수) | 서울신문
- IT업종 장시간근로 등 기획감독…고용부, 새달부터 100여곳 대상
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..게임업계를 대상으로 주중 초과 근로·휴일 특근 등 근로시간 한도 위반, 휴식시간 부여, 시간 외 수당 지급, 연차유급휴가 부여 등을 집중적으로 조..
2017. 02. 13 (월) | 서울Pn
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- 넥슨 작년 매출 사상 최대…게임업 첫 ‘2조 클럽’ 코앞
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‘2조 클럽’ 코앞 넥슨이 지난해 연매출 1조 9358억원을 기록하면서 게임업계 첫 ....게임업계 최초로 연매출 1조원 시대를 연 데 이어 올해는 ..
2017. 02. 11 (토) | 서울신문
- 넷마블, 야근·주말 근무 없앤다
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넷마블은 업무 강도가 높기로 유명한 게임업계에서도 .. 넷마블이 게임업계에서 처음으로 ....게임업계의 병폐가 개선될 것이라는 전망이 나온다. ..
2017. 02. 09 (목) | 서울신문
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- 더 심각해진 게임업계 ‘부익부 빈익빈’
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더 심각해진 게임업계 ..‘부익부 빈익빈’ 국내 게임 업계에 ..‘부익부 빈익빈’ 현상이 심화되고 있다... 게임업계 ..‘빅3’인 넥슨과 넷마블게임..
2017. 02. 08 (수) | 서울신문
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- ‘포켓몬고’ 열풍으로 세계 모바일게임 매출, 영화 시장과 맞먹는다.
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‘포켓몬고’ 열풍으로 세계 모바일게임 매출, 영화 시장과..보고서는 계속 성장하는 모바일게임이 게임업계의 거인들을 시장으로 끌어들이고 있다고 밝혔다...
2017. 02. 05 (일) | 서울신문
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- 한파도 못 막은 포켓몬고 열풍…설 특수 타고 700萬이 즐겼다
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게임업계는 예상을 뛰어넘는 포켓몬고의..포켓몬고의 흥행을 계기로 국내 게임업계에서는 증강현실과 지적재산권(IP)에 대한 관심이 다시 뜨거워지고 있다...
2017. 01. 31 (화) | 서울신문